Recuperation du Host en OnLine

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Jallie
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Recuperation du Host en OnLine

#1

Message par Jallie »

Vol Campagne OnLine en Falcon-AF

nous avons eu une perte de host de notre Server OnLine. (Server Dedibox dédié 100 MB)
malgrès cela ... le host a été reporté dans la foulé sur l'un de nous et nous avons pu finir la mission ( nous étions en percée) tous ensemble.
Au parking , nous avons pu bien nous voir , le OnLine était bien là.

je me posai la question de savoir si c'est une spécification de -AF cette stabilité ( ou report)de Host en cas de pépin de ligne ...ou si c'est aussi implémenté dans dans les autres versions comme OpenFalcon ??

pas de polémique demandée , juste une info : merci :king:
       
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coolhands
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#2

Message par coolhands »

Non le report fonctionne aussi sous Open Falcon.Pas plus tard que avant hier je hoster le vol j'ai quitté la partie en cours c'est Stupefian qui a pris le relais et quelque minutes apres il a eu une deconnexion et c'est Génius qui a repris du coup ils ont quand meme pu finir le vol seul hic la déconnexion brutale de stup à causé la disparition des graphismes des bases. Pas trop génant on peut quand même se poser.
Perso depuis que je vole avec OF en réseaux ont a pas souvent de problème de connexion.Le maximum que j'ai hosté c'est 5 pilotes.
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Jallie
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#3

Message par Jallie »

ok merci ...

ps: comment sais-tu qui prend le relais du Host ??

quand notre server a déconnecté ( c'est pas un Pb Falcon ...c'est plus un pb de server ...) on n'
       
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Jallie
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#4

Message par Jallie »

ok merci ...

ps: comment sais-tu qui prend le relais du Host ??

quand notre server a déconnecté ( c'est pas un Pb Falcon ...c'est plus un pb de server ...) on n'a pas su dire qui des trois pilotes Oline à ce moment là ... était le "vrai" hosteur de la partie du coup !

;)
       
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Side
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#5

Message par Side »

simple, quand stup à déconnecté, on a eu un gros coup de latence de presque une minute, et puis on a eu pas mal de soucis du type que je ne voyais plus Warwolf en PS alors que lui me voyait très bien. Si Stup n'avais pas été le hosteur il n'y aurait eu aucun problème lors dela déconexion.
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Jallie
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#6

Message par Jallie »

Side a écrit :simple, quand stup à déconnecté, on a eu un gros coup de latence de presque une minute, et puis on a eu pas mal de soucis du type que je ne voyais plus Warwolf en PS alors que lui me voyait très bien. Si Stup n'avais pas été le hosteur il n'y aurait eu aucun problème lors dela déconexion.
comprend pas bien ! :huh: ton explication

...la déconnexion de qui ??

on n'a eu aucu lag ni aucune latence ... juste notre server 100Mb qui a été OUT d'un coup (annonce de la déconnexion en texte en vol dans Falcon ) mais on a continué à voler ensemble comme si de rien n'était.



Juste qu'on se demandait si on était vraiment ensemble ou pas ...
et à l'arrivée IFR sur la piste ...après percée --> ben OUI, on était toujours ensemble :king:

Comment savoir (ou reconnaître ) qui devient le NOUVEAU HOST ??
       
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Markus
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#7

Message par Markus »

Le problème à ma connaissance, est qu'il y a bien un "reporting" du host sur un client, mais uniquement sur des objets figurant dans la bulle de celui-ci.
C'est pourquoi si tu perds le host d'un serveur dédié ou d'un host/client, tu n'auras pas les objets / bataillons où les infrastructures d'une base / d'un port ou d'une usine nucléaire, si ceux-ci n'étaient pas dans la bulle du client qui reprend le host. C'est pourquoi si tu perds le host à plus de 100nms de ta base, à ton RTB il n'y aura pas les infrastructures de ta base, juste l'emplacement au sol dans le théâtre.

Pour OF, je crois que c'est un peu plus compliqué au niveau de la gestion host/client. Faudrait demander à ceux qui ont travaillé dessus pour avoir une réponse consistante.

@+Markus

PS: Jallie, tu ne te trompes pas de forum ??, tu parles d'AF sur le forum "Old". Je suppose que tu veux l'avis des utilisateurs d'OF ?. Cependant, moi, la question m'interesse, la question reste de toute façon très generale.
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coolhands
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#8

Message par coolhands »

Markus a écrit :Le problème à ma connaissance, est qu'il y a bien un "reporting" du host sur un client, mais uniquement sur des objets figurant dans la bulle de celui-ci.
C'est pourquoi si tu perds le host d'un serveur dédié ou d'un host/client, tu n'auras pas les objets / bataillons où les infrastructures d'une base / d'un port ou d'une usine nucléaire, si ceux-ci n'étaient pas dans la bulle du client qui reprend le host. C'est pourquoi si tu perds le host à plus de 100nms de ta base, à ton RTB il n'y aura pas les infrastructures de ta base, juste l'emplacement au sol dans le théâtre.
+1

Sinon il est clair que l'on a pas le moyen de voir qui a pris le relais, on imagine c'est tout.
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Jallie
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#9

Message par Jallie »

Markus a écrit :Le problème à ma connaissance, est qu'il y a bien un "reporting" du host sur un client, mais uniquement sur des objets figurant dans la bulle de celui-ci.
C'est pourquoi si tu perds le host d'un serveur dédié ou d'un host/client, tu n'auras pas les objets / bataillons où les infrastructures d'une base / d'un port ou d'une usine nucléaire, si ceux-ci n'étaient pas dans la bulle du client qui reprend le host. C'est pourquoi si tu perds le host à plus de 100nms de ta base, à ton RTB il n'y aura pas les infrastructures de ta base, juste l'emplacement au sol dans le théâtre.

Pour OF, je crois que c'est un peu plus compliqué au niveau de la gestion host/client. Faudrait demander à ceux qui ont travaillé dessus pour avoir une réponse consistante.

@+Markus

PS: Jallie, tu ne te trompes pas de forum ??, tu parles d'AF sur le forum "Old". Je suppose que tu veux l'avis des utilisateurs d'OF ?. Cependant, moi, la question m'interesse, la question reste de toute façon très generale.
on a rien eu de tout cela ...

tout était impec à l'arrivée sur la base ... les tiles et les batiments .
et
pour ce qui est de la bulle ...on était assez loins les uns des autres.

si je pose ici ...c'est pour savoir si c'est avez vette spécificité aussi avec OF
       
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Markus
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#10

Message par Markus »

Jallie a écrit :on a rien eu de tout cela ...

tout était impec à l'arrivée sur la base ... les tiles et les batiments .
et
pour ce qui est de la bulle ...on était assez loins les uns des autres.

si je pose ici ...c'est pour savoir si c'est avez vette spécificité aussi avec OF
En mode campagne ??

J'ai quand même un gros doute Jallie, mais je ne dis pas que tu as tord. C'est vraiment une question de spécialistes.

@+Markus
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amraam
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#11

Message par amraam »

[quote="Jallie"]on a rien eu de tout cela ...

tout &#233]

Ca peut aussi arriver oui. Mais apres c'est pas systématique. Parfois le host peut prendre le relais sur un autre (impossible de savoir qui), parfois pas. De toute maniere faut bien etre concient que meme si le relais ce fait sur un autre, en chemin ya des paquets qui vont ce perdre. Donc meme si nous ne voyez rien de spécial, il est plus que probable que certaines infos soit perdue.

Amraam.
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Markus
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#12

Message par Markus »

Je pense comme Amraam... .

@+Markus
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Jallie
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#13

Message par Jallie »

oui Markus ... c'était en Campagne OnLine (notre vol du Samedi )

et

non ... c'est la première fois que notre server-100Mb nous lache en vol

donc ... si ça se reproduit une prochaine fois :sweatdrop ... je serai plus vigilant sur les data.
       
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Markus
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#14

Message par Markus »

Surtout que si tu fais une sauvegarde suite à un plantage, tu risques d'avoir sauvegardé une campagne avec des élements en moins, compte tenu qu'au moment de la sauvegarde, certains élements n'y étaient plus à cause de la perte du host.
Tu risques donc de repartir sur un fichier campagne quazi vierge au delà de ce que le host/client aura bien pu récupérer des paquets non perdus.

@+Markus
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