Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

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Amiral Crapaud
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#26

Message par Amiral Crapaud »

Bonjour à tous!
Merci pour les gentilles pensées :)
Tout ça est en train de décoller tranquillement. On a dépassé les 20.000 vues sur les vidéo, + 10.000 vues en Chine, les abonnés s'accumulent, etc... Bref. Au moins on ne devrait pas être les seuls à jouer à notre jeu ^^
Si vous avez besoin de béta testeur ... <3 m'oubliez pas ^^
On ne vous oubliera pas, pas d'inquiétude ;)

On vient de poster notre deuxième billet de devblog. Par ici pour les intéressés:
https://drydockdreams.games/2019/10/26/making-waves/

Comme c'est un sacré mur de texte, on a intercalé quelques photos entre deux paragraphes pour vous garder réveillés. Au programme les nuages, bien entendu, mais aussi le modèle du Kaga, de l'Akagi, du SBD et notre prototypage des torpilles. On espère que les gens apprécieront :)

Bonne fin de journée à tous!
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Amiral Crapaud
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#27

Message par Amiral Crapaud »

Hello tout le monde!

Pour ceux qui n'ont pas ni Facebook ni Twitter (ça peut se comprendre) voici quelques screens des choses sur lesquelles nous travaillons. Pas besoin de sous-titres, vous êtes grands, vous savez ce que vous regardez :cheer:

Accessoirement, pour ce qui est des techs prototypées sur les screens, on retrouve
- L'IA navires qui apprend à esquiver (ou en tout cas qui essaie de);
- L'IA des bombardiers en piqué qui apprennent à... bombarder en piqué en suivant la doctrine;
- La défense AA des navires à l'oeuvre;
- Quelques nouveaux FX.

Voili voilou. Enjoy et bon weekend!

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*{64s}Yori_I
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#28

Message par *{64s}Yori_I »

Salut
C'est TRES beau, surtout les nuages. Pas d'avions Japonais encore ?

Bravo
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Amiral Crapaud
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#29

Message par Amiral Crapaud »

Pas encore, mais ne t'inquiète pas, ils sont dans les tuyaux ;)

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Sinon, à part ça, le collègue a pas mal bossé sur l'IA ces derniers temps, vu qu'il fallait filmer quelques séquences pour un Youtuber (Magz). En gros les TBD ci-dessous sont capables d'accomplir une boucle-mission complète qui comprend les séquences suivantes

- Décollage ;
- Attente et mise de formation ;
- Formation mixte avec des appareils et des squadrons différents ;
- Formations différentes suivant la situation (échelon, vic, colonne, formation d'attaque, etc...) ;
- Choix tactique d'une cible ;
- Séparation et attaque en tenaille ;
- Lancement des torpilles dans les paramètres idéaux de tir ;
- Regroupement post-attack et retour vers le PA ;
- Appontage, y compris avec circuit d'attente.

C'est mieux quand ça bouge, donc attendez la vidéo avant de juger - mais les fans du TBDs savent ce qu'ils ont sous les yeux ^^

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goodspeed
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#30

Message par goodspeed »

Bravo à cette nouvelle équipe. Un tel sim manquait.
Après avoir vu Midway en 4Dx, çà donne encore plus envie.
Ne faites pas comme les dev de Cold Waters, sim qui était prometteur et qui semble mort.
J'ai hâte de voir ce sim sortir :notworthy

PS : quand on voit la qualité du Frenchpack pour DCS ( 2 ou 3 passionnés ) et le travail qu'est entrain d'accomplir Asobo Studio sur MFS2020, on peut encore être rassuré sur l'avenir de notre passion !! :yes:
I7-12700 5Ghz/32 Go RAM
Nvidia RTX 3080ti 12Go
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buckroger
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#31

Message par buckroger »

Je découvre ce topic et je n'ai qu'un mot à dire... :!: en faite non tellement c'est beau et prometteur, tant sur la qualité des textures et de l'IA. Continué les (passionnés) gars.
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#32

Message par Amiral Crapaud »

Merci les gens, c'est très aimable à vous ^^

Pour Cold Waters, on est bien pote avec l'un des dev. Le problème était intimement lié à l'envergure limitée du projet, qui a rendu tout effort d'extension ultérieure laborieux. A part ajouter de nouveaux théâtres il n'y avait pas grand chose de possible - même rendre les Russes ou les Chinois jouables aurait demandé de revoir de façon sérieuse l'existant.

Ils ont préféré repartir sur des bases saines, ne leur en voulez pas trop... Mais moi je suis déjà trop bavard :hum: :exit:
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goodspeed
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#33

Message par goodspeed »

Compris. Silence radio.
On compte sur vous pour ce coup là !!!!
Les screens sont top et l'océan quel rendu !!.
NB : penser VR de suite. :Jumpy:
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#34

Message par Amiral Crapaud »

Hop! Sont pas mignons en formation, nos petits?

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diditopgun
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#35

Message par diditopgun »

Cute !
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PatCartier
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#36

Message par PatCartier »

Top !
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#37

Message par Amiral Crapaud »

Merci les gars ^^

Et voici leurs potes, les Devastators à la traîne et à la peine dans la pente... Un peu comme en mars 1942 lors du raid contre Salamaua et Lae (mais là les camos sont post-juin 42 et les montagnes sont à Guadalcanal - on fait avec ce qu'on a pour l'instant ^^)
C'est dur! Oh hisse!

(sinon oui, on sait, yavait que 2 gars dans un Devastator en mission de torpillage, ne vous inquiétez pas on réglera le problème plus tard - admirez le paysage en attendant ^^)

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343KKT_Kintaro
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#38

Message par 343KKT_Kintaro »

Très beau projet en effet.

Je n'ai pas le temps de lire tous les messages postés ici alors je poserai ma question directement : y aura-t-il possibilité de piloter les avions dans leur cockpit, comme un simulateur de vol classique ?
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phoenix
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#39

Message par phoenix »

Dommage que le multijoueur ne soit pas prévue.
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Amiral Crapaud
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#40

Message par Amiral Crapaud »

343KKT_Kintaro a écrit :
mer. nov. 20, 2019 12:52 pm
Très beau projet en effet.

Je n'ai pas le temps de lire tous les messages postés ici alors je poserai ma question directement : y aura-t-il possibilité de piloter les avions dans leur cockpit, comme un simulateur de vol classique ?
Merci Kintaro!
Pas de souci, on peut comprendre que certains ont autre chose à faire que se taper des tartines et des tartines - ça viendra on l'espère quand on aura quelque chose d'un peu plus près d'un jeu, et d'un peu plus éloigné d'une démo technique ^^

Réponse en deux temps
- Non, pas pour l'instant, c'est un wargame ;
- Mais un wargame conçu dans un environnement de simulation qui permet d'élargir ou rétrécir le spectre du point de vue du joueur. Par la suite on pourra très bien ouvrir les vannes vers l'échelle inférieure (c'est à dire le niveau "plateforme") ou supérieure (c'est à dire la dimension opérationnelle, voire stratégique). A voir lorsqu'on aura un jeu, ou en tout cas quand on sera sur le point d'en accoucher. On ne veut pas non plus, pour l'instant, donner le sentiment qu'on joue sur la frustration des joueurs de Il2, car de toute manière même si demain on devait vous permettre d'accéder aux cockpits, on serait bien plus proche de Pacific Air War (ou en tout cas d'un simu lite) que de Il2 en termes de détail. Ca n'aura rien à voir, mais cela pourrait prêter à confusion, ce qui n'est dans l'intérêt de personne.

En bref: d'abord on accouchera de notre jeu de stratégie, et après on avisera! Merci pour votre patience à tous (y compris pour du multijoueur ^^)
Dernière modification par Amiral Crapaud le jeu. nov. 21, 2019 1:38 pm, modifié 1 fois.
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343KKT_Kintaro
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#41

Message par 343KKT_Kintaro »

Amiral Crapaud a écrit :
jeu. nov. 21, 2019 8:14 am
En bref: d'abord on accouchera de notre jeu de stratégie, et après on avisera! Merci pour votre patience à tous (y compris pour du multijoueur ^^)
Merci pour la réponse. Effectivement, c'est la bonne démarche à suivre.

Si le jeu voit le jour, il commencera donc en tant que jeu de stratégie. Mais quelques années plus tard ça serait génial d'annoncer aux joueurs passionnés de simulation dure qu'ils peuvent se "sloter" dans un avion de chasse à bord d'un porte-avions pendant que les joueurs classiques du jeu, les vétérans, continuent à occuper des postes d'officiers dans les îlots des porte-avions ou dans des postes de commandement sur les îles occupées du Pacifique. Je me souviens du "IL-2 Sturmovik" classique, dans les années 2006-2009, et il y avait une communauté de joueurs très développée pour le Pacifique. On pouvait se "sloter" aussi bien à bord d'une cabine de pilotage (un avion de chasse, un bombardier en palier, un bombardier en piqué, un torpilleur, un avion d'observation...) qu'à bord d'un poste de mitrailleur, copilote, opérateur radio, etc. Cela était impossible 10 ans avant. Ainsi, plus les processeurs et les cartes graphiques évolueront et plus nous pourrons augmenter le nombre et le type de "slots" dans les simulations, le tout avec un rendu graphique acceptable. Et, de la même façon qu'avec l'époque de "Pacific Fighters" on avait des "teams" qui n'étaient que des escadrilles virtuelles, avec des jeux de stratégie incluant la simulation de vol "dure" on aura des "teams" de joueurs qui seront en réalité non pas des escadrilles virtuelles mais des armées virtuelles entières (des joueurs pour l'état-major comme dans un jeu de stratégie et des joueurs pour les postes de pilotages comme dans un strict simulateur de vol). Imaginez le rendez-vous du vendredi soir, chacun chez soi, mais "sloté" dans un serveur hébergeant une mission de coopération. Petit rendez-vous TS avec la "team" d'en face et que chacun, dans sa "team", occupe le poste accordé entre tous en interne. Les amiraux et les commandants de bord incarnant l'état major américain, prenant les mauvaises décisions cette fois, pourraient faire "sloter" des joueurs pilotes de chasse qui, décollant de leur porte-avions au mauvais moment, pourraient louper la flotte japonaise… et le résultat à Midway serait alors complètement différent… ça laisse songeur... :hum:

Bref, l'évolution de tous ces jeux est très intéressante. Je ne m'intéresse qu'à la simulation de vol dure, mais de loin je suivrai d'un oeil nonchalant l'évolution de votre projet. Il est très intéressant en lui-même et tout ce que j'ai écrit dans le paragraphe précédant j'y crois dur comme fer : les jeux de simulation n'ont pas encore livré tout leur potentiel.
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#42

Message par Amiral Crapaud »

Merci pour ta compréhension et ta patience en tout cas. Bon, rien ne remplacera un éventuel Il-2 PTO, mais on espère pouvoir vous aider à tenir le coup d'ici à ce que Jason trouve les sous ;)

Un petit update vidéo pour changer, ça fait toujours plaisir de voir ça en mouvement :)
Naturellement tout cela est toujours à l'état de prototype. On sait qu'un SBD ça pique avec le cockpit ouvert de préférence pour éviter la buée - ne sautez pas tout de suite à notre gorge, et souvenez-vous qu'il s'agit avant tout d'un (joli) Wargame ;)

S!

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sadast
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#43

Message par sadast »

très très prometteur en effet!! joli et passionné. Pour sûr je serai preneur :P
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343KKT_Kintaro
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#44

Message par 343KKT_Kintaro »

Merci pour la vidéo !

Ce que feront les joueurs dans "Task Force Admiral" c'est donner des ordres d'état major dans une interface de jeu et, ensuite, voir en vue externe ce qui se passe dans le décor qu'est le théâtre d'opérations ? Par exemple, assister en vue externe à cette attaque sur un porte-avions, parmi d'autres actions militaires prévues ? Et à la fin, à la suite de toute la somme de décisions prises par le ou les joueurs, on sait qui a gagné la guerre ? C'est ça ?
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#45

Message par Amiral Crapaud »

Hello!
Oui, enfin la vue externe c'est pour ceux qui jouent avec. A niveau de réalisme maximum (c'est à dire pour obtenir le meilleur coefficient pour le score d'évaluation de la mission) elle peut être désactivée. Dans ce cas-là il restera l'option de passer sur la passerelle en extérieur qui surplombe le pont et donne accès aux jumelles. Autrement, toutes les vues seront naturellement accessibles dans le mode replay, qui est là spécifiquement pour permettre de prendre de jolis angles post-bataille.

C'est un wargame tactique scénario-based, donc une fois le scénario terminé la question se pose de savoir qui a gagné le scénar, mais il n'y a pas de continuité dans un fil de type campagne ou échelle opérationnelle/stratégique. Ca on verra plus tard, on va d'abord s'atteler à l'échelle micro et voir où ça nous mène.
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343KKT_Kintaro
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#46

Message par 343KKT_Kintaro »

Amiral Crapaud a écrit :
jeu. déc. 05, 2019 1:27 am
Dans ce cas-là il restera l'option de passer sur la passerelle en extérieur qui surplombe le pont et donne accès aux jumelles.
Alors le jeu porte bien son titre de "Task Force Admiral". C'est vraiment un jeu pour jouer les stratèges et les états-majors…
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#47

Message par Amiral Crapaud »

Merci, bon c'est au moins ça on ne s'est pas trompé sur le titre ^^
Après pour la suite, on verra bien où ça nous mène...

A propos de voir où on va, je me demande où ils vont eux, un crépuscule de décembre. M'ont l'air bien loin de chez eux...

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343KKT_Kintaro
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#48

Message par 343KKT_Kintaro »

Amiral Crapaud a écrit :
jeu. déc. 05, 2019 5:29 pm
A propos de voir où on va, je me demande où ils vont eux, un crépuscule de décembre. M'ont l'air bien loin de chez eux...

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Nous savons tous où il vont… car la date anniversaire c'est aujourd'hui : c'était il y a 78 ans.
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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#49

Message par Amiral Crapaud »

Etre loin de chez soi c'est déjà quelque chose... Mais en plus s'il fait moche, pouah!

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Re: Nouveau - TASK FORCE ADMIRAL vol.1: American Carrier Battles

#50

Message par Amiral Crapaud »

Petit update video :cheer:

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