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Kinect comme TrackIR

Publié : jeu. nov. 11, 2010 6:27 pm
par dimebug
Le dernier Gadget de MS pour sa console peut fonctionner sur PC, vu le machin, on imagine bien que les application pour simmeurs peuvent etre intéressantes..

dnc voila un debut de drivers PC

http://nuigroup.com/forums/viewthread/11154/

affaire a suivre car le rapport qualité prix et capacité est nettement plus interessant.

A savoir que Kinect utilise2 camera+ des emetteurs IR

Publié : jeu. nov. 11, 2010 6:35 pm
par kev-47
ça risque de ne pas être très précis. Tu as déjà juste à essayer facetracknoIR pour voir que c'est bancal comme truc. Repérer le mouvement de qqch aussi petit que la tête avec ce matos est foireux je pense.
C'est conçu pour repérer les mouvements des membres. ça m'étonnerai énormément que le squelette utilisé dans le logiciel autorise de tracker précisément la tête.

Perso la seule utilité que je vois dans ce périf c'est tracker les mouvements pour de l'animation 3D de personnage (corps).

Publié : lun. nov. 15, 2010 1:12 pm
par -=COS=-LeBorgne
il est bien plus économique et certainement plus efficace de partir sur un Freetrack avec Wiimote et dongle BT .

Publié : lun. nov. 15, 2010 9:51 pm
par Sparrow
ça semble sympa... je l'ai sur la 360, faut que ça murisse encore un peu, mais c'est vraiment sympa ;)

Publié : sam. août 18, 2012 12:18 pm
par Tazman
Le Kinect est bien plus précis que vous pouvez l'imaginer, bon je vois que le post n'a pas été mis a jour mais bon.
Le Kinect possède deux capteurs : un RGB et un IR et donc utilise les deux images pour calculer la profondeur et les mouvements des bras et des jambes...
Microsoft a laissé les SDK pour windows et une application de développement...
Si on peut s'y mettre, on pourrait remplacer le TiR par le Kinnect qui n'a pas besoin du fameux marqueur à trois branche...
Je suis pas programmeur, mais je fouille sur le net...