Toujours la 1.1

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Oxitom
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#26

Message par Oxitom »

Originally posted by Pignouf@22 Feb 2005, 23:47
AH ouais tiens! Je n'savais pas que Wagner était encore dans le coup! Quel bouffon, celui là! :exit:
Qu'est ce qu'il faut entendre par là?

Patryn: c'est depuis la 1.0 il me sembles.. :P
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curli
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#27

Message par curli »

Merci Raoul pour la traduc

a+
Le meilleur moyen de prédire l'avenir , c'est de l'inventer.

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Elcap
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#28

Message par Elcap »

Originally posted by Oxitom@23 Feb 2005, 01:04
Patryn: c'est depuis la 1.0 il me sembles.. :P
tu as raison :)

et il ne s'agit pas, comme semble le croire patryn, de la possibilier de faire un cockpit 3d dans le jeu.... mais de faire un cockpit en vrai de vrai, fully fonctionnel, pour remplacer le pit de lockon.... et profiter de son écran pour n'afficher que le HUD :)

je commence à me tâter..... pit de Su-25T ou pas ? à ce que je vois dans LUA, on dirait bien que c'est possible de tout faire via un vrai pit....
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Patryn
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#29

Message par Patryn »

ah ben j'avais mal compris...dommage
Image Ze Dream

Vous aussi dites NON aux "lol" oraux !!! rejoignez nous ...le francais écrit a succombé ... mais nous pouvons encore sauver le francais oral......

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Elcap
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#30

Message par Elcap »

quoique.... je viens de le relire ce readme... pourquoi donc que cette info est dans le readme qui ne contient que des nouveautés si c'est pas une nouveauté ?

je pense tout comptes faits, que c'est une nouveauté, mais quoi très précisément ????

je n'ose croire une seconde qu'il sagisse de laisser la possibilité de faire des pits de toute pièce... ce serait trop extraordinaire (mod 2000 powaaa)
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zeufman
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#31

Message par zeufman »

oui, merci raoul pour la pêche et la traduc du read me
------------------------------------
Ne volez plus, devenez la machine

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raoul volfoni
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#32

Message par raoul volfoni »

Maintenant, il faut savoir de quoi ED voulait parler :

n'afficher que le hud à l'écran, et avoir son pit qui remplace toutes les informations et les instruments...

ou bien, pouvoir modéliser un cockpit 3D...

et à tous ceux qui m'ont remercié par écrit : je vous en prie :)
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crecerelle
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#33

Message par crecerelle »

Le post le plus long du monde ? (en anglais <_< ) ^_^ ^_^ :rolleyes:
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usul
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#34

Message par usul »

Un grand merci pour cette traduction! :god:

Voilà qui est très prometteur, c'est plein de bonnes choses.
Mais, quelque chose m'inquiète...
Il existe un bugs reports 1.1 sur le forum de lockon.ru. Est-ce pour mieux finaliser la version 1.1 ou est-ce en préparation de la 1.2? Sachant que l'on a droit à une version démo de la 1.1, mon avis penche plus pour le premier cas de figure. Ce qui signifie par déduction une sortie de la version définitive à une date inconnue... Mais bon,.... je m'égare peut être....
i7 12700F - Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 64Go RAM DDR4 - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x MFD avec 3 écrans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"

geronimo
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#35

Message par geronimo »

Je crois pas que cela existe une version définitive... Il existera toujours des bugs, dans tous les programmes...
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usul
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#36

Message par usul »

Tu as parfaitement raison. En plus, je ne trouve plus ce topic sur le forum de lockon.ru. J'ai dû réver, ça devient grave... :wacko:
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raoul volfoni
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#37

Message par raoul volfoni »

Personnellement, si le readme est sorti, c'est que ça commence à sentir meilleur du côté de la release...

m'enfin, ce n'est qu'un avis ultra personnel ;)
Image Image

Doug
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#38

Message par Doug »

Il y a une petite erreur dans ta traduction. Rien de très grave mais je le précise quand même.

L'altitude et la température peuvent faire varier le temps de refroidissement du désignateur laser.
The laser range-finder / target-designator may now overheat with overuse. Cooling time is approximately equal to its time of continuous use. Cool-down time can vary according to altitude and air temperature.
La portée laser et le désignateur de cibles peuvent maintenant surchauffer en utilisation
intensive. Le temps de refroidissement égale le temps d'usage continu et n'est pas variable en
fonction de l'altitude et de la température de l'air.

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raoul volfoni
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#39

Message par raoul volfoni »

De toute façon, je comptais implémenter le changelog dedans...

donc je modifierai tout ça en meme temps staprem :)
Image Image

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raoul volfoni
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#40

Message par raoul volfoni »

Le lien est le même mais j'ai corrigé la trad du readme :
- ajout des touches en azerty spécifiques à la 1.1
- modif des infos concernant le refroidissement du désignateur de cibles.
Image Image
Verrouillé

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