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Mega pack C6, premier test
Publié : sam. juil. 08, 2006 11:45 am
par rollnloop
Très rapidement, car il est vraiment très riche.
Très chouette interface !
Un choix d'avions large, certainement de quoi nourrir de nombreuses parties !
Quelques observations, dans un but constructif (j'espère que ce sera pris comme tel)
A mon sens un certain nombre d'avions bénéficieraient d'un terrain "europe" (mirage 5 et III pour ne citer qu' eux), peut être dans une future version ?
Freeze du jeu sur le terrain israël en consultant la "planning map", dans le dossier terrain/israel israël.ini indique
[Map]
FilenameFormat=PlanningMap%d.bmp
Width=600000.0
Height=600000.0
NumZoomLevels=3
alors que le dossier ne contient que deux planningmap, on peut soit changer
NumZoomLevels=2 (le plus simple) ou créer une planningmap3.bmp
FM du jaguar: en sortant les AF forte dissymétrie, le nez part à droite et la bille à gauche. Je n'ai pas cherché la solution pour l'instant, kreelin qui manipule le data.ini plus souvent que moi trouvera certainement plus rapidement s'il veut bien jeter un oeil ?
Bon, maintenant y'a plus qu'à prendre TK en otage dans son bureau juqu'à avoir des missions "tiers" en multi !
Merci encore aux participants !
Publié : sam. juil. 08, 2006 11:13 pm
par manetsim
Merci de ton feedback, c'est avec plaisir que je viens de lire ces quelques lignes...
Publié : sam. juil. 08, 2006 11:54 pm
par Camouflage
J'avais déjà rapporté le prob d'AF à Olivier il y a un moment. Il avait donné une explication... dont je ne me souviens absolument pas
Publié : mar. juil. 11, 2006 9:40 am
par kreelin
Mis à part le JAG, il y a d'autres zincs ou vous ne sentez pas bien le FM ?
Je vais avoir un peu de temps donc je verrai si je peux faire qq chose...
Publié : mar. juil. 11, 2006 10:16 am
par manetsim
Ben si des fois tu pouvais mater le Mig-23, on en avait parlé un chouilla, ça n'avait pas du être modifié en son temps...
Publié : mar. juil. 11, 2006 10:32 am
par kreelin
Ok... Pour le Jag ca devrait aller tres vite. Par contre le 23, je vais tout refaire...
Me demande meme si on ne va pas ressortir une autre version...
Enfin on va voir ca quand BPAO aura un peu de temps
Publié : mar. juil. 11, 2006 11:28 am
par rollnloop
C' est pas dans le pack, mais je suis surpris par l'accélération du seaharrier que tu m'as envoyé.
Ok pour la speedmax à 600Kts+, puisque validé par Deacon, mais l'accélération semble équivalente, voir supérieure à celle d'un F4, sans afterburner ça me semble un peu louche ?
A part ça il est au poil, entre deux CTD du mod falklands j'ai des dogs sympas, et un bon stress à l'appontage:Jumpy:
Publié : mar. juil. 11, 2006 11:57 am
par jeanba
rollnloop a écrit :C' est pas dans le pack, mais je suis surpris par l'accélération du seaharrier que tu m'as envoyé.
Ok pour la speedmax à 600Kts+, puisque validé par Deacon, mais l'accélération semble équivalente, voir supérieure à celle d'un F4, sans afterburner ça me semble un peu louche ?
C'est pas complètement idiot : le rapport poussée / poids du Harrier est carrément monstrueux (il est quand même sensé soulever verticalement son propre poid, quelque part).
Publié : mar. juil. 11, 2006 12:41 pm
par Murphy'S
Bon, maintenant y'a plus qu'à prendre TK en otage dans son bureau juqu'à avoir des missions "tiers" en multi !
Vous croyez que ca le ferait rentrer dans le panthéon des simus sérieux ou au moins considérés?
c'est vrai que quand je regarde le compte rendu du mondial de la simu sfp1/wov/woe est le grand absent.......et qu'y a t on fait a ce mondial de la simu?........des missions mp en coop
effectivement c'est ce qui doit lourdement manquer........allez après tout on a eu les nuages 3d, un plus d'avionique et quelques autres bricoles/fix ......il nous implémentera bien ca un jour......enfin peut être
Publié : mar. juil. 11, 2006 1:08 pm
par Gaston
Ce serait plus que souhaitable, car on peut envisager des scénarios assez supers, avec par exemple avions de transport pilotés par le joueur devant faire des ramassages en zone ennemie, dûment escortés et interceptés par d'autres joueurs, par exemple !!!
Et ça, seul SFP1 le permet !!!
Publié : mar. juil. 11, 2006 1:44 pm
par rollnloop
Vous croyez que ca le ferait rentrer dans le panthéon des simus sérieux ou au moins considérés?
Sérieux non, du moins tant que ce sera une "sim lite".
Considéré, il l'est déjà. Avec des coop "tiers" en multi, ce serait une explosion ama, on multiplierait le nombre de joueurs par 5.
Publié : mar. juil. 11, 2006 2:05 pm
par manetsim
rollnloop a écrit :on multiplierait le nombre de joueurs par 5.
Yessssss on serait enfin 10 à jouer...
Publié : mar. juil. 11, 2006 3:06 pm
par TomVenom
il ne faut pas oublier non plus (puisqu'il est question du MegaPack) que Bpao nous a pondu une EC-130 et un C-130 avec des paras qu'on peut larguer soi meme manuellement !! La aussi , je vous laisse imaginer les scénarios envisageables ...
Publié : mar. juil. 11, 2006 4:07 pm
par kreelin
rollnloop a écrit :
Ok pour la speedmax à 600Kts+, puisque validé par Deacon, mais l'accélération semble équivalente, voir supérieure à celle d'un F4, sans afterburner ça me semble un peu louche ?...
Ca semble invraissemblable en effet quand on voit le moustique que c'est... Mais le moteur Pegasus est un moteur a part dans l'aviation ]
T'ain v'la que je vois passer des 2000, des AWACS, des Pumas sous mes fenetres maintenant
Ahhhh.... Ben oui, ils preparent les 14 juillet
Publié : mar. juil. 11, 2006 5:06 pm
par No_Stress
Quoique j'aime bien le rapport poids/poussée du Harrier, si j'avais une paire de manettes en plus (gaz + angle tuyères), je m'amuserai bien!
manetsim a écrit :Yessssss on serait enfin 10 à jouer...
Avec 11 on fera une
Squadra Lampasudisti
Chi non salta è un francese!
Publié : mar. juil. 11, 2006 6:18 pm
par kreelin
Oui bien le rapport poid / poussee.... Mais attention a la conso. Le harrier sirote le fuel comme du lait fraise. Et comme il n' y a pas de ravito dans SFP1, ca peut etre fatal....
Publié : mar. juil. 11, 2006 6:52 pm
par Murphy'S
Oui bien le rapport poid / poussee.... Mais attention a la conso. Le harrier sirote le fuel comme du lait fraise. Et comme il n' y a pas de ravito dans SFP1, ca peut etre fatal....
oui la série des harriers est vraiment courte sur pattes.......
Publié : mer. juil. 12, 2006 10:42 pm
par jeanba
kreelin a écrit :Mis à part le JAG, il y a d'autres zincs ou vous ne sentez pas bien le FM ?
Je vais avoir un peu de temps donc je verrai si je peux faire qq chose...
Le Mirage IIIE, à basse altitude n'arrive pour ainsi dire pas à franchir le mur du son.
Test sur SFP1.
Avec Aide : vitesse max = Mach 1.02 à 1000 m en configuration lisse avec 1/3 carburant (devrait être de l'ordre de 1.2).