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Publié : sam. juin 12, 2004 9:11 am
par jisser
nouveau site :
http://www.fighterops.com
une image
San Francisco terrain.....
![Wacko :wacko:](./images/smilies/wacko.gif)
Publié : sam. juin 12, 2004 9:24 am
par Chab
Sympa, les tiles modifiées et les nuages. On reconnait bien la touche Falcon 4
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
Publié : sam. juin 12, 2004 10:03 am
par Bolo
C'est clair tout à fait d'accord avec Chab
On voit bien une touche de Falcon là-dedans
![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)
Publié : sam. juin 12, 2004 10:03 am
par Colibri
Ouais, mais avec des mégapoles comme ça, inutiles d'espérer voir des batiments modélises individuellement. Dommage.
Et sinon, on peut voir le zinc ?
Publié : sam. juin 12, 2004 10:54 am
par Maverick OCU 2WTAC
C'est sympha, mais ca fait pas un peu trop BD??? <_<
Publié : sam. juin 12, 2004 11:29 am
par dimebug
la resolution de la texture au sol est sympa, par contre certaine couleurs font bien flashy ^_^
Publié : sam. juin 12, 2004 12:14 pm
par Zota-dma
![Beta :beta:](./images/smilies/beta.gif)
Calme les amis de toute maniere ce n'est que l'image d'un "essai" il faut ce dire aussi que c'est fait pour que l'ont en laisse des avis... restons confiant sur l'avenir de figter-ops
Publié : sam. juin 12, 2004 12:33 pm
par goonievolant
c'est pas très beau je trouve, ils auraient mieux fait d'attendre d'avoir un beau screenshot mais bon ce qui est chouette c'est que ca bouge :P, parcontre les nuages sont SUPERBES, rien a voir avec falcon.
![Wub :wub:](./images/smilies/wub.gif)
Publié : sam. juin 12, 2004 12:48 pm
par Ghostrider
mouarf , jamais content ....
Publié : sam. juin 12, 2004 2:23 pm
par Nanard
J'aime bien le screen en pit 2D, sur la base de Nellis : ça change du vert et du gris!
Publié : sam. juin 12, 2004 3:12 pm
par Jallie
FightersOps c'est aussi ...
des terrains de golf au détour ! LoL aussi
le ViperMeet s'annonce juteux en tout cas ....
Publié : sam. juin 12, 2004 7:02 pm
par usul
Je ne sais pas si ce sont les vrais couleurs de la zone, mais je trouve ça très chouette et dans le dernier screen, on voit des batîments :D
Publié : dim. juin 13, 2004 7:47 am
par Chab
Les textures rendent trés bien à haute altitude. je suis curieux de voir ce que cela donne en basse altitude.
Je trouve les bases bien integrés dans le paysage en tout cas.