Version OF 4.4 released !
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Topic author - As du Manche
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#52
Le pit 3d en 6DOF est tout simplement superbe !!! je pense le meilleure pit 3d de jet qu'il m'ai été donné de voir ! dommage que les hotspots soient pas figés dans la structure. Pour le fun, mettez vous en 6DOF en eteignant DED MFD et HUD et vous verrez a quel point c'est beau ! (pensez a activer le 6Dof dans le 3dckpit.dat de l'avion correspondant en rajoutant cette ligne 6dof_ready 1; et pensez a mettre l'axe Z et pas le FOV !)
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#53
ça devient un peu l'usine à gaz !
[quote="Merlin"]Le pit 3d en 6DOF est tout simplement superbe !!! je pense le meilleure pit 3d de jet qu'il m'ai é]
tu peux expliquer plus précisemment (exactement )
ça évitera les erreurs de base et/ou certains oublis (merci)
[quote="Merlin"]Le pit 3d en 6DOF est tout simplement superbe !!! je pense le meilleure pit 3d de jet qu'il m'ai é]
tu peux expliquer plus précisemment (exactement )
ça évitera les erreurs de base et/ou certains oublis (merci)
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
#54
Lequel de 3dckpit ?
Il y en a un dans le fichier art/ckptart
Il y en a un dans chaque fichier art/ckptart/F-16C-40 ; 50 ; 42 ; 52 etc...
Merci.
Il y en a un dans le fichier art/ckptart
Il y en a un dans chaque fichier art/ckptart/F-16C-40 ; 50 ; 42 ; 52 etc...
Merci.
#55
[quote="tucano"]Lequel de 3dckpit ?
Il y en a un dans le fichier art/ckptart
Il y en a un dans chaque fichier art/ckptart/F-16C-40 ]
Ben tu vas par exemple dans celui du block52 et dans le fichier tu mets le 6dof a 1 et pour le block52 il sera activé ensuite faut le faire avec les autres.
ps:Je trouve juste dommage que les mfd le ded et le hud ne reste pas fixé sinon le déplacement dans le cockpit est tout a fait exceptionnel.
Il y en a un dans le fichier art/ckptart
Il y en a un dans chaque fichier art/ckptart/F-16C-40 ]
Ben tu vas par exemple dans celui du block52 et dans le fichier tu mets le 6dof a 1 et pour le block52 il sera activé ensuite faut le faire avec les autres.
ps:Je trouve juste dommage que les mfd le ded et le hud ne reste pas fixé sinon le déplacement dans le cockpit est tout a fait exceptionnel.
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- Elève Pilote
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#56
salut Coolhands,
sur ton Avatar c'est ton installation réelle, c'est génial !!
ça doit coûter bonbon non ?
sur ton Avatar c'est ton installation réelle, c'est génial !!
ça doit coûter bonbon non ?
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- Pilote Confirmé
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#57
Question bête, mais qui pourras m'éviter une ré-insatall:hum:
On applique directement sur un 4.3 ou sur une 4.4:huh:
#58
sur 4.4 , vu que 1.5Mo seulement pour le hotfix 4.4.1
je fais une sauvegarde et j'installe apres (encore et encore et encore ....!)
je fais une sauvegarde et j'installe apres (encore et encore et encore ....!)
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- Pilote Confirmé
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#59
Dingo a écrit :sur 4.4 , vu que 1.5Mo seulement pour le hotfix 4.4.1
je fais une sauvegarde et j'installe apres (encore et encore et encore ....!)
Ok merci:king:
#60
j'ai installé , ca marche , plus d'ecran noir, ca a l'air de fonctionner correctement.
je viens d'installer sur un serveur , ca fonctionne aussi
version 4.4.1
IP du serveur : 217.112.49.21
sans comm
8 joueurs maxi
camapagne a 5 jours
environ 1 min de chargement
si vous voulez vous connecter , ouvert 24/24
je viens d'installer sur un serveur , ca fonctionne aussi
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#62
Tout à fait le pit 3D est superbe avec le 6DOF.
Dommage que les affichages HUD,DED et MFD suivent les mouvements... mais sinon boulot impressionnant !
On se rapproche petit a petit de la perfection !
Dommage que les affichages HUD,DED et MFD suivent les mouvements... mais sinon boulot impressionnant !
On se rapproche petit a petit de la perfection !
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Topic author - As du Manche
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#65
bms config editor
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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#66
logann a écrit :il est ou ce "F4 patch"?
--> en racine du rep de OF
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Topic author - As du Manche
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#68
PUTAIN !!! c'est magnifique !!! En ckpt 3d hack sur 2 dans F4 patch seul le hud à qq soucis d'affichage, mais c'est vraiment minime, surtout en FOV mode !!! c'est tout simplement splendide !!! (mouvement latéraux et verticaux ainsi que de rotation parfaits !)
Merci à celui qui a fait le debbugage !!! (red viper vient de quitter mon DD )
Merci à celui qui a fait le debbugage !!! (red viper vient de quitter mon DD )
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
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3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
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- Mécano au sol
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- Elève Pilote
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#71
j'ai testé le cockpit 3D tout est nikel !!
même en laissant l'option sur "1" dans F4 patch, je vois pas où ça pouvait vous poser un pb...
avec le track ir c top de pouvoir zoomer sur le cockpit 3D !
même en laissant l'option sur "1" dans F4 patch, je vois pas où ça pouvait vous poser un pb...
avec le track ir c top de pouvoir zoomer sur le cockpit 3D !
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Topic author - As du Manche
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#72
ok. je fais une video !
ps: l'important c'est de mettre unr bonne zone neutre (vraiment neutre) sur les axes de translations X et Y du track IR VE , sinon , vu que le hud se déplace sur ces axes aussi ca fout en l'air la bonne position du FPM (flight path marker).
En ce faisant, en position standard tout va bien, et dès qu'on se penche/bouge suffisamment, on peut avoir un pit 3d full 6dof.
ps: l'important c'est de mettre unr bonne zone neutre (vraiment neutre) sur les axes de translations X et Y du track IR VE , sinon , vu que le hud se déplace sur ces axes aussi ca fout en l'air la bonne position du FPM (flight path marker).
En ce faisant, en position standard tout va bien, et dès qu'on se penche/bouge suffisamment, on peut avoir un pit 3d full 6dof.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
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Topic author - As du Manche
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#74
bah, si tu actives le 6dof et que tu laisses sur 1, tes MFD et DED vont se ballader. A mon vis tu n'est pas en 6dof mais juste en mode FOV, et ça ça fonctionnait avec OF depuis longtempsm pas depuis la 4.4 .. je vais faire cette video et tu vas comprendre.même en laissant l'option sur "1" dans F4 patch, je vois pas où ça pouvait vous poser un pb...
edit: grilled
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