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Gundata Mig 29 A

Publié : lun. juil. 31, 2006 12:13 pm
par oli
Hello,

J'avais récupéré un Mig 29 A en version Beta et l'auteur précise ceci dans le readme :

Also, for those of you who need the GSH-30-1 Gun Data


[GunDataXXX]
TypeName=30MM_GSH301
FullName=30mm Gsh-301 Cannon
Caliber=30.000000
ROF=1800.000000
MuzzleVel=860.000000
AmmoWt=0.400000
WarheadWt=0.048500
Reliability=95.000000
Accuracy=90.000000
AddLight=TRUE
MaxLightRange=1200.000000
FireColor=0.400000,0.320000,0.240000
GunFireEffect=30mmFireEffect
GunFireSound=GSH301
EffectClassName=30mmEffects
EffectTime=0.150000
TracerTexture=Tracer2.tga
TracerSize=0.300000
TracerDistFactor=0.002000
TracerLength=0.021000
MaxVisibleDist=4000.000000
MaxStreakVisibleDist=1000.000000
TimeFuzed=FALSE


Question : où trouve-t-on les gundatas ???

Publié : lun. juil. 31, 2006 1:47 pm
par manetsim
le gundata ne se trouverait pas dans le dossier de l'avion, un gundata par avion ?

Publié : lun. juil. 31, 2006 2:13 pm
par kreelin
Non non.. .Ca veut dire qu'il faut creer "l'arme" GSH-30-1 en utilisant le "guneditor.exe".

Publié : lun. juil. 31, 2006 2:15 pm
par sony tuckson
si tu as installé un weaponspack, tu devrais trouver les gunsdata.dat et gunsdata.ini dans le dossier weapons ou objects du jeu afin d'éditer le ini via le gun editor

sinon, faut d'abord les extraire...

Publié : lun. juil. 31, 2006 9:56 pm
par oli
Merci bien les gars !!! :yes:

Publié : lun. juil. 31, 2006 10:25 pm
par sony tuckson
bon, ben vu ton édition de message, je conclus que tu l'as trouvé ;)

Publié : lun. juil. 31, 2006 10:51 pm
par oli
Oui Sony, je l'ai trouvé à côté de weapons editor... :blushing:

Il y a des moments... je suis une vraie bille de :clown: ..... :tongue:

Merci Sony.

Publié : lun. juil. 31, 2006 11:24 pm
par oli
Trouvé GUNDATA.INI dans le dossier Objects.
Edité et j'ai bien trouvé le 30mm Gsh-301 Cannon.