Warthog jeu en rotation sur le stick
Warthog jeu en rotation sur le stick
#1Heu, dites-moi que c'est une blague:sweatdrop
Je viens de recevoir mon Warthog. J'ouvre la boite, je monte le stick sur son support et que constate-je avec horreur ? J'ai un jeu d'au moins 4 mm dans l'axe longitudinal du stick, comme si j'avais un MS Sidewinder qui avait l'axe palonnier en torsion du stick.
Et ce n'est pas la molette de fixation du manche qui est mal serree. Je vois parfaitement le mecanisme interieur tourner vers la gauche ou la droite.
Je fais quoi maintenant, j'attend un mod ?
Pff, serieusement M. Thrustmaster, tu n'as rien donc appris?
Vraiment quelle deception:crying:
Je viens de recevoir mon Warthog. J'ouvre la boite, je monte le stick sur son support et que constate-je avec horreur ? J'ai un jeu d'au moins 4 mm dans l'axe longitudinal du stick, comme si j'avais un MS Sidewinder qui avait l'axe palonnier en torsion du stick.
Et ce n'est pas la molette de fixation du manche qui est mal serree. Je vois parfaitement le mecanisme interieur tourner vers la gauche ou la droite.
Je fais quoi maintenant, j'attend un mod ?
Pff, serieusement M. Thrustmaster, tu n'as rien donc appris?
Vraiment quelle deception:crying:
Judy
Apres faut pas oublier que ca reste qu'un jeu pour pilotes de bureau. (G.L.)
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#2
il y a une légère torsion quand on serre les bagues de fixation, (élasticité normale du matériau synthétique de la "boule" en dessous), (et en serrant fort quand meme), mais sinon il n'y a pas de jeu "perceptible" en utilisation...
soit tu forces comme un bucheron en torsion,
soit tu as mal vissé le stick sur sa base,
soit tu as un défaut et contacte le SAV...
à mon humble avis...
NB : la review C6 est en correction et va bientot sortir, tu y verras l'intérieur de la base désossée et le "jeu" normal est décrit, mais il n'y a pas du jeu comme sur le cougar.
soit tu forces comme un bucheron en torsion,
soit tu as mal vissé le stick sur sa base,
soit tu as un défaut et contacte le SAV...
à mon humble avis...
NB : la review C6 est en correction et va bientot sortir, tu y verras l'intérieur de la base désossée et le "jeu" normal est décrit, mais il n'y a pas du jeu comme sur le cougar.
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
(\_/)
(_'.') ..i72600k@4.5GHz + AsusSabertoothZ77 + 16Go GSkill10700 + AC Noctua + Raptor + Win7x64Ult + WH MFDs SaitekThr 1920x1080x3 dt 1 tactile 6950 2G
(")_(")[/align]
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Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
#3
Le mien à un léger jeu en torsion, mais ça ne dépasse pas le mm. Personnellement ça ne me gène pas outre mesure car imperceptible en utilisation (j'ai juste vérifié après avoir lu ton sujet), comme disait mon prof de mécanique au lycée, le jeu et l'huile sont l'âme de la mécanique.
Chassez le naturiste, il revient au bungalow
CM Asus Z87 Plus - Proco I7 4770K (oc à 4GHz) + Ventirad Noctua Nh-U12A - Ram DDR3 2x8Go G.Skill TridentX 2400C10D - CG Asus Rogue Strix 08G RTX2070 Super - SSD Samsung 870Evo 250 Go (Win), 500 Go (Linux), 870Qvo 1To et 2To - Alim CoolerMaster SilentPro-M 850w - Ecran Iiyama B2712HDS et un double boot Linux Mint + W10 pro pour faire tourner tout ça
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#4
Bon aprtès 24 heures d'utilisation, le jeu reste stable et une fois le stick fixé dans le cockpit, les effets du jeu sont moins perceptibles. Mais j'ai quand même 4mm et ça m'inquiète un peu pour le long terme.
Judy
Apres faut pas oublier que ca reste qu'un jeu pour pilotes de bureau. (G.L.)
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- Grand Manitou
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#5
il y a une legere elasticité due au materiau , je l ai indiqué dans le test. a surveiller donc mais vu le materiau utilisé il ne devrait pas avoir de "mattage" a la cougar.
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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Ma modeste expérience
#6Depuis que j'ai mon Warthog ( Noël 2010 ), le jeu du joystick en rotation induit un mouvement de roulis de l'avion .
Et je constate dans TARGET qu'effectivement, le fait de "tordre" légèrement la manette influe aussitôt sur l'axe des X ( roulis ) .
Je suis très déçu, c'est complètement irréaliste à piloter ...
Et je constate dans TARGET qu'effectivement, le fait de "tordre" légèrement la manette influe aussitôt sur l'axe des X ( roulis ) .
Je suis très déçu, c'est complètement irréaliste à piloter ...
#7
Faut surtout arrêter la muscu!
Parceque moi pour avoir le même résultat que toi je dois quand-même tordre le manche trés fort!
Parceque moi pour avoir le même résultat que toi je dois quand-même tordre le manche trés fort!
#8
j'osais pas le dire... mais +1 avec Ice,
et j'ai pas d'actions chez TM...
et j'ai pas d'actions chez TM...
[SIGPIC]http://www.kirikoo.net/images/8WoodMAn- ... 212448.png[/img][/SIGPIC]
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#9
Il suffit d'une infime action en torsion pour obtenir du roulis
D'ailleurs dans TARGET , je constate que le curseur sur la barre des X (roulis) est très instable et pas au milieu quand je ne touche à rien !
D'ailleurs dans TARGET , je constate que le curseur sur la barre des X (roulis) est très instable et pas au milieu quand je ne touche à rien !
#10
contact le sav pour qu'ils t'envois de quoi recalibrer le stick, il deverait a peut prêt au milieu quand tu touches a rien. Avec une telle résolution de capteur, il n'y a pas de valeur milieu unique.
Dresseur de cochon (sauvage)
#11
ah tiens ? serait - ce un pb connu ?
dois-je scotcher le sujet dans le topic pour le stick ?
est-ce à confirmer avant ?
dois-je scotcher le sujet dans le topic pour le stick ?
est-ce à confirmer avant ?
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- Mécano au sol
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#12
Chez moi pas plus ou guère plus d'1 millimètre de jeu sur le stick et pas d'action ressentie 'en vol'.
Je ne sais pas si Target est le bon outil pour bien visualiser la réaction du Joy.
Le "hardware analyser" (le soft qu'on peut lancer avec le boutons le plus à gauche dans la fenêtre où on choisis le profil à lancer via Target RC3.
Chez moi quand le stick est au repos les curseurs sont stables et 'au milieu' (mais tous alignés sur le même milieu)
Quand tu dis 4mm de jeu, tu parles au niveau de l'axe (ce qui doit faire entre 20 et 30° de jeu en rotation) ou 4mm en bout de partie avant de la poignée sur le museau devant la détente ?
Le mieux resterait quand même d'en informer le SAV pour avoir leur avis - à mon avis, vu que c'est eux les experts.
@+
Je ne sais pas si Target est le bon outil pour bien visualiser la réaction du Joy.
Le "hardware analyser" (le soft qu'on peut lancer avec le boutons le plus à gauche dans la fenêtre où on choisis le profil à lancer via Target RC3.
Chez moi quand le stick est au repos les curseurs sont stables et 'au milieu' (mais tous alignés sur le même milieu)
Quand tu dis 4mm de jeu, tu parles au niveau de l'axe (ce qui doit faire entre 20 et 30° de jeu en rotation) ou 4mm en bout de partie avant de la poignée sur le museau devant la détente ?
Le mieux resterait quand même d'en informer le SAV pour avoir leur avis - à mon avis, vu que c'est eux les experts.
@+
#13
le SAV m'a envoyé un logiciel de calibration : ça a l'air d'aller mieux maintenant . Pourvu que ça tienne !
#14
Quand tu dis 4mm de jeu, tu parles au niveau de l'axe (ce qui doit faire entre 20 et 30° de jeu en rotation) ou 4mm en bout de partie avant de la poignée sur le museau devant la détente ?
Bin en lisant Judy, j'ai l'impression qu'il parle d'un jeu angulaire comme si il y avait un "axe" de rotation vertical, façon palonnier.J'ai un jeu d'au moins 4 mm dans l'axe longitudinal du stick, comme si j'avais un MS Sidewinder qui avait l'axe palonnier en torsion du stick.
Ca laisse songeur quand même...
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Ce profil provient du site N-N virtuel
"Si tu téléphones à une voyante et qu'elle ne décroche pas avant que ça sonne, alors raccroche."
JC Van Damme
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#15
Oui, c'est effectivement cela. Bonne nouvelle, le jeu de 4 mm (mesuré à la base du stick) dès l'ouverture de la boîte ne s'est pas accentué. Je n'ai pas l'impression que ça se traduise par des mouvements parasites en vol, mais cela reste inquiétant concernant la fiabilité à long terme des pièces à l'intérieur du stick.Furie a écrit :Bin en lisant Judy, j'ai l'impression qu'il parle d'un jeu angulaire comme si il y avait un "axe" de rotation vertical, façon palonnier.
Ca laisse songeur quand même...
Mais j'ai fini par résoudre ce problème: j'ai monté le stick du Warthog sur la base du Cougar, avec mod FSSB 2 Je ne vous raconte pas la précision
Judy
Apres faut pas oublier que ca reste qu'un jeu pour pilotes de bureau. (G.L.)
Apres faut pas oublier que ca reste qu'un jeu pour pilotes de bureau. (G.L.)
Déception , voire déprime !
#16Toujours des problèmes avec le joystsick : une infime torsion du manche induit un mouvement de roulis . Depuis la correction avec le logiciel de calibration envoyé par THRUSMASTER, il y a un peu de mieux : ça part en roulis seulement d'un côté !....
Alors, ils ont fini par me dire d'éviter la torsion du joystick en vol !
Je voudrais bien les voir avec 2 chasseurs ennemis dans les 6 heures !
Bref, je regrette sincèrement ma dépense, je suis déçu .
Pour le prix, j'aurais pû acheter 2 Hotas plus performants, à la concurrence ...
395,00 € à Thrusmaster pour de la daube
Merci Thrusmaster !
Alors, ils ont fini par me dire d'éviter la torsion du joystick en vol !
Je voudrais bien les voir avec 2 chasseurs ennemis dans les 6 heures !
Bref, je regrette sincèrement ma dépense, je suis déçu .
Pour le prix, j'aurais pû acheter 2 Hotas plus performants, à la concurrence ...
395,00 € à Thrusmaster pour de la daube
Merci Thrusmaster !
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- Mécano au sol
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#17
Salut,
Quand tu dis que ça induit du roulis, tu parles de combien de degrés par seconde ?
Parce que mécaniquement, il y a un peu de jeu sur le stick du warthog autours du neutre et quand on pousse les courbes à 100% (Sur IL2) la moindre sollicitation autours du neutre entraine un léger mouvement de l'avion mais en aucun cas un tonneau rapide.
Quand tu dis que ça induit du roulis, tu parles de combien de degrés par seconde ?
Parce que mécaniquement, il y a un peu de jeu sur le stick du warthog autours du neutre et quand on pousse les courbes à 100% (Sur IL2) la moindre sollicitation autours du neutre entraine un léger mouvement de l'avion mais en aucun cas un tonneau rapide.
#18
Si tu pense au G940 comme HOTAS de la concurrence tu aurais été servi en jeu au point mort :p
+1 avec Mighty vis à vis de la sensibilité au neutre (et de sa question). De toute façon c'est comme cela avec tous les joysticks. Il ne faut pas oublier que la précision du capteur est beaucoup plus grande que sur le X52 par exemple, donc c'est normal que les valeurs bouges un peu. Il suffit de mesurer le débattement angulaire divisé par le nombre de valeurs pour se faire une idée de la chose :p
+1 avec Mighty vis à vis de la sensibilité au neutre (et de sa question). De toute façon c'est comme cela avec tous les joysticks. Il ne faut pas oublier que la précision du capteur est beaucoup plus grande que sur le X52 par exemple, donc c'est normal que les valeurs bouges un peu. Il suffit de mesurer le débattement angulaire divisé par le nombre de valeurs pour se faire une idée de la chose :p
#19
Bon, l'avion ne part pas en tonneau rapide bien sûr , mais je suis continuellement obligé d'agir sur le manche pour éviter le roulis .
C'est désagréable . J'ai eu d'autres Joysticks avant et je n'avais pas ce problème .
C'est d'autant plus pénible que le Joystick est assez "dur" .
Thrusmaster me propose de leur renvoyer la base du Joy pour contrôle
en usine ....
On verra bien .... mais bon ....
C'est désagréable . J'ai eu d'autres Joysticks avant et je n'avais pas ce problème .
C'est d'autant plus pénible que le Joystick est assez "dur" .
Thrusmaster me propose de leur renvoyer la base du Joy pour contrôle
en usine ....
On verra bien .... mais bon ....
#20
et si tu mettais un peu de neutre au centre dans le réglage des axes en jeu ? ou dans target ? (+1 à +3 suivant les gouts, c'est déjà bcp mieux)
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Forbidden Planet = SF , video, old goodie a écrit : http://en.wikipedia.org/wiki/Forbidden_Planet http://www.forbidden-planet.org/forbidden-planet/http://www.jeffbots.com/forbiddenplanet.html http://web.archive.org/web/200412110934 ... fbhome.htm
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- Grand Manitou
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#21
Renvois le en SAV
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- Nouvelle Recrue
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#24
J'ai un soucis similaire.
Y a du jeu vers la droite du stick.
Pas vers la gauche bizarement, mais du coup il est plus facile d aller vers la droite plutot que vers la gauche
Y a moyen de "serrer" plus le systeme de la boule?
Y a du jeu vers la droite du stick.
Pas vers la gauche bizarement, mais du coup il est plus facile d aller vers la droite plutot que vers la gauche
Y a moyen de "serrer" plus le systeme de la boule?