C'est possible en bidouillant le fichier fs9.cfg, mais le problème c'est que tout ce qui est généré par l'autogen sera placé de manière aléatoire sur les routes, les lacs ou les forêts de Switzerland Pro.
Partout? Enfin je veux dire si c'est que dans les villes et villages ca va encore à la limite... Mais si y'a des maisons partout la c'est deja plus galère...
Une idée du comment c'est généré? Je veux dire, c'est une texture mapping qui donne la position aléatoire des batìments? parceque si c'est le cas, alors c'est probablement possible de la bidouiller...