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- mar. août 30, 2016 11:21 pm
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : Journal des développeurs N°130
- Réponses : 129
- Vues : 32716
Re: Journal des développeurs N°130
J'ai participé au financement du projet BOS en l'achetant, et je ne peux pas donner mon avis sur le projet BOS comme les autres? qui eux aussi ont participé au financement du projet BOS/BOM. Rassuré moi,je ne suis pas sur un forum Russe ici, pour la liberté d’expression dans le calme et aucune insul...
- mar. août 30, 2016 9:53 pm
- Forum : IL-2 Cliffs of Dover
- Sujet : Storm of war
- Réponses : 1
- Vues : 2194
Re: Storm of war
Je ne peux reprendre les hostilités sur IL-2 Cliffs of Dover car le jeu est allé à la poubelle, je sais c'est mal.
Je reprendrais les hostilités sur IL-2 Cliffs of Dover quand le patch 5.0 de la Team-Fusion sortira.
Je reprendrais les hostilités sur IL-2 Cliffs of Dover quand le patch 5.0 de la Team-Fusion sortira.
- mar. août 30, 2016 9:23 pm
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : Journal des développeurs N°130
- Réponses : 129
- Vues : 32716
Re: Journal des développeurs N°130
Comme dis plus haut, "dans un futur proche lui" il va évoluer, la même messe de puis le début du projet alors que pour l'instant il est encore sous-évalué comme toujours sur les mêmes critères dits plus haut.
- mar. août 30, 2016 7:21 pm
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : Journal des développeurs N°130
- Réponses : 129
- Vues : 32716
Re: Journal des développeurs N°130
BOS etait une "commande" basé sur le moteur de ROF :emlaugh: Si je comprends bien: ROF na pas eux le succès escompté pour cause qu'il toucher la Première Guerre mondiale ou le moteur du jeu ou les deux? Ils sortent IL2-BOS et IL2-BOM sur la Seconde Guerre mondiale pour toucher un plus large public ...
- mar. août 30, 2016 6:48 pm
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : Journal des développeurs N°130
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- Vues : 32716
Re: Journal des développeurs N°130
BOS etait une "commande" basé sur le moteur de ROF :emlaugh: Si je comprends bien: ROF na pas eux le succès escompté pour cause qu'il toucher la Première Guerre mondiale ou le moteur du jeu ou les deux? Ils sortent IL2-BOS et IL2-BOM sur la Seconde Guerre mondiale pour toucher un plus large public ...
- mar. août 30, 2016 3:20 pm
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : Journal des développeurs N°130
- Réponses : 129
- Vues : 32716
Re: Journal des développeurs N°130
D’accord ce n’est pas eux qui ont fait IL2, alors pourquoi ils ont repris les défauts de ROF pour les implanter dans BOS/BOM? Pour aller plus vite droit dans le mur?sport02 a écrit :c' est pas eux qui ont fait il2 premier
- mar. août 30, 2016 11:10 am
- Forum : IL-2 Cliffs of Dover
- Sujet : Team Fusion 5.0 Trailer Video
- Réponses : 14
- Vues : 6941
Re: Team Fusion 5.0 Trailer Video
Un vrai 190 pas une tondeuse à gazon.
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- lun. août 29, 2016 12:45 am
- Forum : Vidéos et screenshots.
- Sujet : Screenshots
- Réponses : 1458
- Vues : 350117
Re: Screenshots
Pour le plaisir,une de plus de Larry.
- lun. août 29, 2016 12:28 am
- Forum : Vidéos et screenshots.
- Sujet : Screenshots
- Réponses : 1458
- Vues : 350117
Re: Screenshots
LARRY avec COD, c'est quand même impressionnent, du réel au virtuel.
Réel Virtuel
Réel Virtuel
- dim. août 28, 2016 1:18 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Escadrille militaire P3D ?
- Réponses : 91
- Vues : 25220
Re: Escadrille militaire P3D ?
20 fps en 2016 je trouve quand meme cela limite ... Chacun trouve son plaisir comme il le peut, pour moi c'est 20 FPS pour avoir un jeu fluide et magnifique comme sur YouTube. Que tu sois 100 ou 300 FPS, ton cerveau ou l'oeil ne pourra aller à plus de 25 ou 30 images/s En 2016 je trouve limite enco...
- dim. août 28, 2016 12:44 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Escadrille militaire P3D ?
- Réponses : 91
- Vues : 25220
Re: Escadrille militaire P3D ?
Avec mon PC "voir photo" les FPS bloquer à 20 c'est magnifique comme sur YouTube.
Comme tu dis, tu dois rater quelque chose.
Comme tu dis, tu dois rater quelque chose.
- sam. août 27, 2016 11:03 pm
- Forum : PREPAR3D
- Sujet : FSX@War Afghanistan
- Réponses : 20
- Vues : 10387
Re: FSX@War Afghanistan
Ça vient de sortir le théâtre sur l'Afghanistan avec FSX@War. http://forum.fsxwar.com/viewtopic.php?f ... 8ef6#p7818
- sam. août 27, 2016 12:45 pm
- Forum : IL-2 Cliffs of Dover
- Sujet : Team Fusion 5.0 Trailer Video
- Réponses : 14
- Vues : 6941
Re: Team Fusion 5.0 Trailer Video
Tobrouk.
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- ven. août 26, 2016 1:04 am
- Forum : IL-2 Cliffs of Dover
- Sujet : Team Fusion 5.0 Trailer Video
- Réponses : 14
- Vues : 6941
Re: Team Fusion 5.0 Trailer Video
La concurrence va l'avoir dur, le jour-j du patch 5.0. Merci pour l'info et la vidéo.
- jeu. août 25, 2016 2:22 am
- Forum : Vidéos et screenshots.
- Sujet : Vidéos
- Réponses : 184
- Vues : 90256
Re: Vidéos
Toujours et encore COD.
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- mer. août 24, 2016 11:10 pm
- Forum : PREPAR3D
- Sujet : FSX@War Afghanistan
- Réponses : 20
- Vues : 10387
Re: FSX@War Afghanistan
Tuto Scenproc : réalisez l'autogen de scènes photo en seulement deux étapes: http://gropied.pagesperso-orange.fr/ind ... enproc.htm
- mer. août 24, 2016 11:51 am
- Forum : PREPAR3D
- Sujet : Déclaration des scènes
- Réponses : 13
- Vues : 6942
Re: Déclaration des scènes
À la base SceneryConfigEditor a était fait pour FSX, donc tu dois pouvoir faire FSX vs P3D ou P3D vs FSX.
PS: On parle bien des scènes ici, car "FS Global Ultimate Europe/Afrique + FTX Global + FTX Vector + landclass europe" n’est pas dans la catégorie des scènes.
PS: On parle bien des scènes ici, car "FS Global Ultimate Europe/Afrique + FTX Global + FTX Vector + landclass europe" n’est pas dans la catégorie des scènes.
- mar. août 23, 2016 11:43 pm
- Forum : PREPAR3D
- Sujet : Déclaration des scènes
- Réponses : 13
- Vues : 6942
Re: Déclaration des scènes
Dans P3D tu crées un "Addon Scenery" tu installes "SceneryConfigEditor v1.1.7" pour P3D et avec "SceneryConfigEditor v1.1.7" tu vas chercher les scènes dans FSX pour les déclaré dans P3D avec le logiciel "SceneryConfigEditor" PS: Le logiciel "SceneryConfigEditor v1.1.7" ne s’installe pas dans P3D. P...
- mar. août 23, 2016 7:41 pm
- Forum : PREPAR3D
- Sujet : FSEarthTiles v1.03b
- Réponses : 0
- Vues : 2152
FSEarthTiles v1.03b
J'utilise P3D V3.3.5 avec FSEarthTiles v1.03b j'ai un problème pour la création des texture agn et des scenery bgl qui ne veule pas se crée pour cause d"erreur en bas à gauche de la photo "Scenery Compiler resample FSXSP2.exe in FSEarth Tiles Directory is missng!" http://fsfiles.org/flightsimshotsv2...
- mar. août 23, 2016 7:17 pm
- Forum : PREPAR3D
- Sujet : Déclaration des scènes
- Réponses : 13
- Vues : 6942
Re: Déclaration des scènes
Oui tu peux pour tous ce qui se trouve dans "Addon Scenery"
Pour "FS Global Ultimate Europe/Afrique + FTX Global + FTX Vector + landclass europe" je ne peux pas dire, car je ne le possède pas.
Pour "FS Global Ultimate Europe/Afrique + FTX Global + FTX Vector + landclass europe" je ne peux pas dire, car je ne le possède pas.
- lun. août 22, 2016 7:46 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Le coin des screens P3D
- Réponses : 198
- Vues : 106258
Re: Le coin des screens P3D
P3D d'origine dans le désert Syrien
On voit bien la différence entre FTX Global Base et P3D,en mieux pour FTX.
On voit bien la différence entre FTX Global Base et P3D,en mieux pour FTX.
- dim. août 21, 2016 6:07 pm
- Forum : PREPAR3D
- Sujet : FSX@War Afghanistan
- Réponses : 20
- Vues : 10387
Re: FSX@War Afghanistan
Trouver sur le forum à Gibo, on verra quand ça sortira si ça claque ou pas. http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2016/08/22/1e244d.jpg http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2016/08/22/2f3992.jpg http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2016/08/22/3c55d8.jpg http://fsfiles.org/flightsims...
- dim. août 21, 2016 5:24 pm
- Forum : MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- Sujet : Le coin des screens P3D
- Réponses : 198
- Vues : 106258
Re: Le coin des screens P3D
Merci Cougar, c'est quand même mieux comme tu dis pour les routes cotes rivières. Un aperçu de P3D nue sans addon par défaut sur Benghazi avec quelques nuages pour cacher la misère. http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2016/08/22/1.jpg http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2016/08/22/2.jp...
- dim. août 21, 2016 10:53 am
- Forum : PREPAR3D
- Sujet : FSX@War Afghanistan
- Réponses : 20
- Vues : 10387
Re: FSX@War Afghanistan
Personne n’est parti en vrille ici, la photo vient du Net pour vous rassuré.
C'est bien dommage de ne pas avoir travailler en semble avec Gibo, enfin on ne va pas partir en vrille sur ce coup la j'espère.
C'est bien dommage de ne pas avoir travailler en semble avec Gibo, enfin on ne va pas partir en vrille sur ce coup la j'espère.
- dim. août 21, 2016 9:22 am
- Forum : PREPAR3D
- Sujet : FSX@War Afghanistan
- Réponses : 20
- Vues : 10387
Re: FSX@War Afghanistan
La photo-réal sur l'Irak comparé à la scène par défaut de P3D/FSX donne vraiment une autre jeunesse à ce simulateur dans la catégorie militaire ou civile.