Plantages récurrents

Pour discuter des problèmes d'nstallation, de bugs et de réglages divers.

mav-jp
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#51

Message par mav-jp »

Black Wolf a écrit :Ca ne pose plus de gros soucis potentiel en MP si tout le monde n'a pas le même paramètre pour le moteur terrain ?
non, mais franchement c'est a déconseiller, c'est vraiment en cas extreme comme c'est le cas ici avec un CG défaillante ou limite.
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falconeye
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#52

Message par falconeye »

mav-jp a écrit :non, mais franchement c'est a déconseiller, c'est vraiment en cas extreme comme c'est le cas ici avec un CG défaillante ou limite.
La carte limite, c'est plutôt lié au fait que ce soit une AGP ou à la taille RAM de 512 Mo ?

Pourquoi ça fait planter plutôt que par exemple diminuer le nombre de FPS ?

J'ai encore refait un test hier soir et tout fonctionnait bien avec ta modif ;-) MErci encore.
PC - Carte mère Asus P8Z77 V-Deluxe- Intel Core I7 3770K
16 Go RAM DDR3 1600 Mhz
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Ecran DeLL 27" U2713HM 2560x1440
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mav-jp
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#53

Message par mav-jp »

falconeye a écrit :La carte limite, c'est plutôt lié au fait que ce soit une AGP ou à la taille RAM de 512 Mo ?

Pourquoi ça fait planter plutôt que par exemple diminuer le nombre de FPS ?

J'ai encore refait un test hier soir et tout fonctionnait bien avec ta modif ;-) MErci encore.
je pense plutot à un probleme de taille de RAM :) voir une mauvaise gestion de ta carte quand elle arrive en limite de RAM :)
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tranber75
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#54

Message par tranber75 »

Je rencontre aussi ce genre de problème, en un peu plus corsé puisque BMS refuse tout simplement de démarrer sur ma machine... Monde cruel !!

Mon PC ne date pas franchement d'hier (AMD Athlon 64 3200+ 2.01 GHz, 1 Go de RAM, GForce 6600 GT) mais parvient à faire tourner OF à peu près correctement, ce qui semble suffisant pour BMS si j'ai bien compris ?

J'ai essayé les drivers Nvidia 266.58, 275.33 et 280.26 et à tout hasard l'astuce "set g_nTerrainEngine 0", et j'obtiens toujours ceci.
Qu'en pensez-vous ?


Signature de l'erreur
AppName: falcon bms.exe AppVer: 4.10029.0.0 ModName: falcon bms.exe
ModVer: 4.10029.0.0 Offset: 003b40ec


<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="Falcon BMS.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
<MATCHING_FILE NAME="dbghelp.dll" SIZE="1213200" CHECKSUM="0xE2954028" BIN_FILE_VERSION="6.12.2.633" BIN_PRODUCT_VERSION="6.12.2.633"

PRODUCT_VERSION="6.12.0002.633" FILE_DESCRIPTION="Windows Image Helper" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Debugging Tools for Windows(R)"

FILE_VERSION="6.12.0002.633 (debuggers(dbg).100201-1203)" ORIGINAL_FILENAME="DBGHELP.DLL" INTERNAL_NAME="DBGHELP.DLL" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft

Corporation. All rights reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x12C9FD"

LINKER_VERSION="0x60001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="6.12.2.633" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="6.12.2.633" LINK_DATE="02/01/2010 20:08:26" UPTO_LINK_DATE="02/01/2010

20:08:26" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Display Extraction.exe" SIZE="1000448" CHECKSUM="0xC6776843" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.4" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.4"

PRODUCT_VERSION="1.0.0.0" FILE_DESCRIPTION="Falcon BMS Display Extraction" COMPANY_NAME="Benchmark Sims" PRODUCT_NAME="Falcon BMS" FILE_VERSION="1.0.0.4"

ORIGINAL_FILENAME="" INTERNAL_NAME="Falcon BMS Display Extraction" LEGAL_COPYRIGHT="(C) 2011" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4"

VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.4" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.4"

LINK_DATE="07/05/2011 19:49:44" UPTO_LINK_DATE="07/05/2011 19:49:44" VER_LANGUAGE="Anglais (Royaume-Uni) [0x809]" />
<MATCHING_FILE NAME="Editor.exe" SIZE="6919680" CHECKSUM="0x79E096DD" BIN_FILE_VERSION="4.10029.0.0" BIN_PRODUCT_VERSION="4.10029.0.0"

PRODUCT_VERSION="4.10029" FILE_DESCRIPTION="Falcon BMS Editor" COMPANY_NAME="Benchmark Sims" PRODUCT_NAME="Falcon BMS" FILE_VERSION="4.10029"

ORIGINAL_FILENAME="Falcon BMS Editor.exe" INTERNAL_NAME="Falcon BMS Editor" LEGAL_COPYRIGHT="(C) 2011" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0"

VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x6A2581" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.10029.0.0"

UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.10029.0.0" LINK_DATE="08/27/2011 20:00:07" UPTO_LINK_DATE="08/27/2011 20:00:07" VER_LANGUAGE="Langue neutre [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="Falcon BMS.exe" SIZE="6777344" CHECKSUM="0x34C25CF2" BIN_FILE_VERSION="4.10029.0.0" BIN_PRODUCT_VERSION="4.10029.0.0"

PRODUCT_VERSION="4.10029" FILE_DESCRIPTION="Falcon BMS" COMPANY_NAME="Benchmark Sims" PRODUCT_NAME="Falcon BMS" FILE_VERSION="4.10029"

ORIGINAL_FILENAME="Falcon BMS.exe" INTERNAL_NAME="Falcon BMS" LEGAL_COPYRIGHT="(C) 2011" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004"

VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x67E830" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="4.10029.0.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="4.10029.0.0"

LINK_DATE="08/27/2011 19:59:37" UPTO_LINK_DATE="08/27/2011 19:59:37" VER_LANGUAGE="Langue neutre [0x0]" />
<MATCHING_FILE NAME="GMPrint.dll" SIZE="257024" CHECKSUM="0x4BEAE634" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" PRODUCT_VERSION="1, 0, 0,

1" FILE_DESCRIPTION="GMPrint Module" COMPANY_NAME="" PRODUCT_NAME="GMPrint Module" FILE_VERSION="1, 0, 0, 1" ORIGINAL_FILENAME="GMPRINT.DLL"

INTERNAL_NAME="GMPRINT" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright 1997" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32"

PE_CHECKSUM="0x3FF74" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" LINK_DATE="08/26/2010 09:33:19"

UPTO_LINK_DATE="08/26/2010 09:33:19" VER_LANGUAGE="Anglais (États-Unis) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="Hub.exe" SIZE="1968640" CHECKSUM="0x97D80600" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.7" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.7" PRODUCT_VERSION="1.0.0.0"

FILE_DESCRIPTION="Falcon BMS Launcher" COMPANY_NAME="Benchmark Sims" PRODUCT_NAME="Falcon BMS" FILE_VERSION="1.0.0.7" ORIGINAL_FILENAME="Hub.exe"

INTERNAL_NAME="Falcon BMS Launcher" LEGAL_COPYRIGHT="(C) 2010" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32"

PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.7" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.7" LINK_DATE="07/05/2011 20:30:53"

UPTO_LINK_DATE="07/05/2011 20:30:53" VER_LANGUAGE="Anglais (Royaume-Uni) [0x809]" />
<MATCHING_FILE NAME="IVC\fmodex.dll" SIZE="397312" CHECKSUM="0x5F8C7208" BIN_FILE_VERSION="0.4.31.2" BIN_PRODUCT_VERSION="0.4.31.2"

PRODUCT_VERSION="4.31.2" FILE_DESCRIPTION="FMOD Ex SoundSystem" COMPANY_NAME="Firelight Technologies" PRODUCT_NAME="FMOD Ex" FILE_VERSION="4.31.2"

ORIGINAL_FILENAME="fmodex.dll" INTERNAL_NAME="FMOD Ex" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © Firelight Technologies 2004-2010" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0"

VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="0.4.31.2"

UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="0.4.31.2" LINK_DATE="05/06/2010 22:20:21" UPTO_LINK_DATE="05/06/2010 22:20:21" VER_LANGUAGE="Anglais (Australie) [0xc09]" />
<MATCHING_FILE NAME="IVC\IVC Client.exe" SIZE="1413120" CHECKSUM="0x7D95ABC9" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.4" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.4"

PRODUCT_VERSION="1, 0, 0, 4" FILE_DESCRIPTION="Falcon BMS IVC Client" COMPANY_NAME="Benchmark Sims" PRODUCT_NAME="Falcon BMS" FILE_VERSION="1, 0, 0, 4"

ORIGINAL_FILENAME="IVC Client.exe" INTERNAL_NAME="IVC Client" LEGAL_COPYRIGHT="(C) 2011" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4"

VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x166C93" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.4" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.4"

LINK_DATE="05/22/2011 17:37:49" UPTO_LINK_DATE="05/22/2011 17:37:49" VER_LANGUAGE="Anglais (Royaume-Uni) [0x809]" />
<MATCHING_FILE NAME="IVC\IVC Server.exe" SIZE="124416" CHECKSUM="0x489680AD" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.2" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.2" PRODUCT_VERSION="1,

0, 0, 2" FILE_DESCRIPTION="Falcon BMS IVC Server" COMPANY_NAME="Benchmark Sims" PRODUCT_NAME="Falcon BMS" FILE_VERSION="1, 0, 0, 2" ORIGINAL_FILENAME="IVC

Server.exe" INTERNAL_NAME="BMS IVC Server" LEGAL_COPYRIGHT="(C) 2011" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1"

MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x25585" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.2" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.2" LINK_DATE="02/19/2011

10:45:47" UPTO_LINK_DATE="02/19/2011 10:45:47" VER_LANGUAGE="Anglais (Royaume-Uni) [0x809]" />
<MATCHING_FILE NAME="IVC\ts3client_win32.dll" SIZE="1468416" CHECKSUM="0x92475850" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0"

LINK_DATE="07/02/2010 09:18:32" UPTO_LINK_DATE="07/02/2010 09:18:32" />
<MATCHING_FILE NAME="IVC\ts3server_win32.dll" SIZE="1437184" CHECKSUM="0xFE7F4AC1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0"

LINK_DATE="07/02/2010 09:19:12" UPTO_LINK_DATE="07/02/2010 09:19:12" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1054720" CHECKSUM="0xE5A4A735" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781"

PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781" FILE_DESCRIPTION="DLL du client API BASE Windows NT" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Système

d'exploitation Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.5781 (xpsp_sp3_gdr.090321-1317)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32"

LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Tous droits réservés." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2"

MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x104D67" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.5781" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.5781"

LINK_DATE="03/21/2009 14:07:58" UPTO_LINK_DATE="03/21/2009 14:07:58" VER_LANGUAGE="Français (France) [0x40c]" />
</EXE>
</DATABASE>
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amraam
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#55

Message par amraam »

Décoche la video d'intro dans le module de configuration.

tranber75
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#56

Message par tranber75 »

Play Intro Movie on Start Up + apply changes ? J'ai tenté, rien de mieux :-/
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amraam
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#57

Message par amraam »

tu l'as décoché?

tranber75
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#58

Message par tranber75 »

oui ! ;-)
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amraam
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#59

Message par amraam »

Essaye de décocher le shaders rendering pour voir.
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amraam
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#60

Message par amraam »

Essaye de décocher le shaders rendering pour voir.

tranber75
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#61

Message par tranber75 »

Wooo, il a l'air de m'avoir désactivé un paquet d'autres choses avec...
je lance !

tranber75
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#62

Message par tranber75 »

Bingooo !!
Un Grand merci Amraam ! A moi les joies de BMS... ;-)

tranber75
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#63

Message par tranber75 »

Bingo !!! Un Grand merci Amraam !!
A moi les joies de BMS !! ;-)
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amraam
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#64

Message par amraam »

Là tu n'auras donc pas de shaders. Si tu veux chipoter un peu, réactive les shaders, désactive les options en dessous et réactive une par une pour voir ce qui consomme de trop sur ton pc ;).

tranber75
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#65

Message par tranber75 »

Oui, je teste différentes configurations. Pour le "full option", une nouvelle bécane va s'imposer je crois... ;-)
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Foxy235C
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#66

Message par Foxy235C »

mav-jp a écrit :mouais...d'apres ce que je vois de ton crashlog, tu as un problem de Carte graphique, probablement un probleme de mémoire, 512 c'est juste juste juste.

Essaye de mettre

set g_nTerrainEngine 0

dans ton cfg et dis moi si ca plante (ca devrait moins surcharger le mémoire de ta CG).
Bonsoir tout le mon. J'ai eu aussi des problème de plantage. Plus exactement , avoir joué, oui, une heure quelque chose comme ça, et bien quand je voulais partir en mission campagne , la mission était de suite terminé sans l'avoir joué.

Bon, j'ai remis le patch conseillé(NVIDIA GeForce 9500GT. Mais MSI) et je n'ai pas encore réessayé ce que je vais faire de suite.

J'aimerais juste savoir si, d'un part la manipulation précitée pourrais arranger les bidons et de l'autre part , comment procéder? (Parce que c'est dans un fichier config, mais je ne sais pas lequel et j'ai pas envie de mettre le bordel.:sweatdrop)

J'espère que j'ai été clair .

Merci à vous et bon vol.
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