Zone morte sur Force Feedback 2
Zone morte sur Force Feedback 2
#1Bonjour à tous !
Je viens d'investir dans la nouvelle monture de la série IL2, Battle of Stalingrad (dont je suis d'ailleur plus que satisfait )
mais bon là n'est pas le sujet de mon post car j'ai en même temps décidé d'investir dans ce qui se fait de mieux dans le monde de la simu pour du WW2
un ForceFeedback 2 !
J'en ai trouvé un d'occasion mais en gros j'ai comme une zone morte au centre lorsque le retour de force est activé et c'est cette zone morte.
Est-ce normal ?
Dans l'absolue je suis prêt à prendre tout vos conseils sur ce joystick
Merci pour l'aide que vous m'apporterez !
Je viens d'investir dans la nouvelle monture de la série IL2, Battle of Stalingrad (dont je suis d'ailleur plus que satisfait )
mais bon là n'est pas le sujet de mon post car j'ai en même temps décidé d'investir dans ce qui se fait de mieux dans le monde de la simu pour du WW2
un ForceFeedback 2 !
J'en ai trouvé un d'occasion mais en gros j'ai comme une zone morte au centre lorsque le retour de force est activé et c'est cette zone morte.
Est-ce normal ?
Dans l'absolue je suis prêt à prendre tout vos conseils sur ce joystick
Merci pour l'aide que vous m'apporterez !
Dernière modification par 1conu59 le mar. févr. 17, 2015 6:22 pm, modifié 1 fois.
Re: Zone morte sur Force Feedback 2
#3hey !
Non c'est le modèle un peu plus récent avec une diode rouge et les boutons sur le coté son gris clair.
Non c'est le modèle un peu plus récent avec une diode rouge et les boutons sur le coté son gris clair.
Re: Zone morte sur Force Feedback 2
#4Salut 1conu59,
J'ai le même Joystick que toi et te confirme la même impression de "zone morte" dans le retour de force au niveau du centre. Chez moi c'est plus marqué sur l'axe Y que celui des X.
Un début de solution: Configure une zone morte "in game" sur tes axes pour avoir une réponse cohérente du retour de force sur toute l'amplitude de l'axe restante.
J'ai le même Joystick que toi et te confirme la même impression de "zone morte" dans le retour de force au niveau du centre. Chez moi c'est plus marqué sur l'axe Y que celui des X.
Un début de solution: Configure une zone morte "in game" sur tes axes pour avoir une réponse cohérente du retour de force sur toute l'amplitude de l'axe restante.
Re: Zone morte sur Force Feedback 2
#5Ah donc ce n'est pas qu'une impression, je finissais par me croire fou !
Merci pour l'astuce je vais m'orienter vers ça !
En attendant si d'autres n'ont pas cette impression ou ont des idées n’hésitez pas à partager votre expérience
Merci pour l'astuce je vais m'orienter vers ça !
En attendant si d'autres n'ont pas cette impression ou ont des idées n’hésitez pas à partager votre expérience
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Re: Zone morte sur Force Feedback 2
#6Comme deja dit ,( ailleurs) mais si ca peut servir a d ' autres , non je n ai pas cette zone morte une fois ingame ...pas sur le menu; hein dans le (les ) jeu , et j ai deux ffb2 qui se comportent excactement de la meme facon aucune zone morte des lors que le capteur est obturé .....
Ps mes deux ffb2 sont plus anciens que le tien (lumiere verte) ...mais pour autant je ne me rappelle pas qu il y a ait une difference entre les deux techniquement ....
Vraiment essaies sur un autre pc la ..tu seras fixé .
Ma proposition d apero tient toujours
13
Ps mes deux ffb2 sont plus anciens que le tien (lumiere verte) ...mais pour autant je ne me rappelle pas qu il y a ait une difference entre les deux techniquement ....
Vraiment essaies sur un autre pc la ..tu seras fixé .
Ma proposition d apero tient toujours
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Re: Zone morte sur Force Feedback 2
#7Alors en gros la manip que je fais pour constater cette zone "morte" ou plutôt de débattement pour être plus évocateur.
Je branche le joy sur windows au démarrage du pc // Je branche l'alim du joy (ce qui me donne un retour de force sur le bureau windows sans jeu lancé)
Et c'est à ce moment là donc avec le retour de force sur Windows que je peux bouger le joystick sur 10 degrés dans tout les sens avant de sentir un retour de force.
Tu confirmes que dans le même condition donc en dehors d'un jeu mais avec le retour activé tu n'as pas ces 10 degrés de débattement ?
Je branche le joy sur windows au démarrage du pc // Je branche l'alim du joy (ce qui me donne un retour de force sur le bureau windows sans jeu lancé)
Et c'est à ce moment là donc avec le retour de force sur Windows que je peux bouger le joystick sur 10 degrés dans tout les sens avant de sentir un retour de force.
Tu confirmes que dans le même condition donc en dehors d'un jeu mais avec le retour activé tu n'as pas ces 10 degrés de débattement ?
Re: Zone morte sur Force Feedback 2
#8Alors j'ai fini par comprendre ce qu'il en est !
Apparemment il y a bien une zone morte qui à l'époque se réglait avec le soft du joystick fournis, ou en jeu (mais de ce coté là BOS est pas encore équipé)
Malheureusement le soft n'est plus compatible W7 sinon il y avait ça aussi : http://airwarfare.com/sow/index.php?opt ... =18&cid=41
Mais j'ai pas vraiment compris comment m'en servir
Apparemment il y a bien une zone morte qui à l'époque se réglait avec le soft du joystick fournis, ou en jeu (mais de ce coté là BOS est pas encore équipé)
Malheureusement le soft n'est plus compatible W7 sinon il y avait ça aussi : http://airwarfare.com/sow/index.php?opt ... =18&cid=41
Mais j'ai pas vraiment compris comment m'en servir