pb de visée canon
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#3
Zoomer décale tout en vue 2D. Pour ma part, en pit 3D, je peux zoomer tant que je veux, ça ne pose pas de problème.
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#6
Ah mais c'est dans RV ca, je pensais OF. Normal car avec RV, le HUD n'est pas couplé à l'infini.
Amraam.
Amraam.
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#9
Harmonisé …Arekushi a écrit :"colimaté" à l'infini !
![:innocent:](http://cdn.jsdelivr.net/emojione/assets/3.1/png/64/1f607.png)
(Collimaté à l'infini c'est pour ne pas avoir besoin d'accommoder l’œil en passant de l'extérieur à la lecture des infos en VTH)
EDIT:
Pour ce qui est de la visé, un réticule ne peut pas être harmonisé à l’infini … sauf si tu veux tirer au rayon laser ! …
Un réticule de visé (comme un canon d’ailleurs) est harmonisé pour une distance prédéterminé. Sauf si tu dispose d’une télémétrie, au quel cas, il sera réactualisé en fonction de la distance de la cible…
D’où un fonctionnement totalement différant des modes EEGS s‘il est avec ou sans télémétrie.
Sans radar (ou autre télémétrie), ton réticulé de visé ne sera valable que pour une distance de cible prédéterminé (et au passage, à un facteur de charge prédéterminé aussi).
Apres, il y a aussi l’harmonisation de la VTH (HUD) qui a une importance capitale… elle prendra en considération les déformations de la verrière et ne sera en principe valable, que, si les yeux du pilote sont à bonne hauteur et à bonne distance.
ASUSTeK ROG MAXIMUS X HERO / Intel Core i5-8600K (4.6 GHz) / NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE 12GB / 32GB DDR4 Ballistix Elite 3200 MHz / Samsung SSD 970 EVO Plus 2To / Be Quiet! Straight Power 11 1000W Platinum / Windows 11 Home 64-bit / HOTAS Cougar FSSB R1 (Warthog grip) / SIMPED / MFD Cougar / ViperGear ICP / SimShaker JetPad / Track IR 5 / Moniteur incurvé 27'' 1080p Samsung C27F396 / HP Reverb G2
#10
c'est particulier à certains pits 3D de FF5... aucun pb sur 2000-5 (ni sur -C)
![Image](https://i.imgur.com/2TX3NDp.png)
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
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#12
Ca c'est pas du canon (gun), c'est du CCIP, et effectivement il y a une problème sur certains pit 2D ou 3D, rien a voir avec le pb de track IR de he HUD 3D non harminisé à l'infini...
A priori le problème est presque toujours résolu vace une res en 4/3 (1024x768... ou même ratio)
A priori le problème est presque toujours résolu vace une res en 4/3 (1024x768... ou même ratio)
![Image](https://i.imgur.com/2TX3NDp.png)
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
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#13
pour regler le pb il suffit juste d'aller dans config editor,et de choisir pour TIR settings : Yaw, Pitch, Roll and FOV