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4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 10:26 am
par Switch

Re: 4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 10:41 am
par bof_4_digle
Top ! Merci à la Team BMS pour cet update :)

Re: 4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 10:51 am
par Dud FFW36
:banana:

Je vois ça des que possible


:banana:

Re: 4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 11:27 am
par Flow
Merci pour le partage :)

Re: 4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 11:36 am
par spiryth
Merci de l'info !
Et a tous ceux qui ont bossé (et bossent encore) pour nous offrir cela ;)

Re: 4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 12:08 pm
par Ghostrider
Merci :)

Re: 4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 3:29 pm
par akulax
Thanks a lot !

Re: 4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 4:31 pm
par Scalp
Merci à toute l'équipe

Re: 4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 5:11 pm
par Lorik Eolmin
Merci BMS !

Re: 4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 6:37 pm
par Vico
Super. Merci la Team BMS. :notworthy
Donc finalement c'est une 4.33.5 et non une 4.34. Mais peu importe, mon simu préféré continue d'évoluer et c'est très bien. :yes:

Re: 4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 7:33 pm
par DeeJay
La 34 est toujours en gestation.

Re: 4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 7:36 pm
par Dud FFW36
Gestation d'éléphant lol

Perso du moment que ça ne dépasse pas 2-3 semaines lol

Re: 4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 9:37 pm
par Switch
Là c'est plutôt 2-3 mois...

Re: 4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 11:13 pm
par Fullnegi
Là c'est plutôt 2-3 mois...
Tu en as trop dit ou pas assez :Jumpy: Bon travail en tout cas !! Et merci pour cet update à toute l'équipe !! :jerry:



Au programme :
N.B. : CTD = Crash To Desktop -> "Falcon BMS à cesser de fonctionner".

Code : Tout sélectionner

CODE: – Updated splash exit credits for the new Falcon copyright holder: Billion Soft (Hong Kong) Limited – In multiplayer, campaign and other UI movies will not be played anymore (independent of the « -nomovie » command line option), since movies in MP can induce CTDs – Multiple (potential) CTD/hang fixes, especially for multiplayer: * CTD while sending/receiving FalconSimCampMessage * CTD while sending/receiving FalconEvents (e.g. FalconCampEventMessage) * Message buffer overruns for certain campaign messages * CTD known as « RtlAnsiStringToUnicodeString » issue (hopefully!) * Clients crashing when leaving the sim while they were on the chute * Divide by 0 CTD in MissileDefeatCheck * Client crashing when creating the 5th flight of the package * Added CTD protection for the server in case flight is requested in an already full package


Traduction FR
(excusez de l'imprécision/erreurs s'ils devaient y en avoir, je traduis selon ce que je peux comprendre pour que les non-anglophones puissent avoir une idée).
- Mise à jour des crédits pour le nouveau propriétaire de copyright

- En multijoueur, les vidéos de campagnes ne seront plus jouées
(indépendamment de l'option "No-Movie-Intro" depuis que les vidéos en multi peuvent inclure des crashs Falcon.

- Beaucoup de débogage de freeze et de crash vers bureau (surtout en multijoueur):
  • * Crash pendant la transmission/envoie des infos de missions (camp, Squadrons, évenements,...)
    * Tampon de mémoire agrandi pour les messages de campagnes.
    * Crash du au problème de traduction code ANSI/Unicode résolu.
    * Crash du à la sortie de 3D vers 2D (débrief) pour les clients résolu (souris en parachute).
    * Crash du à la connaissance d'un IA que son missile à rater [MissileDefeatCheck] (correct??).
    * Crash quand un client crée un 5e vol dans un package résolu.
    * Protection contre crash ajoutée dans le cas ou un vol est demandé alors que le package est déjà plein.



En un mot commençant : beaucoup de débogage de crash en multijoueur !! :cheer:




Dispo également sur C6 : http://www.checksix-fr.com/falcon-bms-4 ... -update-5/

Félicitations à Wildcat qui fait également en ce moment sa mise à jour papa 2.0, apres une 1.0 déja trés réussie !!!

Re: 4.33.5

Publié : mer. mars 14, 2018 11:17 pm
par Ozone
:notworthy :notworthy Merci

Re: 4.33.5

Publié : jeu. mars 15, 2018 1:19 am
par Switch
Fullnegi a écrit :
Là c'est plutôt 2-3 mois...
Tu en as trop dit ou pas assez :Jumpy: Bon travail en tout cas !! Et merci pour cet update à toute l'équipe !! :jerry:
Feature freeze imminent ;)

Re: 4.33.5

Publié : jeu. mars 15, 2018 6:37 am
par eutoposWildcat
Vu la relative légèreté de cet update, j'imagine que sa sortie a d'abord été motivée par le changement de propriétaire de la licence, et que ça a été l'occasion d'introduire quelques petites corrections de CTD bienvenues.
Quoi qu'il en soit, merci encore à l'équipe BMS pour tout le boulot qui continue. :)

Re: 4.33.5

Publié : jeu. mars 15, 2018 6:43 am
par repman
Merci pour le travail :yes: :yes: :yes: :yes:
L'aventure continue !

Repman

Re: 4.33.5

Publié : sam. mars 17, 2018 2:51 pm
par nobobo
Merci pour la maj.

Serait il possible comme les précédentes maj de la mettre à disposition sur le site de C6 ? Merci.

Re: 4.33.5

Publié : sam. mars 17, 2018 3:32 pm
par Fullnegi
Voir post N°14

Re: 4.33.5

Publié : dim. mars 18, 2018 12:25 pm
par burner
Un grand merci à l'équipe BMS pour le travail. :cheer: :cheer:

Re: 4.33.5

Publié : dim. mars 18, 2018 2:49 pm
par Lorik Eolmin
Switch a écrit :
Fullnegi a écrit :
Là c'est plutôt 2-3 mois...
Tu en as trop dit ou pas assez :Jumpy: Bon travail en tout cas !! Et merci pour cet update à toute l'équipe !! :jerry:
Feature freeze imminent ;)
Info super utile, merci Switch. Je me suis dit de mon côté que j'allais mettre de côté toute idée de développement de campagne, ça me conforte =)

Re: 4.33.5

Publié : dim. mars 18, 2018 2:50 pm
par Mav29
:notworthy Grand merci pour cette amélioration en Multi...
Bonne continuation!!

Re: 4.33.5

Publié : mar. avr. 17, 2018 11:09 am
par ozmagic
Un tout grand merci pour votre dévouement ! :notworthy

Re: 4.33.5

Publié : mar. avr. 17, 2018 2:10 pm
par BadBear
Mille merci à tout l'équipe de développement. :Jumpy: