Texture mer qui "flache"

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Birdy1
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#1

Message par Birdy1 »

Bonjour,

J'ai remplacé ma radeon 9800XT par une X800 PRO.

Du coup, je me dis que je vais pouvoir mettre une touche de filrage anisotrope.
J'essaie 16x, 8x, 4x, 2x sans modification du frame rate. Cela rend les pistes et le terrain plus beaux, par contre, les textures de la mer "flashent".
Le problème diparait dès que j'enlève le filtrage.
Qqn a déjà eu ce problème ??

Mhm...mhm
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#2

Message par Mhm...mhm »

Le filrage anisotrope bouffe bcp de fps, ça je sais. pour le reste, je peux pas t'aider. ceci dit, si tu cherches dans les forums plus anciens tu trouveras peut-^etre quelque chose pour toi au sujet des réglages graphiques.

@ +
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