Solution pour BMS (sous XP) Export des MFD sur un autre Pc

Fabrication de cockpit et divers ( palonnier , panels ..) c est ICI
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Goupil
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Solution pour BMS (sous XP) Export des MFD sur un autre Pc

#1

Message par Goupil »

C'est ici


:fox:
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Vico
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#2

Message par Vico »

Si j'ai bien tout saisi, c'est LA solution pour afficher les MFD, avec MFD extractor, sans passer par l'export BMS, et avec moins de perte de fps o_O et tout ça sous Win XP ?

Mais alors, c'est de la bombe :Jumpy:

Merci Goupil
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Dud FFW36
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#3

Message par Dud FFW36 »

oui, c'est la solution depuis l'update 3 , ça fonctionne parfaitement depuis 3 semaines chez moi (pas le temps de poster désolé).
J'ai juste un petit saut d'image de temps en temps qui semble variable selon le nombre de frame rate choisi (à confirmer).

En tout cas on récupère un max de fps, bien utile quand on utilise plusieurs soft en même temps (UCC utilisateur, shoot etc etc )
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Goupil
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#4

Message par Goupil »

Pareil pour le petit saut d'image de temps en temps...

en recherche d'amélioration...

:fox:
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Goupil
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#5

Message par Goupil »

Pour gagner encore quelques FPS et limiter l'image qui flash de temps en temps (avec cette nouvelle astuce pas un seul flash en 10 mn d'utilisation)

modifier manuellement la ligne

set g_nRTTExportBatchSize 2

par

set g_nRTTExportBatchSize 4

et zou... 70 fps et plus de flash sur les MFD :yes:

:fox:
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MIKE-SIMULATION
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#6

Message par MIKE-SIMULATION »

Goupil tu et un dieu:notworthy,I m sorry for yesterday
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Cat
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#7

Message par Cat »

MIKE-SIMULATION a écrit :Goupil tu et un dieu:notworthy
Déjà Lafontaine disait Maître Renard......
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Milos
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#8

Message par Milos »

Goupil a écrit :et zou... 70 fps et plus de flash sur les MFD :yes:
Wahou, 70 fps, c'est énorme :yes:
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.

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Splash-Hawk
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#9

Message par Splash-Hawk »

GOUPIL AKBAR ! *
:notworthy:notworthy:notworthy

* فوكس عظيم
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Goupil
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#10

Message par Goupil »

Problème de synchronisation de l'altimètre résolu avec la nouvelle version : MFD extractor v0_5_7_0 disponible : ICI

un grand merci à tous ceux qui bossent sur MFDExtractor !!!

et j'ai cru comprendre que cette version simplifiait la manip pour exporter vers un autre PC sous XP... (?)

mais j'ai pas tester l'export vers un autre PC puis qu'un de mes PC est en rideau.

:fox:
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Splash-Hawk
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#11

Message par Splash-Hawk »

! Attention cependant !
Aprés lecture des posts sur Viperpit.com, il semblerait que cette version (v0_5_7_0) soit élaboré pour la derniére version de B.M.S 4.33 qui devrait faire son apparition d´ici qq semaines, et qui si utilisé sans cette prochaine mise á jour BMS 4.33, provoque des Bugs divers et variés ( ça se passe trés bien pour certains aussi ) perso, je vais attendre BMS 4.33 avant de changer de version MFD extractor v0_5_7_0 ... pour éviter de mettre le bo#*#*

Fixes and changes
- Fixed Altimeter in sync with the HUD
- OpenFalcon option changed to work with BMS. No need to manualy changes values in the BMSconfig and cockpit.dat files.
- Altimeter flags work correctly.
- ADI LOC and GS flag not dependant on Off flag anymore.
- Fixed DED degree symbol.
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Kerdougan
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#12

Message par Kerdougan »

Splash-Hawk a écrit :! Attention cependant !
Aprés lecture des posts sur Viperpit.com, il semblerait que cette version (v0_5_7_0) soit élaboré pour la derniére version de B.M.S 4.33 qui devrait faire son apparition d´ici qq semaines, et qui si utilisé sans cette prochaine mise á jour BMS 4.33, provoque des Bugs divers et variés ( ça se passe trés bien pour certains aussi ) perso, je vais attendre BMS 4.33 avant de changer de version MFD extractor v0_5_7_0 ... pour éviter de mettre le bo#*#*

Fixes and changes
- Fixed Altimeter in sync with the HUD
- OpenFalcon option changed to work with BMS. No need to manualy changes values in the BMSconfig and cockpit.dat files.
- Altimeter flags work correctly.
- ADI LOC and GS flag not dependant on Off flag anymore.
- Fixed DED degree symbol.
4.33? Quelques semaines? Oula non t'as le temps, remplace "semaines" par "mois" si tu veux te rapprocher de la réalité :sweatdrop
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Splash-Hawk
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#13

Message par Splash-Hawk »

Non non 2-3 semaines, enfin c´est les rumeurs Viperpit...
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amraam
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#14

Message par amraam »

Non fondé, ca ne sera pas avant longtemps ;).
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DeeJay
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#15

Message par DeeJay »

Splash-Hawk a écrit :....il semblerait que cette version (v0_5_7_0) soit élaboré pour la derniére version de B.M.S 4.33 qui devrait faire son apparition d´ici qq semaines,
Ben oui ... 3 - 4 ! :innocent:

Quelles connerie on peut lire parfois! :sweatdrop lol

Qu'est ce qu'il en savent a sim HQ ? --> rien du tout.

Et certainement pas plus que nous. :sweatdrop
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DeeJay
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#16

Message par DeeJay »

Splash-Hawk a écrit :Non non 2-3 semaines, enfin c´est les rumeurs Viperpit...
ok ... lol lol lol lol

Toi tu ne sais pas ce que veux dire l'expression "3 - 4 weeks"! Tu es tombé dedans! :Jumpy:

Pour ton info, la dernière fois, ça voulait au final dire 2 - 3 ans! lol ... mais on ne sait jamais à l'avance ... :innocent: ... ça peut être bcp plus ... ça peut être bcp moins.

EDIT: A noter que la 4.33 ne sera peut être même jamais publique!(?) et ne sera peut être qu'une Xème version bêta pour une future Release Candidate!

Pour le moment c'est 4.32.3 ... ne comptez sur rien d'autre à court ou moyen terme mis à part peut être!!!! un futur patch (possible 4.32.4)
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Splash-Hawk
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#17

Message par Splash-Hawk »

DeeJay a écrit :

Quelles connerie on peut lire parfois! :sweatdrop lol
N´est-ce pas !

Bon ben désolé, je vois que les rumeurs Viperpit ne sont que de vulgaires ragots alors, la honte sur moi, comprend pas trop les commentaires sur la compatabilité de MFDE v0_5_7_0 et du prochain update BMS alors. (qui je vous le rapelle sort d´ici 2 á 3 semaines ;).

J´espére que cette bavure ne me vaudrat pas la cour martiale tout de même...
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DeeJay
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#18

Message par DeeJay »

Non car on à bien rigolé ;) ... et oui ... le fameux "3-4 weeks".

Dans TOUS les cas ... ne croyez JAMAIS une annonce ou un post donnant un delai ou une date de sortie pour n'importe quel patch ou autre release de l'equipe de BMS. Simplement parce que ca n'existe pas. Il n'y a jamais de date fixé, ni d'objectif fixé... une release c'est souvent "du jour au lendemain" ... ça sort quand c'est pret. Et c'est pret... quand c'est pret. Ni plus... ni moins. Et c'est aussi simple que ça. ;)
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DeeJay
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#19

Message par DeeJay »

PS ... sur viperpit, ce ne sont surement pas des ragots au sens propre... mais qqn qui a utilisé l'expression "3-4 week" qu'il faut comprendre comme voulant dire "indeterminé" ;)

C'est du jargon Falconeux.
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Milos
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#20

Message par Milos »

DeeJay a écrit : ... ça sort quand c'est pret. Et c'est pret... quand c'est pret. Ni plus... ni moins.
Marrant les notions de temps dans le monde de la simulation. On a notre language à nous : two more weeks, "3-4 week", "Il sortira quand il sera prêt" (avec Lock-On, ça a voullu dire deux ans lol)
(\_/)
(_'.')
(")_(") "On obtient plus de choses avec un mot gentil et un pistolet qu'avec le mot gentil tout seul" Al Capone.

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