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Track IR en pitch

Publié : sam. juil. 01, 2017 9:49 am
par ericfrem
Bonjour à tous,

Si je fais une petite série de dogfight successifs, on bout d'un certain temps je n'ai plus la course du T-IR (pro) en pitch (voire même carrément bloqué) ainsi quand Z (perpendiculaire au plan du pit). Le recentrage de T-IR fonctionne mais ne me résout pas la perte de course.

Je ne rencontre pas le phénomène sur un vol long mais non tumultueux.

Quelqu'un a déjà eu ce problème ?

Merci d'avance

Re: Track IR en pitch

Publié : sam. juil. 01, 2017 10:55 am
par Icewind
Hello !

Étonnant ce souci. Es tu certain que ton clip reste fixe sur ton Casque ? Les gros mouvements de tête pourraient par exemple le désaxer au fur et à mesure du combat jusqu'à une position où un très faible débattement de ta tête fait décrocher les leds.

Re: Track IR en pitch

Publié : sam. juil. 01, 2017 11:23 am
par ericfrem
A priori non, car je l'ai un peu cerclé avec un ty-rap et surtout sans rien touché le problème disparaît en relançant T-IR.

Comme ça j'ai tendance à penser que je dois bloquer l'axe Z (70 cm de l'écran et 30 à 40 cm sous la caméra du track) mais je n'arrive pas le reproduire devant T-IR tout seul.

Par contre tu me fais penser que je vais lancer T-IR non pas en mode "caché" mais accessible avec DCS en marche et alt-tab voir si j'ai le pb aussi sous T-IR

Re: Track IR en pitch

Publié : sam. juil. 01, 2017 11:38 am
par Icewind
Je sèche pour l'instant ! Tiens nous au courant :)

Re: Track IR en pitch

Publié : sam. juil. 01, 2017 1:50 pm
par ericfrem
Après qq tests la solution est simple et facile à comprendre quand on sait. Il faut recentrer T-IR en vol horizontal et en regardant face à toi et non pas en plein virage en train de matter le F-18 d'un œil et de vouloir recentrer le HUD pour le voir de l'autre...

Re: Track IR en pitch

Publié : sam. juil. 01, 2017 2:01 pm
par Icewind
Ah bin oui effectivement ça marche mieux comme ça ! lol