Star Citizen

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Re: Star Citizen

#2001

Message par 666def »

à l'occasion du Ship Showdown 2950, RSI doit mettre à disposition des joueurs 16 vaisseaux les plus populaires pour une durée limitée:

https://fr.millenium.gg/news/371250.html

question, est-ce que les personne n'ayant pas encore acheté de pledge pourraient tester le jeu et lesdits vaisseaux?
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SharkNoir
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Re: Star Citizen

#2002

Message par SharkNoir »

Oui du 9 au 23. Cela va être le bordel avec pleins de mecs qui vont tirer dans tous les sens.
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Re: Star Citizen

#2003

Message par 666def »

ok merci. ça sera comme à chaque free fly...

ça se passe comment pour les nouveaux? il suffit de s'inscrire sur le site RSI pour pouvoir télécharger le jeu?
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SharkNoir
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Re: Star Citizen

#2004

Message par SharkNoir »

Oui,mais il faut attendre la période de Free-flight pour que la procédure soit indiquée
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Re: Star Citizen

#2005

Message par 666def »

ok. le free fly a lieu du 9 au 23, ou c'est après cette période?
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SharkNoir
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Re: Star Citizen

#2006

Message par SharkNoir »

Les 16 vaisseaux sont :
  • Aegis Avenger Titan
  • Aegis Eclipse
  • Aegis Gladius
  • Aegis Hammerhead
  • Aegis Reclaimer
  • Anvil Carrack
  • Anvil Valkyrie
  • Banu Defender
  • Drake Caterpillar
  • Drake Cutlass Black
  • Esperia Prowler
  • MISC Prospector
  • MISC Razor
  • MISC Reliant Kore
  • Origin 890 Jump
  • RSI Constellation Andromeda
Attention : ils retireront les vaisseaux qui seront éliminés pendant les votes du meilleur vaisseau durant les 15 jours de sélections.
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Re: Star Citizen

#2007

Message par SharkNoir »

Le Free-fly c’est pendant la période. Du 09 au 23. À compter de maintenant !!!

https://robertsspaceindustries.com/prom ... n-Free-Fly

Le vote des 24 heures : c’est le Reclaimer contre le Carrack. L’un des deux ne sera plus disponible demain soir.

https://robertsspaceindustries.com/ship ... e-showdown
Dernière modification par SharkNoir le mer. sept. 09, 2020 6:59 pm, modifié 1 fois.
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Re: Star Citizen

#2008

Message par 666def »

yep, a voté!
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Re: Star Citizen

#2009

Message par 666def »

suis allé faire un tour vite fait, je n'ai pas les vaisseaux du showdown. ils sont en retard ou j'ai loupé un truc?
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Re: Star Citizen

#2010

Message par SharkNoir »

Il faut valider le code spécial du Free-flight. J’ai inscrit le lien plus haut.
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Re: Star Citizen

#2011

Message par 666def »

moi j'ai déjà un pledge, je suis même subscribers et concierge, je dois quand même rentrer le code?
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SharkNoir
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Re: Star Citizen

#2012

Message par SharkNoir »

oui
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Re: Star Citizen

#2013

Message par 666def »

ah ok. merci de l'info
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Re: Star Citizen

#2014

Message par 666def »

666def a écrit :
mer. août 05, 2020 4:01 pm
sinon question technique, mon joystick et ma manette des gaz s'inversent parfois, après avoir rebranché les contrôleurs par exemple, j'ai sauvegardé la config des touches du live et je l'ai mis sur le ptu, mais je suis quand même obligés de remapper de temps en temps... vous avez une astuce pour y remédier? ils sont branché sur un hub usb.
up, l'un de vous aurait une idée? j'utilise un vieux Microsoft Sidewinder Force Feedback 2 et un Saitek Throttle Quadrant. les ID des contrôleurs se sont encore inversés. du coup la config sauvegardée ne fonctionne plus comme elle devrait… ça me fait vraiment chier de devoir refaire la map des touche à chaque fois… je pense que c'est plus un problème lié à Windows mais je ne sais pas comment solutionner ce problème.

godzyla
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Re: Star Citizen

#2015

Message par godzyla »

Une fois ton mapping fait, tu peux l'exporter.

Comme ça, si l'ordre change, tu peux toujours réimporter et tu fais l'association avec le bon id de joystick.
Seul problème, ça ne marche pas sur les T-16000M quand tu utilises les deux, un gauche et un droit.
In log veritas [est]!
Le log a la réponse à toutes tes questions.

http://danstonchat.com/12605.html
Guide utile pour une personne lambda afin de communiquer avec un informaticien.

http://www.viedemerde.fr/travail/7217702
Et voici la subtile réponse d'un informaticien qui ne comprend pas le problème de la personne
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Re: Star Citizen

#2016

Message par 666def »

bah je sauvegarde la config après avoir remapper, mais quand l'ID des contrôleurs s'inverse la config n'est plus correcte, même quand j'essaye de la recharger. quand tu parle d'associer le bon ID, peux-tu développer?

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Re: Star Citizen

#2017

Message par godzyla »

https://support.robertsspaceindustries. ... m-profiles

Au pire, tu peux réorganiser, tu as une aide ici (si tu n'es pas anglophobe).
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Le log a la réponse à toutes tes questions.

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Re: Star Citizen

#2018

Message par 666def »

ok, c'est bien ce que je fais dans le jeu. mais ça ne prend pas en compte l'inversement d'ID des contrôleurs...

godzyla
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Re: Star Citizen

#2019

Message par godzyla »

3.11.0 en ptu wave 1 depuis cette nuit.

J'ai DL la maj avant de partir travailler (13Go) et je regarderai ce soir.
Pour les curieux qui y ont accès, faites vous plaisir.
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Re: Star Citizen

#2020

Message par 666def »

j'ai testé vite fait hier soir, ça bugue pas mal...
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SharkNoir
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Re: Star Citizen

#2021

Message par SharkNoir »

Ce qui est normal pour un PTU vague 1 premier patch.
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Re: Star Citizen

#2022

Message par 666def »

yep je suis bien d'accord!
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SharkNoir
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Re: Star Citizen

#2023

Message par SharkNoir »

Bonsoir, la 3.11.0 est LIVE
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Re: Star Citizen

#2024

Message par 666def »

merci de l'info!
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Kakumei
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Re: Star Citizen

#2025

Message par Kakumei »

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