Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#26Dans le principe oui c'est proche je te l'accorde, mais dans la réalisation (et donc dans l'immersion) on est plus proche de Star Citizen
Les parties du jeux "non procédurale" seront bien plus nombreuses et détaillées que dans No Man's Sky.
Et puis il y a cette ambiance mi Cowboy mi NASA que Bethesda maitrise parfaitement !
Il y a aussi le nouveau Star War d'UBISOFT qui va faire très mal !
Les parties du jeux "non procédurale" seront bien plus nombreuses et détaillées que dans No Man's Sky.
Et puis il y a cette ambiance mi Cowboy mi NASA que Bethesda maitrise parfaitement !
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ago266 aka Barnstormer
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K 4.8Ghz RTX4070Ti super 32Giga ddr4,
Joystick Virpil + 20 cm courbe, ensemble throttle GVL
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
MSFS-Aerofly FS4-DCS-IL2 tous en VR .
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#27C'est vrai, mais pour moi c'est du ripolinage. Je suis peut-être trop exigeant, pour moi les nouveautés ou même révolutions, quand il y en a c'est dans le gameplay, pas dans le cosmétique. Et si on fait le compte des jeux qui en leur temps et leur domaine ont amené un nouveau gameplay, on n'en a pas tant que ça...ago266 (Barnstormer) a écrit : ↑mer. juin 14, 2023 9:56 ammais dans la réalisation (et donc dans l'immersion) on est plus proche de Star Citizen
Tu me diras que ce n'est pas nouveau, c'est comme ça depuis l'invention des jeux vidéos et même des jeux en général, mais j'en ai marre du marketing associé
Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#28Si il n'y a pas trop de craft comme No man's sky ça ne conviendrai bien.
C'est vraiment ce qui me bloque dessus. Je n'explore pas, je passe des heures à chercher du carburant et à faire des allez retour au vaisseau pour cause d'atmosphère toxique.
Tous les ajouts comme base à construire, véhicules terrestre et autre, pour l'instant je suis loin d'y avoir accès.
C'est vraiment ce qui me bloque dessus. Je n'explore pas, je passe des heures à chercher du carburant et à faire des allez retour au vaisseau pour cause d'atmosphère toxique.
Tous les ajouts comme base à construire, véhicules terrestre et autre, pour l'instant je suis loin d'y avoir accès.
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#29Pareil pour moi, dans No man's sky je trouve l'exploration sans saveur (c'est pour cela que je n'y joue plus) ..
Et de plus toutes les planètes ont des avant postes presque tous sur le même schéma avec les même sentinelles encore et encore ..
ago266 aka Barnstormer
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#30Trailer
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Do we have a backup plan?
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I like it. Can we make it the main?
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#31la musique fait assez penser à Interstellar
vivement le 6 septembre!!!
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#32Et pour cause : C'est la musique d'Interstellar.
Rien de neuf dans ce trailer qui n'est qu'un réarrangement d'images déjà vues, habillé avec la musique de Hans Zimmer pour faire le Hype
Pilote indépendant de F16 block 50/52 sur Falcon BMS - HOTAS Cougar modé FCC1 - Saitek Pro Rudder Pedals - ED TRacker - 2x MFD Cougar - ICP "CatPlombe" - 1x Carte Pokeys - un cockpit F16 en chantier - CM MSI B650 Gaming ; AMD Ryzen 7800X3D 4,20GHz ; 32 Go DDR5 Corsair ; AMD Radeon RX7900XTX 24Go DDR6 ; Ecran Hisense 55" 4K
Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#33Bon, j'ai vu quelques vidéos "test" (et dont pour certaines ont sent bien qu'un chèque a été livré). A part les graphismes assez chouettes, rien qui fasse rêver. J'y vois toujours un No Man's Sky avec des graphismes plus réalistes. On va dire que ça prendra de l'ampleur avec des mods.
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#34Et bien je l'ai et je suis super emballé, les planètes sont superbes, le vaisseau de base a une taille intérieure équivalent à un Constellation dans Star citizen
tout est centré sur le gameplay et je trouve cela très bien, seul regret dans l'espace à part pour les combats le reste est automatique (décollage, posé et voyage) un peu comme dans Mass Effect: Andromeda.
tout est centré sur le gameplay et je trouve cela très bien, seul regret dans l'espace à part pour les combats le reste est automatique (décollage, posé et voyage) un peu comme dans Mass Effect: Andromeda.
ago266 aka Barnstormer
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#35Qu'entends-tu par "tout est centré sur le gameplay" ?
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#36Comparé à Star citizen la gestion des vaisseaux est simplifié mais surtout beaucoup plus intuitive ,
Pas besoin d'ingurgiter 3 pages de commandes et cela fluidifie grandement l'expérience de jeux.
On sent plus l'aspect jeux de rôle et moins l'aspect shoot spacial, bref ce que j'ai toujours attendu dans ce type de jeux.
Pas besoin d'ingurgiter 3 pages de commandes et cela fluidifie grandement l'expérience de jeux.
On sent plus l'aspect jeux de rôle et moins l'aspect shoot spacial, bref ce que j'ai toujours attendu dans ce type de jeux.
Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#37Y a quand même un gros pb avec la touche [E] dans un vaisseau, on t'appelle sur la radio tu tapes [E] pour répondre mais si tu reste appuyé juste un chouia trop longtemps, ben tu quitte ton siège, parfois ben le temps que tu revienne sur ton siège, ton vaisseau est détruit car t'as pas eu le temps de repondre.
Sinon, j'aime pas mal les quêtes et l'histoire de base.
J attend de voir les meilleurs mods qui commencent a arriver par dizaines.
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#38Le jeux est vraiment fait pour être joué à la manette, par contre c'est du Bethesda .. donc bug et retour windows à répétition !
Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#39Perso j'adore, ça fait du bien se genre d'aventure, c'est pas prise de tête, tout se fait très rapidement, c'est simple et immersif à la fois.
C'est un bon petit jeu d'aventure 100% RPG par contre, ça n'est ni un jeu de pilotage ni un jeu de combat, ni un jeu de guerre.
C'est un RPG et point final, dans la plus pure tradition Bethesda, ça fourmille de détails, de lore et de contenu partout, de quêtes, d'histoire, .... jamais tu t'ennuies.
Tu retrouves également l'univers et l'humour légèrement satiriques et décalé très propre aux jeux Bethesda.
C'est un bon jeu d'aventure super sympa à parcourir.
C'est un bon petit jeu d'aventure 100% RPG par contre, ça n'est ni un jeu de pilotage ni un jeu de combat, ni un jeu de guerre.
C'est un RPG et point final, dans la plus pure tradition Bethesda, ça fourmille de détails, de lore et de contenu partout, de quêtes, d'histoire, .... jamais tu t'ennuies.
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Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT
Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2
Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4
Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#40C'est quand même dommage qu'il n'y ai pas de survol de planète possible , cela casse un peu le coté exploration.C'est un RPG et point final, dans la plus pure tradition Bethesda, ça fourmille de détails, de lore et de contenu partout, de quêtes, d'histoire, .... jamais tu t'ennuies.
ago266 aka Barnstormer
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#41je me suis construit un petit vaisseau. 80m de long, le jeu n'autorise pas plus long pour se poser sur les astres.
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#42J'ai un peu galéré au début a cause des bugs et des multiples retours bureau ..
Mais le dernier patch semble avoir corrigé tout cela, ce qui est vraiment super avec ce jeux c'est que si l'on veut on peut parfaitement l'utiliser de manière immersive :
ouvrir les sas et les refermer (même dans le vaisseau) utiliser les différents postes de travail (nav, cargaison, etc ) au lieu de l'interface rapide ,
de même dans l'espace et sur les planètes en proscrivant tout déplacement rapide .
Il faut un certain temps pour s'approprier le jeux mais après : que du plaisir !
Mais le dernier patch semble avoir corrigé tout cela, ce qui est vraiment super avec ce jeux c'est que si l'on veut on peut parfaitement l'utiliser de manière immersive :
ouvrir les sas et les refermer (même dans le vaisseau) utiliser les différents postes de travail (nav, cargaison, etc ) au lieu de l'interface rapide ,
de même dans l'espace et sur les planètes en proscrivant tout déplacement rapide .
Il faut un certain temps pour s'approprier le jeux mais après : que du plaisir !
ago266 aka Barnstormer
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#43Il serait dejà sur mon DD s'il etait en VR !
" Tout arrive à l'homme qui sait attendre "
Mon cockpit P47 Razorback : viewtopic.php?f=286&t=156962
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Re: Bethesda Show 2022 : Presentation de Starfield
#44Pour l'instant ce que m'avait promis Star Citizen il y a moultes années .. et bien c'est Starfield qui me le donne !
ago266 aka Barnstormer
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