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Arme mod m2000

Publié : lun. nov. 20, 2006 9:45 pm
par flyer2050
Bonsoir à tous, j'ai installé le mod mirage 2000 sur flamming cliff 1.2, ya juste un bug d'affichage sur l'acceuil, sinon c'est magnifique, j'adore cette avion, vraiment :yes:, félicitation et merci au créteurs.

Donc mon problème, c'est que je n'arrive pas à tirer les GBU, j'ai bien le MFD qui s'allume quand je fait R, mais j'arrive pas à bouger le réticule ni à locker quoi que ce soit, est-ce que ca viens de la version de lock on ? on alors c'est moi qui comprend rien ? o_O

réponse

Publié : lun. nov. 20, 2006 10:03 pm
par sebmeyer
pour tirer les gbu il faut : shift +o et ensuite alt + w.

voila.

Séb

Publié : lun. nov. 20, 2006 11:02 pm
par MajorBug
Probablement impossible depuis la 1.1 :huh:

Publié : lun. nov. 20, 2006 11:43 pm
par Azrayen
Même en désignant tes cibles dans l'éditeur ? ;)

Publié : mar. nov. 21, 2006 2:10 pm
par flyer2050
merci de votre aide, mais j'ai essayé quand j'appuie sur shift+o ca bascule bien dans un mode, mais alt+z ca fait rien, donc j'arrive pas à largeur la sauce. C'est ptete les touches qui ont changées avec flamming, c'était koi alt+z ?

Publié : mar. nov. 21, 2006 2:22 pm
par HubMan
Salut flyer2050,

[quote="flyer2050"]merci de votre aide, mais j'ai essay&#233]


C'est forcer l'authorisation de tir pour obtenir justement la "LA" (launch authorization).

Au passage, j'ai pas mal bidouilé pour faire des mods "maisons" et le moins que l'on puisse dire, c'est que les bombes guidées laser sur un avion pas prévu pour les tirer (du moins pour un joueur humain) ça se passe pas super bien : même si tu arrives à guider ta munition d'une façon ou d'une autre, tu auras le soucis du débattement angulaire du désignateur / caméra qui est trop faible pour arriver à guider proprement une bombe jusqu'à l'impact :)

Ciao :)


Hub.

PS : pareil pour les missiles type "Maverick" : ils ne sont plus capables de "locker" une cible en mouvement et iront faire impact sur le point du sol désigné au moment de leur tir :)