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OF4.3 --> Premiers Vols

Publié : mar. févr. 06, 2007 8:20 am
par Jallie
D'avbord que ceux qui ont les HiTiles2 de Thomas Wälti pour BMS (version payware) lancent UNIQEMENT l'install (le gros fichier) avant de lancer l'install de OF.
--> l'install le prend en compte ;) automatiquement.


ben déjà ..aucun Pb pour le lancer avec la NVIDIA 8800GTX :)
seul soucis...la résolution max dans la fenêtre Graphics setup de OF est : 1024x768 o_O

qu'elle est ma manip pour avoir 1280x720 (la réso de mon videoProjecteur ?? )


à part le pb de résolution ...(j'ai volé en 4/3 ce matin)..le reste paraît excellent :)

Je trouvaus bizare de ne pas voir ni d'arbres ...ni de barrière sur les Airfield --> faut l'activer dans le F4patch ( ce n'est pas une option de BASE)

idem pour ceux qui le TIR (faut l'activer )

bref .. : ça fait plus de deux ans que je n'ai pas manipulé le F4Patch
--> et comme le dit MAV-JP "mécanisme inconnu ...touche à ....:Jumpy:"
donc avant de tout cocher et poster que rien ne marche
il serait certainement plus prudent d'y aller à petits pas.

d'ailleur --> si on pouvait remettre la manip pour avoir tous la même config (OnLine) à charger et avoir un fichier homologué pour le OnLine
--> puis pour repasser en config SOLO (tout à fond ....:) )

le F4patch n,'est pas très (trop) dure quand on en a l'habitude ...
-->une habitude à reprendre donc .

En vol..le cokpit 3D...surtout pour ceux qui ont le TIR est vraiment bien, je le trouve meilleur que celui livré avec RedViper, question de sensation et de visuel.
On perd une option DOF (le glissement latéral) mais !!! c'est si peu pour le plaisir de voler en 3D cockpit intégral.
Le cokpit3D est cliquable...et les instruments (gauges) sont fonctionnels, les AOA light aussi .
On va donc bientôt pour voir se passer du 2D cockpit (enfin ..pas tout à fait encore ! car pour avoir la position des Inter, la 2D Cokpit reste indispensable pour le moment)



PS : une excellente nouvelle..c'est que j'ai pu utiliser le matos de RealSimu (complet (MFD ICP mais aussi AOA light et RWR ) sans avoir à changer de dll
et ça c'est aussi une bonne nouvelle :)
CORRECTION --> marche IMPEC :) XX

La bonne news pour ceux qui ont des cockpits --> c'est que tout marche du premier coup ( pour le matos) comme configuré avec Falcon-AF :)
Il n'y a rien à changer...pn peut donc passer de l'un sur l'autre ...sans reparametrage fastidieux --> +1 :)

Publié : mar. févr. 06, 2007 8:32 am
par Black Wolf
Jallie... à ce qu'on m'a dit, pour le online vaut mieux pas toucher à f4 patch ou sinon après faut pas s'étonner d'avoir des problèmes si tout le monde n'a pas les mêmes settings. Pour le track-ir pas besoin de passer par f4 patch, t'as des options dans le setup f4.

Publié : mar. févr. 06, 2007 8:37 am
par Jallie
d'ailleur --> si on pouvait remettre la manip pour mettre en place une même config (OnLine) à charger et avoir un fichier homologué pour le OnLine
question d'être sur d'avoir la même config-OnLine
--> puis pour repasser en config SOLO (tout à fond .... )
bien sur

mais en SOLO, sans les abres et sans les barrières
c'est quand même moins top :)

Publié : mar. févr. 06, 2007 9:11 am
par Buzzz
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Publié : mar. févr. 06, 2007 9:39 am
par Sparrow
Petit tour de piste hier pas eu le temps de tester plus vu l'heure de mon test.

Les sons du ramp start sont vraiment pas mal et on l'air d'être sacrément réalistes pour avoir ecouter un rampstart sur l'area51 de fighterops. :)

Par contre j'ai juste un petit bug de crashouillement lorsque je mets la PC au decollage... rien de bien méchant cela dit.

Le pit 3D est full fonctionnal :)
Gestion du TIR nickelle

Le travail abattu pour en arriver là est tout bonnement incroyable... une vraie perle, y'a pas à en douter.... ça donne vraiment envie de creuser ce nouveau simu... car c'est vraiment autre chose ! :)

Publié : mar. févr. 06, 2007 9:56 am
par Black Wolf
petit vol campagne hier soir... c'est vrai qu'il est gourmand le petit, mon pauvre athlon 2600+ avait de la peine à suivre (certainement à cause de la bulle, plus grande dans cette version) mais quel plaisir ! Bon je pensais avoir préparé la mission au poil (préparé les threat circles des sams repérés dans la région, placé des lines pour délimité les arcs routiers sur lesquels auraient pu se déplacer ces sams etc...) mais pour changer j'avais programmé la DTC un peu n'importe comment. Du coup la configuration MFD pour chaque mode avionnique était quelque peu euhhh anarchique ;). Mais quel pied! Vivement le multi

Publié : mar. févr. 06, 2007 11:10 am
par Merlin (FZG_Immel)
En vol..le cokpit 3D...surtout pour ceux qui ont le TIR est vraiment bien, je le trouve meilleur que celui livré avec RedViper, question de sensation et de visuel.
On perd une option DOF (le glissement latéral) mais !!! c'est si peu pour le plaisir de voler en 3D cockpit intégral
c'est vrai que celui de OF est plus joli que celui de RV... mais le 6DOF c'est vraiment le PIED dans ce simu.. ça donne le sentiment de vraiment être assis dans la machine mais d'être inépendante de celle ci. d'être le pilote quoi.. je regrette vraiment que ça ne soit pas présent dans OF..

Publié : mar. févr. 06, 2007 11:28 am
par amraam
seul soucis...la résolution max dans la fenêtre Graphics setup de OF est : 1024x768

qu'elle est ma manip pour avoir 1280x720 (la réso de mon videoProjecteur ?? )
A tenter peut etre la ligne Hires. Chez moi je suis en 1280 sans cette ligne mais bon... on sais jamais.
e trouvaus bizare de ne pas voir ni d'arbres ...ni de barrière sur les Airfield --> faut l'activer dans le F4patch ( ce n'est pas une option de BASE)

idem pour ceux qui le TIR (faut l'activer )

bref .. : ça fait plus de deux ans que je n'ai pas manipulé le F4Patch
--> et comme le dit MAV-JP "mécanisme inconnu ...touche à ...."
donc avant de tout cocher et poster que rien ne marche
il serait certainement plus prudent d'y aller à petits pas.
Les arbres on été décoché car ils appelent une ancienne 3DDB (3D database), celle de SP4.
Mais en gros, voila les options vraiment MPcritical:
- display trees.
- airbase relocation.
- et dans une certaine mesure, Turbulence. C'est pas vraiment incompatible mais si tu l'as et que le mec a coté l'a pas, l'un bouge et l'autre pas. Donc tres genant.

Mais je ne peux que conseiller d'avoir quand meme les memes settings avionics.
Par contre j'ai juste un petit bug de crashouillement lorsque je mets la PC au decollage... rien de bien méchant cela dit.
Désolé, petite erreur de format de ma part. J'ai pas eu le temps de le changer ;).


Amraam

Publié : mar. févr. 06, 2007 11:32 am
par Chupacabra
Merlin (FZG_Immel) a écrit :je regrette vraiment que ça ne soit pas présent dans OF..
?????

Publié : mar. févr. 06, 2007 11:35 am
par amraam
Si tu regardes bien c'est un pit 4DOF, pas 6DOF, titre de video mensongé ;). Pour le 6DOF comme dit sur un autre post, ya moyen de l'activer via une ligne de commande mais comme c'est pas tout a fait pret, tu vas avoir pas mal de bug visuel 3D.

Amraam.

Publié : mar. févr. 06, 2007 11:36 am
par Buzzz
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Publié : mar. févr. 06, 2007 11:37 am
par amraam
Buzzz a écrit :Activer le 6DOF sous OF cause des bugs graphiques.

Je le redis, le travail sur le moteur graphique OF n'a pas pu être terminé du fait de l'arrêt du développement.
Je t'ai grillé mon ptit pilote de pelle a tarte :Jumpy: :exit:

Amraam.

Publié : mar. févr. 06, 2007 11:40 am
par Buzzz
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Publié : mar. févr. 06, 2007 11:48 am
par Electro
de toute façon, le glissement latéral n'est pas franchement réaliste puisque le pilote est littéralement collé à son siège.

Publié : mar. févr. 06, 2007 11:56 am
par Buzzz
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Publié : mar. févr. 06, 2007 12:05 pm
par Jallie
--> PAS DE SON du tout pour la PC (je me disais qu'en vol , je n'entendais pas quand ça crantais ! )

j'ai evidemment TOUT coché (vieux son + nouveau son puisqu'il y a la case :) )

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:07 pm
par amraam
Pas de son? Sans avoir passé le mur du son?
Enleve old sound si t'as une bonne carte son.

Amraam.

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:13 pm
par Chupacabra
Ah ok. En meme temps j'ai toujours trouvé ca etrange de pouvoir zoomer en cockpit. Ca peut servir pour se rapprocher du panel mais quand tu commences a pouvoir zoomer sur les unités au sol genre The Sentinel, bof quoi.

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:20 pm
par Jallie
j'avais paqs osé (effectivement SB 5.1 ;) --> j'ote alors OldSound

puisque tu es là AMram...

-->c'est quoi le 3DPitHack en setting Gen F4Patch ??

sur setting-1

que fait de plus le setting2 ??

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:21 pm
par amraam
Teste toujours. Maintenant c'est quand meme tres bizarre que tu ai des sons qui ce coupe totalement. (a moins d'avoir passé le mur du son).

Amraam.

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:54 pm
par Jallie
En fait ..je l'entend, mais le changement Plein Gaz sec --> PC n'est pas flagrant

j'aurai voulu un max de graves sur la PC ...pour les faire passer dans le caisson de basse .

Publié : mar. févr. 06, 2007 12:57 pm
par amraam
Ah oui ca!! Ben oui c'est ma faute, comme j'ai dit j'ai eu un soucis de format quand j'ai fait les fichiers sons du F-16. :)

Amraam.

Publié : mar. févr. 06, 2007 1:11 pm
par Buzzz
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Publié : mar. févr. 06, 2007 2:24 pm
par Merlin (FZG_Immel)
merci pour l'info !