FF5 out
#51
Au passage, je me doutais qu'il n'y aurait aucun outil disponible pour la partie 3D (Lod Editor ne fonctionnant qu'en régime restreint déjà avec RV).
Maintenant je constate que leur procédure d'encryptage empêche tout accès libre via F4browse et pire encore via Tacedit. Aucune liberté...quand on sait que rajouter des avions de la Db dans une campagne passe au minimum par ces deux outils...
A mon avis c'est un mauvais pari de la part de la FF team...mais ce n'est que mon avis.
Maintenant je constate que leur procédure d'encryptage empêche tout accès libre via F4browse et pire encore via Tacedit. Aucune liberté...quand on sait que rajouter des avions de la Db dans une campagne passe au minimum par ces deux outils...
A mon avis c'est un mauvais pari de la part de la FF team...mais ce n'est que mon avis.
#52
personne ne parle M2000-5 avec son pit 3D clickable
win7 Core duo E8500 OC à 4ghz + 2 carte graphique ati vaporX 5750 1024mo en crossfire un disque 500go + 2hd 80go rai0 : ) Hotas cougar - palonier CHpro gameport modifié en usb avec un carte leonard. 2Mdf TH. G15 et G13. Track IR4pro. 3 ecran 8"
Falcon Freefalcon 5.55
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#54
je ne peux que vous encourager à faire part de ce besoin concernant un éditeur de campagne sur le forum ff. Ok ils ont crypté mais ce n'est pas lead pursuit non plus.
#55
pitite question:
- J'ai AF installé, aucun soucis entre les 2 ou faut faire gaffe a genre le registre... ?:huh:
- J'ai AF installé, aucun soucis entre les 2 ou faut faire gaffe a genre le registre... ?:huh:
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#56
Je pense qu'il n'y a aucun probléme, les clés de registre ne sont pas les memes.logann a écrit :pitite question:
- J'ai AF installé, aucun soucis entre les 2 ou faut faire gaffe a genre le registre... ?:huh:
De toute facon si je me souviens bien, avant de faire quoi que ce soit l'installateur pose la question. Perso j'avais inatallé Falcon Old a partir de la galette comme mentionné par Hustler et aucun pb. Et pour etre sur j'avais validé cette clé de registre avec Multifalcon (j'avais un doute pour un conflit avec OF).
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#59
Ca se présente pas trop mal, mais nous n'avons que des vols à 2 pour le moment:yes:Sparrow a écrit :Et au niveau MP ? ça se comporte comment tout ça ?
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Topic author - Chef de patrouille
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#60
Hustler a lancé un appel pour corriger le MP donc faut pas réver meme si apparement c'est mieux qu'avant ... D'un autre coté c'eut été un vrai challenge de faire pire que FF4...Sparrow a écrit :Et au niveau MP ? ça se comporte comment tout ça ?
#61
Merci pour le screen du pit 3D du -5... moi j'ai pas de track IR, il est encore plus beau comme a (même si visiblement, la VTM gauche est pas tres bien positionnée en X...)
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
#62
Et pour l’interface de campagne… peut on ajouter/supprimer des Package comme dans AF ou bien on est toujours coincé à modifier grossissement l’ATO existant ?
#63
Rien de changé de ce coté là...
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
#64
OUi le pit 3D clickable du 2000-5est magnifique , j'insiste de le dire.
car il y a vraiment une autre dimension sous FF5 avec ce pit 3D.
bravo pour ce travail.
je suppose que buzz y ai pour quelque chose
car il y a vraiment une autre dimension sous FF5 avec ce pit 3D.
bravo pour ce travail.
je suppose que buzz y ai pour quelque chose
win7 Core duo E8500 OC à 4ghz + 2 carte graphique ati vaporX 5750 1024mo en crossfire un disque 500go + 2hd 80go rai0 : ) Hotas cougar - palonier CHpro gameport modifié en usb avec un carte leonard. 2Mdf TH. G15 et G13. Track IR4pro. 3 ecran 8"
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#65
En bon fan du -5 je suis allé faire un petit tour dans la bête étant donné qu'il y a un pit 3D flambant neuf .
Premières impressions vis-à-vis de FF dans sa globalité.
C'est jolie, design original. Je parle à la fois au niveau doc et ui.
Perso je n'adhère pas je trouve que cela fait trop "ado", et trop éloigné de l'esprit "guerrier" qui correspondrait plus à mes attentes.
Mais bon, question de gout et couleur, chacun voit midi à se porte, ceci n'est qu'un avis personnel.
J'imagine que l'ui est toujours customizable, donc...
Au niveau du -5.
Première approche au niveau de la page de configuration de l'armement.
Des améliorations sont encore possible :
- pas d'armement air-air au niveau des points d'emport humides sous les ailes, ce n'est pas cablé
- les Mica IR peuvent également être emportés sur les points fuselages comme les EM
Ce sont des détails...
Hop tit saut dans l'avion.
Passage en pit 3D. Et là il n'y a pas à dire, c'est vraiment agréable de se retrouver dans le pit de son navion et pas celui d'un autre .
Quelques petits détails encore et toujours sautent aux yeux :
- le MFD centrale tête basse HS (c'était annoncé avant la sortie)
- la manette des gaz qui reste celle du RDI
Niveau avionique, comment dire... à la base il ne s'agit pas de toute façon d'un simu de 2000 alors l'aspect irréaliste de certaines évolutions...
Pour quelqu'un qui vient faire du 2000 c'est un petit peu transparent.
Je suis néanmoins curieux de regarder d'un peu plus près l'AIFF (encore pas fait) pour me faire une idée concrète de ses défauts.
Sans entrer dans un jeu de comparaison, à ce stade pour moi, FF5 restera dans un coin.
Sans en avoir fait encore le tour (et je ne compte pas m'arrêter à ce premier, quand le temps me le permettra), il y a quand même encore des choses à regarder juste pour le plaisir des yeux ou de simplement le voir dans Falcon4, comme le SR-71 et d'autres jouets qui s'ils ne sont pas pleinement réalistes, sont néanmoins présents, et que juste pour une occasion, cela peut être appréciable de "jouer" un peu avec.
Je ne cache pas que la simple présence du pit 3D pour le -5 m'aurait bien inciter à passer plus de temps sur cette version. Mais la venue bientôt d'un tel pit également sur OF avec tout ce que ce dernier nous offre déjà en terme de MP et de réalisme me fera rester sur lui pour mes soirées online.
Bons vols aux fans de FF qui ont certainement de quoi se réjouir avec ce nouvel opus.
Et dans tous les cas, comme souligné par beaucoup, cela reste une bonne nouvelle que de voir le vieux faucon toujours bien vivant.
Premières impressions vis-à-vis de FF dans sa globalité.
C'est jolie, design original. Je parle à la fois au niveau doc et ui.
Perso je n'adhère pas je trouve que cela fait trop "ado", et trop éloigné de l'esprit "guerrier" qui correspondrait plus à mes attentes.
Mais bon, question de gout et couleur, chacun voit midi à se porte, ceci n'est qu'un avis personnel.
J'imagine que l'ui est toujours customizable, donc...
Au niveau du -5.
Première approche au niveau de la page de configuration de l'armement.
Des améliorations sont encore possible :
- pas d'armement air-air au niveau des points d'emport humides sous les ailes, ce n'est pas cablé
- les Mica IR peuvent également être emportés sur les points fuselages comme les EM
Ce sont des détails...
Hop tit saut dans l'avion.
Passage en pit 3D. Et là il n'y a pas à dire, c'est vraiment agréable de se retrouver dans le pit de son navion et pas celui d'un autre .
Quelques petits détails encore et toujours sautent aux yeux :
- le MFD centrale tête basse HS (c'était annoncé avant la sortie)
- la manette des gaz qui reste celle du RDI
Niveau avionique, comment dire... à la base il ne s'agit pas de toute façon d'un simu de 2000 alors l'aspect irréaliste de certaines évolutions...
Pour quelqu'un qui vient faire du 2000 c'est un petit peu transparent.
Je suis néanmoins curieux de regarder d'un peu plus près l'AIFF (encore pas fait) pour me faire une idée concrète de ses défauts.
Sans entrer dans un jeu de comparaison, à ce stade pour moi, FF5 restera dans un coin.
Sans en avoir fait encore le tour (et je ne compte pas m'arrêter à ce premier, quand le temps me le permettra), il y a quand même encore des choses à regarder juste pour le plaisir des yeux ou de simplement le voir dans Falcon4, comme le SR-71 et d'autres jouets qui s'ils ne sont pas pleinement réalistes, sont néanmoins présents, et que juste pour une occasion, cela peut être appréciable de "jouer" un peu avec.
Je ne cache pas que la simple présence du pit 3D pour le -5 m'aurait bien inciter à passer plus de temps sur cette version. Mais la venue bientôt d'un tel pit également sur OF avec tout ce que ce dernier nous offre déjà en terme de MP et de réalisme me fera rester sur lui pour mes soirées online.
Bons vols aux fans de FF qui ont certainement de quoi se réjouir avec ce nouvel opus.
Et dans tous les cas, comme souligné par beaucoup, cela reste une bonne nouvelle que de voir le vieux faucon toujours bien vivant.
#66
Je réitère mon enthousiasme vers ce pit et reste entierement d'accord avec toi Amax.AMAX a écrit :OUi le pit 3D clickable du 2000-5est magnifique , j'insiste de le dire.
car il y a vraiment une autre dimension sous FF5 avec ce pit 3D.
bravo pour ce travail.
La même chose pour les autres pit "rouges". Ce qui permttra j'en suis sûr de bientôt proposer un force de combat humaine du côté des mig. Je vois de gros affrontements en perspective si le Mp le permet.
Pour le 2000, je trouve dommage de ne pas pouvoir utiliser le Hsi en 3D. ça nous ramene au compromis terrible du basculer en 2d pour cliquer un bouton ou verifier un cap puis revenir en 3D pour profiter du paysage!:wacko:
Si une manip permet de rendre fonctionnel le Hsi en 3d, je suis preneur...
#67
Aprés avoir essayé cette nouvelle version ..toujours pareils que les divers of ff .et bms et j'en passe des instabilités retour bureau et serie ...pour moi la seule et unique version stable reste alied force ...Dommage pour moi parce que j'ai l'impression que tout le monde profite de ces versions sans aucun soucis ... je viens de me taper un petit vol et au moment de faire mes checks pour passage à l'action vlam retour bureau faut que je me fasse une raison... ou retourner sous xp je ne sais pas ...
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#68
Non rassure toi, tu n'es pas le seul a avoir des pb, les autres en ont aussi... Et c'est vrai que AF pour ca c'est un vrai plaisir, je crois ne jamais avoir eu un seul CTD. Mais AF prend de l'age et l'écart se creuse et en attendant la suite on (FFW04) se tate pour savoir que faire pour continuer a passer de bonnes soirées en vol et pas sur le bureau.Bernique a écrit :...Dommage pour moi parce que j'ai l'impression que tout le monde profite de ces versions sans aucun soucis ... je viens de me taper un petit vol et au moment de faire mes checks pour passage à l'action vlam retour bureau faut que je me fasse une raison... ou retourner sous xp je ne sais pas ...
Pour revenir a FF, comme cela a déja été annocé, un patch sortira bientot pour corriger les nombreux problèmes qui étaient attendus.
Bons vols sur la version qui répondra le plus a tes attentes.
#69
T'as une config exotique ?Bernique a écrit :Aprés avoir essayé cette nouvelle version ..toujours pareils que les divers of ff .et bms et j'en passe des instabilités retour bureau et serie ...pour moi la seule et unique version stable reste alied force ...Dommage pour moi parce que j'ai l'impression que tout le monde profite de ces versions sans aucun soucis ... je viens de me taper un petit vol et au moment de faire mes checks pour passage à l'action vlam retour bureau faut que je me fasse une raison... ou retourner sous xp je ne sais pas ...
Pour pas mal de connaissances et moi-même, ça fait un an qu'on a pas eu de CTD sous OF.
#70
Non, la base du pit c'est le 2000-C de J-Daou (qui ne fréquente hélas plus nos forums j'ai l'impression), modifié par Qawa (puis peut-être quelqu'un d'autre pour finaliser).OUi le pit 3D clickable du 2000-5est magnifique ...je suppose que buzz y ai pour quelque chose
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#71
GunMan a écrit :T'as une config exotique ?
Pour pas mal de connaissances et moi-même, ça fait un an qu'on a pas eu de CTD sous OF.
Pareil
#73
T'as trouvé tout seulBernique a écrit :ben exotique non... vista 64 peut-être le problême encore que..