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- mer. janv. 29, 2025 6:35 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
Hello, Par le passé, j'ai eu les fourmillements multicolores et écrans noirs. J'ai pensé au câble mais finalement, cela venait du CPU qui, un peu lourde, jouait légèrement sur sa connexion. En effet, dès que cela arrivait, j'ouvrais le PC, réenfonçait légèrement la CG et tout rentrait dans l'ordre. ...
- mer. janv. 29, 2025 10:45 am
- Forum : Guides et supports technique
- Sujet : Héberger DServer
- Réponses : 0
- Vues : 60
Héberger DServer
Bonjour, Je me dis qu'il est plus lisible d'ouvrir un fil spécifique sur ce sujet. Notre escadrille actuellement composée d'une petite de dizaine de joueurs actifs se heurte à une difficulté pour héberger nos missions en multi dogfight. Soit le joueur a une bonne connexion internet mais un pc qui pe...
- lun. janv. 27, 2025 11:25 am
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : EDITEUR DE MISSION
- Réponses : 207
- Vues : 89408
Re: EDITEUR DE MISSION
Hello à tous, J'ai appliqué tous les conseils de nommage et enregistrement et j'ai modifié ma méthode de création des missions en partant d'une carte vierge, puis en important from file les groupes justes nécessaires à ma mission plutôt que de partir d'une carte avec le template global comme au débu...
- jeu. janv. 23, 2025 8:56 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : Activer mitrailleurs bombers
- Réponses : 7
- Vues : 952
Re: Activer mitrailleurs bombers
Grrr, je n'ai rien touché à la mission depuis la dernière fois où les mitrailleurs réagissaient correctement, je la vérifie aujourd'hui pour dimanche prochain et............ces biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiip de mitrailleurs sont à nouveau totalement passifs et le groupe se fait poutrer en moins de ...
- dim. déc. 01, 2024 5:55 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : Activer mitrailleurs bombers
- Réponses : 7
- Vues : 952
Re: Activer mitrailleurs bombers
Merci Tribal, en effet, en hight ou ace, ça va bcp mieux....
- jeu. nov. 28, 2024 6:30 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : Activer mitrailleurs bombers
- Réponses : 7
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Re: Activer mitrailleurs bombers
Oui, ils sont bien "engageables"...Ce n'est donc pas ça.
Merci Tribal
Merci Tribal
- mer. nov. 27, 2024 10:57 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : Activer mitrailleurs bombers
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- Vues : 952
Activer mitrailleurs bombers
Hello, Les mitrailleurs de mes B25 ia sont totalement passifs lorsqu'ils se font engager. J'ai vérifié que les nationalités des bombers soient bien GB et des chasseurs teutons soient bien allemands. J'ai également essayé différents niveaux de priorité pour les WP et le trigger attack area, rien à fa...
- dim. nov. 24, 2024 2:33 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : EDITEUR DE MISSION
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Re: EDITEUR DE MISSION
Non, toujours soit l'un, soit l'autre !
- dim. nov. 24, 2024 10:30 am
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : EDITEUR DE MISSION
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Re: EDITEUR DE MISSION
Merci Phoenix d'avoir regardé. Je note le conseil d'enregistrer les missions de préférence à la racine de dogfight plutôt que dans un répertoire, en particulier car en effet, ce ne sera sûrement pas moi qui hosterai les missions mais un membre de notre escadrille qui a une bien meilleure connexion q...
- ven. nov. 22, 2024 12:51 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : EDITEUR DE MISSION
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Re: EDITEUR DE MISSION
Merci Phoenix,
Hélas, ça ne marche pas.
Je t'ai envoyé une mission via mp.
J'espère que le lien fonctionnera mieux que le précédent !
Hélas, ça ne marche pas.
Je t'ai envoyé une mission via mp.
J'espère que le lien fonctionnera mieux que le précédent !
- jeu. nov. 21, 2024 6:10 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : EDITEUR DE MISSION
- Réponses : 207
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Re: EDITEUR DE MISSION
Purée, je vais devenir chèvre avec cet éditeur !!! Depuis mon dernier post, j'ai utilisé la méthode suivante avec bonheur pour créer plusieurs nouvelles missions : - 1) création d'une mission en deathmatch nommée comme il faut mais avec juste la carte souhaitée et un spawn joueur. - 2) lancement de ...
- ven. nov. 15, 2024 9:26 am
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS
Mouais, si ce n'est qu'un nouveau théâtre comme Kuban, Normandy, etc, autant l'intégrer à BoS vu qu'on paie les modules au prix d'un nouveau simu !
- ven. nov. 15, 2024 9:26 am
- Forum : IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- Sujet : IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS
- Réponses : 137
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Re: IL-2: Korea -Nouveau projet de 1CGS
Mouais, si ce n'est qu'un nouveau théâtre comme Kuban, Normandy, etc, autant l'intégrer à BoS vu qu'on paie les modules au prix d'un nouveau simu !
- mar. nov. 05, 2024 11:35 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : EDITEUR DE MISSION
- Réponses : 207
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Re: EDITEUR DE MISSION
Fichier mtreecache supprimé, le problème demeure y compris sur la nouvelle mission que je viens de faire ce soir. A nouveau, je la vois dans le dossier, je peux l'ouvrir, la modifier via l'éditeur et l'enregistrer sous son nom ou un nouveau nom que je retrouve ensuite en plus mais aucunes de ces mis...
- lun. nov. 04, 2024 11:09 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : EDITEUR DE MISSION
- Réponses : 207
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Re: EDITEUR DE MISSION
Merci Phoenix. Toutefois, sur cette mission précise, je ne sais pas comment faire car j'ai beau l'enregistrer sous de nouveaux noms (nom de fichier et nom dans properties), je ne la retrouve pas ingame alors que les fichiers sont bien tous présents à la racine du jeu avec les .mission, .msbin, .ch, ...
- dim. nov. 03, 2024 9:02 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : EDITEUR DE MISSION
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Re: EDITEUR DE MISSION
Merci vous deux.
En effet, Tribal, en écrasant une mission dispo dans le jeu, ça fonctionne (et si si, tes explications sur le nommage du ficher .mission et du titre de la mission dans properties sont très claires !).
En effet, Tribal, en écrasant une mission dispo dans le jeu, ça fonctionne (et si si, tes explications sur le nommage du ficher .mission et du titre de la mission dans properties sont très claires !).
- ven. nov. 01, 2024 11:35 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : EDITEUR DE MISSION
- Réponses : 207
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Re: EDITEUR DE MISSION
J'avais bien vérifié et réenregistré la mission avec le même nom mais aussi avec un nom différent et ce, dans plusieurs dossiers différents, elle reste invisible.
- ven. nov. 01, 2024 11:34 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : EDITEUR DE MISSION
- Réponses : 207
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Re: EDITEUR DE MISSION
J'avais bien vérifié et réenregistré la mission avec le même nom mais aussi avec un nom différent et ce, dans plusieurs dossiers différents, elle reste invisible.
- ven. nov. 01, 2024 5:37 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : EDITEUR DE MISSION
- Réponses : 207
- Vues : 89408
Re: EDITEUR DE MISSION
Bonjour tout le monde. Je viens de passer un temps certain à créer une 4ème mission sur le template utilisé sans soucis pour les 3 précédentes missions. Or, cette 4ème mission n'apparaît pas dans la liste des missions disponibles ingame alors que je peux l'éditer sans pb dans l'éditeur. Il s'agit d'...
- ven. nov. 01, 2024 2:55 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : Trigger flare et message joueur en ligne
- Réponses : 2
- Vues : 531
Re: Trigger flare et message joueur en ligne
C'est ce que je craignais...
Merci pour ta réponse phoenix !
Merci pour ta réponse phoenix !
- jeu. oct. 31, 2024 3:35 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : Trigger flare et message joueur en ligne
- Réponses : 2
- Vues : 531
Trigger flare et message joueur en ligne
Bonjour tout le monde, Je poursuis la prise en main de cet éditeur mer........veilleux. Je voudrais que les joueurs en multi sur une mission dogfight puissent avoir des messages individuels lorsqu'ils réalisent certaines tâches. J'ai essayé le trigger check-zone et le trigger complex pour le déclenc...
- jeu. oct. 24, 2024 7:18 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : créer vol remorquage planeur Waco
- Réponses : 6
- Vues : 1435
Re: créer vol remorquage planeur Waco
Un grand merci Pappy2 !
- dim. oct. 20, 2024 2:17 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : créer vol remorquage planeur Waco
- Réponses : 6
- Vues : 1435
Re: créer vol remorquage planeur Waco
J'ai enfin trouvé comment avoir un vol ia bien stable et le partage : - départ in air pour les 2 (pas réussi un départ on runway) - distance entre les 2 appareils de 90 à 95m à mesurer précisément - waco target linké au C47 - command formation sur dense sinon vol erratique et largage au premier vira...
- sam. oct. 19, 2024 8:00 pm
- Forum : Editeurs de missions et skins
- Sujet : créer vol remorquage planeur Waco
- Réponses : 6
- Vues : 1435
créer vol remorquage planeur Waco
Bonjour, J'essaie de comprendre comment créer un vol IA de C47 remorquant des planeurs WACO et je ne trouve pas ni dans l'éditeur ni dans les internets... J'ai essayé différentes distances entre avion et planeur, j'ai target linké le planeur au remorqueur, sans résultat. :ouin: Les appareils apparai...
- mer. juil. 17, 2024 2:03 pm
- Forum : Conseils, problèmes hardwares / softwares
- Sujet : Quel gain attendre d'un saut de deux génération CPU+GPU ?
- Réponses : 50
- Vues : 7039
Re: Quel gain attendre d'un saut de deux génération CPU+GPU ?
Je viens de passer d'une config 2018 i5 8600k, rtx 2080, 16 go ddr4, ssd 2,5 à une config 2024 ryzen 7800x3d, rtx 4080 super, 32 do ddr5, ssd M2 nvme. Et bien, pour l'instant, en VR avec mon G2 je ne trouve pas le gap si énorme et je suis loin de la fluidité en ultra sur MFS, DCS et même Il2 que vou...