Construction du Pit à Myoda
Re: Construction du Pit à Myoda
#51Oui je veux bien comparer vos infos, des que vous avez le temps, dites moi !
Merci les gars !
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L'histoire du pit sur Checksix : viewtopic.php?f=286&t=192908
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Les photos du cockpit : https://photos.app.goo.gl/BqyyyjkKzo2ZjdoF9
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Re: Construction du Pit à Myoda
#53Super, merci Cat, ! Merci aussi Goupil !cat plombe a écrit :95°
je vais checker ce soir si je suis dans les clous !
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Re: Construction du Pit à Myoda
#5496°
Mais je sais, je chipote
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(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.
Mon pit
(_'.')
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Re: Construction du Pit à Myoda
#56Je suis à 90 aussi. Maintenant que j'ai l'info, je vais attendre de faire le siège pour voir si je touche à l'angle ! Ca me parait super haut, car le palonnier et d'ailleurs tout le hauvent sont montés sur un petit promontoire sur toutes vos constructions, et j'ai l'impression que le mien n'en aura pas besoinwralex a écrit :Pour ma part je suis à 90 degré.
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Re: Construction du Pit à Myoda
#57Tu auras besoin de ce promontoir. Le siège est très incliné en arrière et sans ça tes pieds n'atteindront pas le palo et la position sera très inconfortable. Je fouillerai dans ma doc pour te donner la hauteur
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Re: Construction du Pit à Myoda
#58Tiens, voilà un plan qui explique la position
[/img]
Bon, alors autant te dire que celui-là, c'est collec'
N'est ce pas Goupil ?
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Bon, alors autant te dire que celui-là, c'est collec'
N'est ce pas Goupil ?
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Re: Construction du Pit à Myoda
#59c'est pas vraiment juste au niveau des cotes
(ça date de plus 11 ans) et depuis il y a mieux...
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Mon cockpit à moi................................................................. l'Histoire en vraie
Re: Construction du Pit à Myoda
#60Oui, mais c'est pour montrer la position du siège et donner la hauteur du promontoir
En plus, j'ai fait ça rapidos entre deux changements de couches (il a la gastro )
En plus, j'ai fait ça rapidos entre deux changements de couches (il a la gastro )
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Re: Construction du Pit à Myoda
#61j'avais bien compris la démarche Milos ; pas de problème...
mais comme il s'agissait de mon dessin qui correspond à mes choix (par exemple le siège est moins incliné dans mon projet que dans la réalité... pour des raisons de confort)
et que les dimensions indiquées correspondent à ce que j'étais arrivé à compulser à époque...
cela en fait un dessin complètement faux... mais quand même proche de la réalité !!!
mais comme il s'agissait de mon dessin qui correspond à mes choix (par exemple le siège est moins incliné dans mon projet que dans la réalité... pour des raisons de confort)
et que les dimensions indiquées correspondent à ce que j'étais arrivé à compulser à époque...
cela en fait un dessin complètement faux... mais quand même proche de la réalité !!!
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Re: Construction du Pit à Myoda
#62Dans mon pit, le siège est incliné comme dans la réalité, mais ayant un manche central, je crois que je vais le ramener un peu en avant pour des raisons de confort
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Re: Construction du Pit à Myoda
#63Tu veux dire un manche entre les jambes ?Milos a écrit :Dans mon pit, le siège est incliné comme dans la réalité, mais ayant un manche central, je crois que je vais le ramener un peu en avant pour des raisons de confort
Bon en faite ce que je comprendre bien, c'est que tout le monde arrange le truc pour que ce soit quand a mi chemin entre la réalité et le confort du simu ! Ça se comprend parfaitement !
Donc, je vais attendre de fabriquer le siège, et ensuite je corrige si besoin !
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Re: Construction du Pit à Myoda
#64Oui ... et non.Myoda a écrit :Tu veux dire un manche entre les jambes ?
En fait, c'est un Cougar placé sur un support contre le siège. Avantage, j'ai un stick en position centrale. Inconvénient, j'ai dù sacrifier la colonne centrale (il y aura juste l'ADI et la gestion carburant en haut). Mon projet à terme, bien cogité (avec le gamin je n'ai que le temps de cogiter) sera un vrai manche, je veux dire qui aille jusqu'au sol (donc il faudra limiter le mouvement grace à des engrenages), sans ressort de rappel et avec des "freins" (pour qu'il ne soit pas exagérément souple) à bases d'amortisseurs de machine à laver (Merci Pat ).
En fait, il faut savoir exactement ce que tu veux. Soit une réplique 100% réaliste, soit un pit jouable avec plusieurs simus. Je vole aussi sur IL2, j'ai choisi la deuxième solution. D'ailleurs mon pit possède deux sticks : un en position centrale et un FCC2 sur la banquette droiteMyoda a écrit :Bon en faite ce que je comprendre bien, c'est que tout le monde arrange le truc pour que ce soit quand a mi chemin entre la réalité et le confort du simu ! Ça se comprend parfaitement !
Edit : Oups, l'idée des amortisseurs de machine à laver vient de Pat, qu'il a utilisés dans son superbe pit de P47.
Ouf, coquille réparée
(\_/)
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Re: Construction du Pit à Myoda
#65Coucou les cochonnes, je viens faire chier tout le monde avec mon bricolage !
Ci-dessous, le montage de tous les appareils fonctionnels ! Jauges, DED, MFD, TWP et l'ICP !
J'attends des panneaux dont celui de l'armements que j'ai fais découper au laser par une boite au US !
C'est 10 fois moins cher que les panneaux en vente un peut partout en ligne et en plus ça laisse passer la lumière !
Seul problème le bilan carbone est mauvais !
Je vous confirme tout ça dès que je reçoit le bordel !
Au final, en dehors du HUD (que je pense que je ferais en dernier en raison de la complexité du bordel), la partie centrale est déjà complètement opérationnelle !
Ci-dessous, le montage de tous les appareils fonctionnels ! Jauges, DED, MFD, TWP et l'ICP !
J'attends des panneaux dont celui de l'armements que j'ai fais découper au laser par une boite au US !
C'est 10 fois moins cher que les panneaux en vente un peut partout en ligne et en plus ça laisse passer la lumière !
Seul problème le bilan carbone est mauvais !
Je vous confirme tout ça dès que je reçoit le bordel !
Au final, en dehors du HUD (que je pense que je ferais en dernier en raison de la complexité du bordel), la partie centrale est déjà complètement opérationnelle !
Dernière modification par Myoda le mar. mars 08, 2016 1:32 pm, modifié 1 fois.
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Les photos du cockpit : https://photos.app.goo.gl/BqyyyjkKzo2ZjdoF9
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Re: Construction du Pit à Myoda
#66Tu fonce
A ce rythme, ton Pit va etre rapidement Opérationnel
J'ai une requête pour l'extraction de données.
Tu peux rajouter l'altimètre et airspeed ?
Repman
A ce rythme, ton Pit va etre rapidement Opérationnel
J'ai une requête pour l'extraction de données.
Tu peux rajouter l'altimètre et airspeed ?
Repman
TrackIR V4 + TrackClip Pro / HOTAS Cougar - FFSB R1 - Throttle effet Hall/ Beyerdynamic MMX300 / MSI Z97 gaming 5/ Nvidia Gigabyte GTX 1080Ti / Intel core i5-4690K / Windows 10 / RAM DDR3 32GB / SSD Samsung 840 Pro 256 Go
Re: Construction du Pit à Myoda
#67Yep, je te rajouterai ça !repman a écrit :Tu fonce
A ce rythme, ton Pit va etre rapidement Opérationnel
J'ai une requête pour l'extraction de données.
Tu peux rajouter l'altimètre et airspeed ?
Repman
En même temps, ca fait plus d'un an que je suis dessus ! Rapide bof bof ! Entre le boulot et la vie à coté, j'avance a vitesse d'une moule !
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Les photos du cockpit : https://photos.app.goo.gl/BqyyyjkKzo2ZjdoF9
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Re: Construction du Pit à Myoda
#68Salut les cochonnes !
J'ai résolu mon problème !
Donc pour résumer la situation, le souci ne venait pas du programme mais bien de ma DLL. elle n'intégrait tout simplement pas les variables !
J'ai donc utilisé le programme "F4SharedMem" (fourni dans le répertoire BMS/tools) dans lequel j'ai ajouté mes deux nouvelles variables (HydPressA & B) et ensuite j'ai régénéré ma DLL !
Bilan c'est testé et approuvé !
Pour ceux qui sont sur C++ il ne devrait pas y avoir de problème car vous pointez directement sur l'adresse mémoire !
Bref, Voici un lien pour télécharger la dernière version : https://drive.google.com/file/d/0B1Hbn4 ... sp=sharing
J'en ai profité pour virer les données inutiles (Pression de la cabine & horloge) qui ne servent strictement à rien et d'ailleurs dont on à pas les infos ! (sauf pour l'horloge) mais vu qu'on se cale sur le DED elle ne sert à rien !
Quoi qu'il en soit, le programme est maintenant complètement opérationnel ! Avec une seule carte Arduino, l'ensembles des jauges peuvent êtres câblées !
La prochaine évolution majeure du programme sera d'enregistrer la configuration ! Ainsi, on pourra lancer plusieurs instances du programme ! Si les cases ont étés cochés et d'autres décochés, alors comme ça tout sera restauré ! pratique si on utilise plusieurs petite cartes Arduino !
Par altimètre tu entends l'altitude ou bien ca :
// ALTIMETER
enum AltBits
{
CalType = 0x01, // true if calibration in inches of Mercury (Hg), false if in hectoPascal (hPa)
PneuFlag = 0x02, // true if PNEU flag is visible
};
Idem pour l'air speed ! on peux récupérer mach, Kias, Vt, etc... que veux-tu exactement ?
J'ai résolu mon problème !
Donc pour résumer la situation, le souci ne venait pas du programme mais bien de ma DLL. elle n'intégrait tout simplement pas les variables !
J'ai donc utilisé le programme "F4SharedMem" (fourni dans le répertoire BMS/tools) dans lequel j'ai ajouté mes deux nouvelles variables (HydPressA & B) et ensuite j'ai régénéré ma DLL !
Bilan c'est testé et approuvé !
Pour ceux qui sont sur C++ il ne devrait pas y avoir de problème car vous pointez directement sur l'adresse mémoire !
Bref, Voici un lien pour télécharger la dernière version : https://drive.google.com/file/d/0B1Hbn4 ... sp=sharing
J'en ai profité pour virer les données inutiles (Pression de la cabine & horloge) qui ne servent strictement à rien et d'ailleurs dont on à pas les infos ! (sauf pour l'horloge) mais vu qu'on se cale sur le DED elle ne sert à rien !
Quoi qu'il en soit, le programme est maintenant complètement opérationnel ! Avec une seule carte Arduino, l'ensembles des jauges peuvent êtres câblées !
La prochaine évolution majeure du programme sera d'enregistrer la configuration ! Ainsi, on pourra lancer plusieurs instances du programme ! Si les cases ont étés cochés et d'autres décochés, alors comme ça tout sera restauré ! pratique si on utilise plusieurs petite cartes Arduino !
Tu voulais que j'ajoute ces données ! Pas de problème mais il me faut plus de précisions !repman a écrit :Tu peux rajouter l'altimètre et airspeed ?
Par altimètre tu entends l'altitude ou bien ca :
// ALTIMETER
enum AltBits
{
CalType = 0x01, // true if calibration in inches of Mercury (Hg), false if in hectoPascal (hPa)
PneuFlag = 0x02, // true if PNEU flag is visible
};
Idem pour l'air speed ! on peux récupérer mach, Kias, Vt, etc... que veux-tu exactement ?
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Re: Construction du Pit à Myoda
#69Merci beaucoup Myoda, super génial.
Je veux pas être chiant mais j'aurais bien voulu avoir le pression cabine quand même, même si inutile , chacun peut l'activer ou non ... possible quand même pour cockpit réaliste ?
Je veux pas être chiant mais j'aurais bien voulu avoir le pression cabine quand même, même si inutile , chacun peut l'activer ou non ... possible quand même pour cockpit réaliste ?
Re: Construction du Pit à Myoda
#70Pas de souci ! Je vais le rajouterPoker a écrit :Merci beaucoup Myoda, super génial.
Je veux pas être chiant mais j'aurais bien voulu avoir le pression cabine quand même, même si inutile , chacun peut l'activer ou non ... possible quand même pour cockpit réaliste ?
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Re: Construction du Pit à Myoda
#72Lol, non pas du tout, j'en chie autant que vous ! mais merci !Poker a écrit :T'es trop fort encore merci !!
D'ailleurs j'ai tout mon Falcon BMS qui est passé en hivers ! Ca vous dit quelque chose ?
Quelque soit la mission, la map est recouverte de neige ! !
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Re: Construction du Pit à Myoda
#73Myoda a écrit :D'ailleurs j'ai tout mon Falcon BMS qui est passé en hivers ! Ca vous dit quelque chose ?
Quelque soit la mission, la map est recouverte de neige ! !
WAW ! je viens de voir qu'on pouvais changer de saison dans le setup ! MDR ! le boulet !
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Re: Construction du Pit à Myoda
#74Petite MAJ, qui enregistre les paramètres de l'applicataion à la fermeture comme prévu !
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Re: Construction du Pit à Myoda
#75Salut à tous !
Pour ceux que ça intéresse (après promis j’arrête de vous faire chier avec ça) mais j'ai mis à jour l'application.
Le code Arduino est directement mis à jour et il n'y a plus qu'à faire copier coller en fonction des paramètres définis !
A bientôt les filles !
Pour ceux que ça intéresse (après promis j’arrête de vous faire chier avec ça) mais j'ai mis à jour l'application.
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