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Publié : dim. avr. 03, 2005 12:21 pm
par Cougar FFW04
L'idée fait son petit bonhomme de chemin et peut-etre bientot en plus de l'UCC on pourra aussi avoir les MFD/HUD/(RWR?) sur des écran séparés
Bref bientot un vrai F16 (ou presque) dans note salon :jumpy: :jumpy:
C'est nos femmes qui vont etre contente
Voir le principe ici :
http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... ge=2&pp=50
Et une première version du fichier pit ipage suivante (
http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... ge=3&pp=50)
Publié : dim. avr. 03, 2005 12:45 pm
par Jallie
Peut-être ...
mais faut lancer Falcon en 2048 x 1280 ! ! !
quand on voit déjà les formules-Un de Pc qu'il faut pour jouer en 1600x1024 en mode campagne....ou en TE chargé...
A la façon F4glass...ça soulage le PC qui joue ...
domage que les MFD ne soient pas complètement utilisable dans cette voie .
![Huh :huh:](./images/smilies/huh.gif)
Publié : dim. avr. 03, 2005 1:03 pm
par Jallie
une petite photo..vaut souvent mieux qu'un long discour (ce n'est pas de moi!!!)
![Image](http://img.photobucket.com/albums/v519/pic2web/f4.jpg)
Publié : dim. avr. 03, 2005 3:00 pm
par dimebug
tant que ca sera pas intégré correctement au code du simulateur, il n'y aura pas de solutions... et officilement, le code de F4 ne bouge plus...
Publié : dim. avr. 03, 2005 7:30 pm
par Cougar FFW04
Ben s'il n'y a pas de solution, il y a au moins une alternative : celle présenté ici...
Et si ca marche, pour moi y a pas photo : j'achète :jumpy: :jumpy:
Publié : dim. avr. 03, 2005 8:41 pm
par Highspeed
Tout pareil ;-)
Publié : dim. avr. 03, 2005 9:08 pm
par Milos
Rien du côté de Realsimulator là dessus ?
Publié : lun. avr. 04, 2005 7:41 pm
par Larsen
Publié : lun. avr. 04, 2005 9:51 pm
par GunMan
Originally posted by Milos@3 Apr 2005, 19:08
Rien du côté de Realsimulator là dessus ?
Puisque les MFD ne sont pas inclus dans le memory cache de F4, je ne pense pas que Realsimulator puisse faire quelque chose de mieux que nous à part une armature en ferraille et deux leds qui brillent quand les mfd's sont fonctionnels.