dans falcon 4, le pas de calcul est directement lié au fps, comprendre par là que "l'algorythme de calcul" (si on peut parler d'algo ROFLMAO) n'a pas un pas adaptatif, ce qui est donc une énorme catastrophe quand les fps baissentGR_2/33_Yop a écrit :Les fps et pas de calcul sont directement liés? (i.e. un pas de calcul du FM = X fps avec X constant?)
en plus c'est de l'eulérien et meme pas du Runge kutta, donc catastrophe !!