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patch 1.26
Publié : ven. janv. 13, 2006 6:29 pm
par djibas
Hello,
J'ai vu qu'un nouveau exe , le 1.26 a fait son apparition.
Quelles sont les choses qu'il apporte ?
Salutations.
Publié : sam. janv. 14, 2006 12:21 am
par RAF_Dumoulin
Hello,
Bien vu.
Il corrige certains petits bugs...sous XP (résolution du problème de EAW.INI qui est chaque fois réécrit..et impossibilité de garder les commandes target assignées correctement)
Quelques améliorations graphiques (de plus long contrails) et aussi est compris le patch anti garbled cockpit qui apparaissait quand nombreux objets HR chargés (exemple ..les objets pour DAW dans OAWunified)
C'est aussi un EXE NO CD...(donc faire attention de garder la ligne concernant le NO CD dans EAW.INI si apres installation du patch...on met à nouveau son INI perso dans EAW et OAWunified.
Ce patch est full compatible...donc pas de problèmes en ligne....
Moi je l'ait installé ainsi:
Fait sauvegarde de mon INI
Installé le patch.
Copié collé le nouveau EAW.EXE dans le dossier OAWunified.
Collé mon INI sauvé ..dans le dossier EAW et OAWunified (mon INI était déjà avec la ligne NO CD......
LIGNE NO CD est....
[Miscellaneous]
Debug Flags=0
Debug Path=.\
Military regards.
Publié : sam. janv. 14, 2006 10:17 am
par djibas
Hello,
Merci de ta réponse qui est comme d'habitude claire et précise.
Je vais essayer ce patch.
Salutations et bon we
Publié : mer. janv. 25, 2006 10:34 pm
par Angie
Est-ce que par hasard cette version corrige le bug graphique des cartes ATI?
Publié : jeu. janv. 26, 2006 4:02 am
par RAF_Dumoulin
Hello,
Il y a plusieurs bugs ..mais je suppose qu'il sagit du bug horizon...
Réponse est :NON.
Mais:
Il suffit d'employer un Glidewrapper avec la carte ATI..et les probs sont résolus.
Military regards.
Carte ATI
Publié : jeu. janv. 26, 2006 10:14 pm
par raffut
Bonsoir,
Searit-il que les problèmes avec les cartes ATI sont résolus?
Qu'est-ce-que c'est ce Glide wrapper?
Merci
Publié : ven. janv. 27, 2006 10:52 pm
par RAF_Dumoulin
Publié : mer. févr. 01, 2006 1:05 pm
par Angie
En faite, je parlais du bug graphique dont j'avais déjà parlé su ce forum. Avec les cartes ATI, les écrans d'accueil, et les autres (jusqu'à ce que l'on entre dans la mission) sont hachurés.
Mais merci.
Je testerai tout ça à l'occassion...