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Publié : jeu. févr. 26, 2004 10:23 am
par jco4667
Hello,
Pour installer le BMS 1.03 sur le SP4, faut-il que je supprime les exécutables Falcon SP4 (exe + config) avant de faire l'install ?
J'ai fait un essai hier soir sans les supprimer et je plante au lancement des missions...
Globalement, quelqu'un pourrait-il publier la marche à suivre pour les nouvelles installs ?
Publié : jeu. févr. 26, 2004 10:34 am
par Abis
desole bms pas compatible sp4 à ma connaissance.
seul le mp5-1 l'est.
Publié : jeu. févr. 26, 2004 10:38 am
par Hurricane
Lire la page 3 du manuel SP4
SP4 n'est pas officiellement compatible BMS mais de nombreux bétatesteurs rapportent qu'ils n'ont aucun problème.
Publié : jeu. févr. 26, 2004 10:39 am
par Colibri
Idem.
Publié : jeu. févr. 26, 2004 10:46 am
par Abis
oups
me suis avance un peu vite.
Mais attention pas de plantage ne veut pas dire forcement compatible.
Publié : jeu. févr. 26, 2004 2:28 pm
par Kripoff
Aucun problème pour moi...
J'ai installé bms 1.03 sur SP4 et ca marche impec....
Coté graphisme, je me suis remis mon cockpit habituel "panther 1280*960" ainsi que certains gratuits de la serie Ayes (C-130), idem poour les textures de Tom Waltie, le skyfix de deuky pour bms et ma foi tout marche impec.
Enfin bref à part + ou - quelques avions je ne vois pas de différence si ce n'est une petite amélioratoin de la modélisation des bases....
Je dirais donc accueil plutot favorable....
Publié : jeu. févr. 26, 2004 2:52 pm
par Markus
J'ai un retour bureau dès que le lançe le BMS1.03 sur une installe SP4. Cela dès que j'ouvre la page munitions, ou que je lançe pour rentrer dans le pit.
Comment faites vous votre installation ??
1-CD Falcon 1.05
2-Patch 1.07fr
3-Patch 1.07fr to 1.08us
4-Patch SP4
5-Patch BMS1.03
6-Config editor BMS1.03
7-Apply patch sur executable BMS1.03
8-Je lançe Falcon via l'executable BMS1.03
9-Je sélectionne la mission "take off"
10-Retour bureau... .
Quelqu'un sait où ça coince ??
En Sp4 seul, pas de problèmes... .
Est-ce qu'il y a un BMS1.03 compatible Sp4 ??
@+Markus =FFW04=
Publié : jeu. févr. 26, 2004 2:54 pm
par Cougar FFW04
Markus j'ai ca depuis tjs lors de la première instal du BMS.
Dans ton BMS config décoche software UI. Essaye. Ca devrait marcher. Apres tu peux le recocher. Verifie aussi tes textures. Généralement ca vient de la. Je te dis ce soir pour moi
Publié : jeu. févr. 26, 2004 3:07 pm
par Shin
Par défaut, les textures compressées sont activées dans le menu mais pas compressées.
Donc ou tu te mets en 32 bits ou tu les compresse.
Sinon ça te fait un retour bureau là ou quand tu cliques sur preview dans les options pour voir le temps.
Publié : jeu. févr. 26, 2004 3:09 pm
par Couby
J'ai fais comme toi Markus à ce qu'il me semble. Sauf
8- j'ai appliqué les hitiles (je sais j'aurai du le faire avant mais moi je l'ai fais là :P )
9- Je lançe Falcon via l'executable BMS1.03
10- réglages des settings falcon (et compression textures)
11- j'ai lancé un TE (pas la mission TO)
et ça a marché.
J'ai essayé avec quelques autres TE pour le we arena, pas de soucis pourle moment.
Publié : jeu. févr. 26, 2004 8:39 pm
par Blues74
Eu SVP, un peu d'aide j'ai le Meme PB que Markus,
F4-BMS sur falcon-BMS
Je ne vois pas ou ce situe software UI, j'ai essayé HiRes UI (coche/decoche).
et le fichier texture.zip existe bien, s'il s'agit bien de terrdata/korea/texture.
Sinon quel fichiers texture faut compresser? svp
Par contre, j'ai winrar au lieu de winzip, je regarde de ce coté mais bon....
Au fait, j'ai une installe propre, sans lancement intermediaire,sauvegarde version1.08us, tout comme il faut quoi. super le tutorial B)
Donc, si quelqu'un peu me donner + de precision
Merci d'avance
Publié : jeu. févr. 26, 2004 9:04 pm
par Markus
Pour moi, ça fonctionne à nouveau... .
Merci les gas
Pour "HAVE GOT THE BLUES74toooorzzze" !!! :D , je suis allez dans le BMS config editor, et j'ai décoché "HiResUI 1024x768" dans la partie "Settings Hardware".
J'ai lançé Falcon et ça a marché au poil.
Ensuite je suis retourné dans le BMS config editor, et j'ai recoché le "HiResUI 1024x768".
J'ai relançé Falcon, et plus de problème depuis... .
@+Markus =FFW04=
Publié : jeu. févr. 26, 2004 9:06 pm
par Shin
Originally posted by Shin@Feb 26 2004, 03:07 PM
Par défaut, les textures compressées sont activées dans le menu mais pas compressées.
Donc ou tu te mets en 32 bits
->
Publié : jeu. févr. 26, 2004 9:26 pm
par Cougar FFW04
install SP4 + BMS finger in the nose B) et pour l'instant ca marche au poil B) B)
Publié : jeu. févr. 26, 2004 9:45 pm
par raffut
Bonsoir,
J'ai eu le même Pb que markus.
J'ai supprimé les Falconexe , config exe, falconsp.cfg; ensuite j'ai réinstallé pardessus BMS et après tout a fort bien marché. C'est un vrai plaisir.
Raffut
Publié : jeu. févr. 26, 2004 11:41 pm
par jeepsixnine
Ouaip tout pareil que cougar, les deux doigts dans le ... nez.
Bon là vais me pioter j'ai pas encore tout testé mais ça à l'air stable...
Même avec le pit d'aeyes...
Heu dites? C'est quand qu'il sort le pit du 2000-5 j'ai vu les screen, j'ai piqué le bavoir de mon fils là.......
Allez A+ mes canards
Publié : jeu. févr. 26, 2004 11:50 pm
par AMAX
si vous lisez bien le manuel bms 1.03, il precise que l'on peut l'installer sur sp4
j'ai telecharger hier sp4 en 50 minutes. ben ouhai , faut croire que club internet est pistonné!!!
j'ai installé aussi tot.
ma 1er impression était gaché par mon exitation de voir quelque chose de nouveau. ( je crois aussi au pere noel, si ca peut vous rassurer!).
finalement, j'ai zipé mon install sp4 original!!.
enfin bon voila mon install de fou qui marche a mort!!!
f4 fr cd
1.07fr
1.07fr=>1.08us
1.08us
sp4
ZIP=======
pit aeyes 1600*1200
3dsuperpit aeyes
GuiTigor1c + hitiles total
BMS 1.03
Skyfix switcher
Loman final 2.0
skin DDS Viper HR compatible loman
Path tracduction coms francais
patch carte plume
patch campsmap viper
compression des textures
Wroum wroum et le moulin tourne voila les photo du resultat en photo
http://www.checksix-forums.com/forums/i ... 2107&st=15
Publié : ven. févr. 27, 2004 12:04 am
par Blues74
Ben bon,
j'hesite là, suis le seul à avoir un retour bureau malgré tout.
"Par défaut, les textures compressées sont activées dans le menu mais pas compressées.
Donc ou tu te mets en 32 bits"
heu, ça par contre c'est pas tres clair. [mode boulet on] on ce met en mode 32 bit ou ça comment ça?[mode boulet off]
sniff
Publié : ven. févr. 27, 2004 12:09 am
par AMAX
faut que tu lance la compression de texture
Publié : ven. févr. 27, 2004 12:11 am
par Blues74
"faut que tu lance la compression de texture "
oui c'est a dire???
Publié : ven. févr. 27, 2004 12:14 am
par Blues74
j'ai dejà un fichier texture.zip sous
"C:\MicroProse\Falcon4\terrdata\korea\texture"
donc....
Publié : ven. févr. 27, 2004 12:16 am
par Corto
Ben c'est à dire que sous l'interface falcon, dans les paramètres graphiques/advanced, tu cliques sur le bouton "compress textures".
Là normalement ca met 10-15mn, c'est normal.
Car la config par défaut de BMS, c'est d'utiliser les textures compressées en DDS. Or au départ elle ne le sont pas (compressées).
:P
Publié : ven. févr. 27, 2004 12:33 am
par Blues74
Merci Corto,
Je me fais vieux, depuis le sp3 + quelques mois sans toucher à falcon4.
j'ai perdu la main mais bon là, merci d'votre aide..