Cockpit VR bi-simulation
Re: Cockpit VR bi-simulation
#176Une petite photo de la configuration finale, ici en mode auto.
Lorsque je passe en mode avion je pousse le volant (ça glisse facilement), démontage du pédalier auto, montage du rudder et du manche, c'est un peu de manipulation mais comme je ne passe pas de l'un à l'autre à toutes les semaines ça me va, présentement je suis dans une phase auto.
Le rudder fixé sur ses profilés, comme ça je n'ai pas besoin de tout réajuster.
Lorsque je passe en mode avion je pousse le volant (ça glisse facilement), démontage du pédalier auto, montage du rudder et du manche, c'est un peu de manipulation mais comme je ne passe pas de l'un à l'autre à toutes les semaines ça me va, présentement je suis dans une phase auto.
Le rudder fixé sur ses profilés, comme ça je n'ai pas besoin de tout réajuster.
Dernière modification par Marc_63 le mar. août 21, 2018 7:15 pm, modifié 1 fois.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: Cockpit VR bi-simulation
#177Tu passes en mode avion ou hélicoptère ?
(Position du throttle Warthog)
En tout cas c’est beau
(Position du throttle Warthog)
En tout cas c’est beau
Re: Cockpit VR bi-simulation
#178Les deux, j'ai aussi deux profilés assemblés en T pour le throttle en mode avion.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: Cockpit VR bi-simulation
#179Vraiment une très belle installation et du matériel de qualité ! Les photos font plaisir à voir !
13600KF • 4080 • FSSB R3 Lighting • Varjo Aero • 35ppd ♥
Re: Cockpit VR bi-simulation
#180C'est vraiment de la qualité, tu peux configurer le tout comme tu veux c'est très facile, vraiment très heureux du résultat.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: Cockpit VR bi-simulation
#182Le siège c'est un Sparco Street R100 monté sur glissière, tu peux l'avoir aussi en noir-rouge, noir-bleu, noir-gris.
Je n'ai pas pris un siège de course car au niveau des cuisses c'est plus serrés et avec le mouvement du manche c'est trop juste.
Pas sûr d'avoir répondu exactement à ta question.
Je n'ai pas pris un siège de course car au niveau des cuisses c'est plus serrés et avec le mouvement du manche c'est trop juste.
Pas sûr d'avoir répondu exactement à ta question.
Dernière modification par Marc_63 le mer. août 22, 2018 2:52 pm, modifié 1 fois.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: Cockpit VR bi-simulation
#184Si tu veux les dimensions je te les donnes.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: Cockpit VR bi-simulation
#185beau montage Marc_63 ...
je viens de recevoir les deux Aura shackers commandés sur Amazon
pour le siège .... en casse automobile ; des sièges bacquet de HONDA Civic Type-R feront très bien l'affaire
et comme c'est une une voiture ( rapide à de djeun's ...) y-en a aussi qui la détruise.
faut en profiter pour recycler à pas cher
je viens de recevoir les deux Aura shackers commandés sur Amazon
pour le siège .... en casse automobile ; des sièges bacquet de HONDA Civic Type-R feront très bien l'affaire
et comme c'est une une voiture ( rapide à de djeun's ...) y-en a aussi qui la détruise.
faut en profiter pour recycler à pas cher
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
Re: Cockpit VR bi-simulation
#186suite de mon cockpit VR
montage des deux AURA ; sur les roues arrières à la place des deux Buttkicker
comme cela
--> les x4 roues ... ont les mêmes shakers ; avec les mêmes caractéristique; c'est mieux en réglages
avant avec les buttkickers ( plus puissants ...) fallait trouver le bon réglages ; et à chaque mise en route !
c'est plus simple maintenant
et en plus ... j'ai redirigé les x2 buttkickers en versiuon x6, sur le simshaker soft
en mode GearBox ... ( j'ai essayé avec le mode mloteur ... mais c'est too much pour moi ... trop de vibes ; tuent les vibes !!! )
la suite à venir à partir d'octobre ; ou je vais améliorer la partie changement du pit Fly ... au chassis Racing; plus rapide.
j'y réfléchis déjà
et je vais avoir accès à des outils et des postes à souder qui vont bien .
A++
ps : sur le bien du système shakers sur un chassis
je dois reconnaître ; à la réflexion; que je ne fais fais plus attention au FFB du volant ! tellement les infos sur les roues sont bien mieux ressenties
le fait d'être en VR ... et de ne pas avoir de points de repère visuels dans ma pièce; y est aussi pour beaucoup
je ressens plus ce qui arrive sur le chassis
faudra que je re-essaye un chassis verrins ; et pas en mode triple-screen cette fois ; mais en mode VR ;
je reçois bientôt le nouveau seat ForecFeel ; le realteus je crois !
je vais le mettre sur les accélération ; freinage ; latérale et en avant; il complètera bien le système
en plus d'être l'intérieur de mon siège course alu ; qui n'a que des coussins pour l'instant !
montage des deux AURA ; sur les roues arrières à la place des deux Buttkicker
comme cela
--> les x4 roues ... ont les mêmes shakers ; avec les mêmes caractéristique; c'est mieux en réglages
avant avec les buttkickers ( plus puissants ...) fallait trouver le bon réglages ; et à chaque mise en route !
c'est plus simple maintenant
et en plus ... j'ai redirigé les x2 buttkickers en versiuon x6, sur le simshaker soft
en mode GearBox ... ( j'ai essayé avec le mode mloteur ... mais c'est too much pour moi ... trop de vibes ; tuent les vibes !!! )
la suite à venir à partir d'octobre ; ou je vais améliorer la partie changement du pit Fly ... au chassis Racing; plus rapide.
j'y réfléchis déjà
et je vais avoir accès à des outils et des postes à souder qui vont bien .
A++
ps : sur le bien du système shakers sur un chassis
je dois reconnaître ; à la réflexion; que je ne fais fais plus attention au FFB du volant ! tellement les infos sur les roues sont bien mieux ressenties
le fait d'être en VR ... et de ne pas avoir de points de repère visuels dans ma pièce; y est aussi pour beaucoup
je ressens plus ce qui arrive sur le chassis
faudra que je re-essaye un chassis verrins ; et pas en mode triple-screen cette fois ; mais en mode VR ;
je reçois bientôt le nouveau seat ForecFeel ; le realteus je crois !
je vais le mettre sur les accélération ; freinage ; latérale et en avant; il complètera bien le système
en plus d'être l'intérieur de mon siège course alu ; qui n'a que des coussins pour l'instant !
Dernière modification par Jallie le lun. sept. 03, 2018 2:13 pm, modifié 1 fois.
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
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simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
Re: Cockpit VR bi-simulation
#187Vraiment magnifique ! Ca doit être hyper immersif.
13600KF • 4080 • FSSB R3 Lighting • Varjo Aero • 35ppd ♥
Re: Cockpit VR bi-simulation
#188Super
Vivement la suite.
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Re: Cockpit VR bi-simulation
#189Flow32 a écrit :Vraiment magnifique ! Ca doit être hyper immersif.
yep flow ... le fait d'être en VR y fait beaucoup
pas de référence visuel qu'en 3D jeux .... extra ... du coup du ressents mieux tout ce qui arrive au chassis
pour la question pépéttes ; le nerf de notre guerre de gamer
c'est bien moins dispendieux ( cher ) que le système vérin ; genre un billet de 1000 pour l'ensemble des 6 shakers ; de la carte son sup SB 5.10 OMNI et du systeme DIY pour aller avec les AURA ( sur forum iRacing ; y-a tout un post là dessus )
alors que les verrins ; c'est plustôt 20 000 pour l'instant !
bref ... je ne pourrai plus avoir autant de plaisir sans maintenant .
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Re: Cockpit VR bi-simulation
#190J'ai un Oculus Rift.. puis je me suis mis à F4 BMS :(
Je réfléchis à soit le vendre, soit faire du DCS de temps en temps avec un module simple, histoire de profiter de la VR.
Je réfléchis à soit le vendre, soit faire du DCS de temps en temps avec un module simple, histoire de profiter de la VR.
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Re: Cockpit VR bi-simulation
#191+1Jallie a écrit : yep flow ... le fait d'être en VR y fait beaucoup
J’ai essayé les shakers sans le casque VR et ça rend moins bien, avec le casque c’est wow !!!
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Re: Cockpit VR bi-simulation
#192après 15 de Falcon F-16 ... j'ai fais le choix du plaisir en volFlow32 a écrit :J'ai un Oculus Rift.. puis je me suis mis à F4 BMS :(
Je réfléchis à soit le vendre, soit faire du DCS de temps en temps avec un module simple, histoire de profiter de la VR.
DCS Normandy ( VR First gen oblige un peu !!! )
et
iRacing pour les courses et Leagues
les deux jeux sont --> GEANTS
faut essayer sur quelques vols pour se rendre compte de la GRANDE différence qu'apporte la VR même par rapport au triple-screen
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