Falcon 4.35 Inbound ??
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#26Vous votre prénom c'est François c'est juste ?
Et ben elle c'est pareil, c'est juste
Et ben elle c'est pareil, c'est juste
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#27En tout cas elle sera beaucoup plus stable que la 4.34 ...Lorik Eolmin a écrit : ↑sam. oct. 24, 2020 4:36 pmMon avis il est déjà répondu Dee-Jay, si c'est au moins aussi bien que 4.34, et même si c'était un peu moins bien que 4.34.
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#28Oh c'est cool! Franchement, la 4.34, quasiment plus de problèmes du tout passés les premiers mois déjà.
(je ne parle que de CTD)
(je ne parle que de CTD)
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#29Merci pour l'info Bad boy
Moi perso, le graphisme c'est pas le'plus important.
Et avec le temps j'ai la patience d'un chat
Donc 3-4 weeks ça me va
Moi perso, le graphisme c'est pas le'plus important.
Et avec le temps j'ai la patience d'un chat
Donc 3-4 weeks ça me va
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#33FLARE c'était un projet de texture sol qui a été abandonnée car largement dépassé par les textures de Polak présentes dans BMS depuis la 4.32 ou 4.33 (je ne sais plus).
Dernière modification par DeeJay le mer. nov. 04, 2020 11:24 pm, modifié 1 fois.
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#34Le projet FLARE n'incluait il pas un relief plus en courbes douces, par rapport au terrain que nous connaissons tous ?
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#36Irina est toujours en poste comme agent infiltré dans la team BMS depuis 2015. Elle a pris quelques rides mais reste toujours aussi efficace.
Pour les plus jeunes voici une photo de notre agent avant son opération de chirurgie esthétique.
Je viens de réactiver notre agent dormant, et voici un premier rapport.
-Team BMS toujours aussi active malgré le black-out qu’ils entretiennent avec les Falconeux.
- la 4.35 devrais arrivé d’ici quelques semaines. L’objectif de Noël n’est pas à exclure.
- le Covid 19 a permis de dégager du temps à l’équipe pour accélérer la sortie de la 4.35.
- contrairement à la campagne de désinformation, il y aura bien des changements importants sur la qualité graphique de Falcon, pour répondre à l’attaque violente de DCS.
- pour le personnel au sol, c’est toujours dans les tuyaux, mais plus facile à dire qu’à f.....
- les temps sont dures, ci vous voulez plus d’infos, il va falloir faire des efforts. Je transmets mon numéro de compte numéroté à Repman.
Bon, c’est un peu léger comme rapport. Alors si vous voulez plus d’infos, n’hésitez pas à me faire parvenir vos dons sur le compte xc15333vp235df22.
Vous comprendrez, que pour plus de discrétion, j’ai pris un compte aux îles caïman.
TrackIR V4 + TrackClip Pro / HOTAS Cougar - FFSB R1 - Throttle effet Hall/ Beyerdynamic MMX300 / MSI Z97 gaming 5/ Nvidia Gigabyte GTX 1080Ti / Intel core i5-4690K / Windows 10 / RAM DDR3 32GB / SSD Samsung 840 Pro 256 Go
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#37Il/elle est bien renseignée ton infiltrée.
La 36 elle aussi avance bien. Il y a déjà plus en 36 qu'il y en aura en 35. Toujours un coup d'avance mais il faut être patient. ... On préfère essayer de proposer en resease des trucs aussi stables que possible plutôt de de vous faire courir après les bugs et les trucs pas fini des Beta. D'où le décalage important entre avancés effectives et ce que l'on vous met entre les mains.
La 36 elle aussi avance bien. Il y a déjà plus en 36 qu'il y en aura en 35. Toujours un coup d'avance mais il faut être patient. ... On préfère essayer de proposer en resease des trucs aussi stables que possible plutôt de de vous faire courir après les bugs et les trucs pas fini des Beta. D'où le décalage important entre avancés effectives et ce que l'on vous met entre les mains.
Je ne vois pas trop trop quoi de façon pragmatique ... Mais si ton rens le dit c'est que pour elle c'est une avancée graphique., il y aura bien des changements importants sur la qualité graphique de Falcon
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#38Ben disons que de graphique à plastique il n'y a qu'un pas que je franchi pour admirer la plastique de Irina... Au détriment de BMS
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#41Ah c'est Irina la nouveauté au niveau des graphismes ? Tous les boutons fonctionnent bien quand on appuie dessus ?
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#42Une chose est sûre, vu la tenue d'Irina pour s'infiltrer, l'équipe est confinée dans un pays chaud
PC: Z790-A WIFI – I9 13900K@5.5GHz – 32Go DDR5 – RTX2080 SUPER - Windows 10 pro (x64) - Souris Razer Mamba TE - Clavier Razer BlackWidow X Chroma - MicroCasque Razer BlackShark V2
Stick : Thrustmaster HOTAS Cougar & mod : FSSB R1 - Trottle : Thrustmaster VIPER TQS Mission Pack - Rudder : Thrustmaster Pendular Rudder - Track IR v5 & TrackClip pro - MFD CougarPack - ICP PalatynSM - Elgato Stream Deck
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#44Seulement la température ?
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#45Merci les gars, je me sens moins "celui qui a osé"
EDIT "+qui", déjà que c'est un peu cryptique, si j'enlève des mots c'est Da Vinci Code (et ça vaut pas le coup de chercher)
EDIT "+qui", déjà que c'est un peu cryptique, si j'enlève des mots c'est Da Vinci Code (et ça vaut pas le coup de chercher)
Dernière modification par Lorik Eolmin le ven. nov. 06, 2020 8:48 pm, modifié 1 fois.
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#46
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#47Vous ne devriez pas plaisanter avec Irina que je connais personnellement.
Il lui reste encore du polonium qui fait merveille dans le café du matin.
Il lui reste encore du polonium qui fait merveille dans le café du matin.
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Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#48Avec le fuselage lactodynamique (definition pas de moi, il se reconnaîtra) c'est facile de monter au 7 e ciel.
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#49
Dernière modification par mav-jp le sam. nov. 07, 2020 12:12 am, modifié 1 fois.
Re: Falcon 4.35 Inbound ??
#50mav-jp a écrit : ↑ven. nov. 06, 2020 11:32 pm
désinformation de base
Tout dépend où est ton bottleneck en 4.34 !!
Quand on pense que des gens se font chier depuis 2 ans à paralleliser les thread GPU et les threads CPU....
Tout l'enjeu est que le GPU n'attende plus le CPU pour processer les informations ( ce qui était le principal probleme jusqu'à présent, peu importe votre GPU tant qu'il est limité par le CPU) , ce qui permet d'exploiter à FOND les nouveaux GPU.
C'est un enjeu fondamental pour pouvoir recharger le GPU dans les années qui viennent avec des trucs jolis qui servent à rien
Dernière modification par mav-jp le sam. nov. 07, 2020 12:23 am, modifié 6 fois.