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par g
sam. juin 19, 2010 1:31 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : HardBall's Aircraft Viewer 4.09m
Réponses : 14
Vues : 2729

non pour moi aucun pb, depuis la modif tout fonctionne.
par g
ven. juin 18, 2010 8:26 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : HardBall's Aircraft Viewer 4.09m
Réponses : 14
Vues : 2729

Oui c'est ça, bien vu, dans panneau de config, option régional et linguistique aller dans "personaliser" "onglet symbole monétaire et dans symbole décimal remplacer la virgule par un point.

merci:Jumpy:
par g
dim. mai 16, 2010 6:55 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : Apparaitre où je veux
Réponses : 7
Vues : 812

OK, Merci pour la réponse. J'ai trouvé un "simili palliatif" dans ce vieux post :

http://www.checksix-forums.com/showthre ... ing&page=1

ça me permet d'être plus proche du bout de piste, c'est déjà ça. :flowers:
par g
dim. mai 16, 2010 3:01 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : Apparaitre où je veux
Réponses : 7
Vues : 812

merci pour vos réponse, mais une fois le mod activé j'apparais toujours au milieu de la base et j'ai un avion à l'emplacement que j'ai déterminé. J'ai suivi la règle pour l'utiliser, fonctionne t'il sur une home base (lorsqu'on créé la mission)? Dans spit vs 109 on apparait bien dans différent parki...
par g
sam. mai 15, 2010 6:03 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : Apparaitre où je veux
Réponses : 7
Vues : 812

..merci, c'est moi le créateur de la mission (pour une fois) donc comment faire?
par g
sam. mai 15, 2010 5:40 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : Apparaitre où je veux
Réponses : 7
Vues : 812

Apparaitre où je veux

Bonjour à tous,

Pour une mission en coop ou dog, comment faites vous pour faire apparaitre les joueurs dans des endroits précis autour de la piste.
par g
lun. mai 03, 2010 6:55 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : Positions d'artillerie et bunkers
Réponses : 5
Vues : 942

...super merci pour avoir pris le temps de me faire cette explication! :notworthy

Là j'ai compris! enfin à priori :huh:, je cherchais des objets ajoutés dans le FMB, hors ils existaient déjà, mais ils ont été modifié pour que l'artillerie puisse être utilisé avec...exact?
par g
lun. mai 03, 2010 5:00 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : Positions d'artillerie et bunkers
Réponses : 5
Vues : 942

Bonjour,

Là j'ai un petit pb, après l'avoir copié dans le répertoire principal du jeu (Files), après avoir lancé le full mission builder, je le trouve ou active comment ce mod? là j'ai pas compris le fonctionnement...:crying:
par g
dim. avr. 25, 2010 11:13 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : Histomodpack V2.0
Réponses : 13
Vues : 1847

Dernier épisode, pb résolu dans sound setting; extension enable sur off...
par g
dim. avr. 25, 2010 7:37 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : Histomodpack V2.0
Réponses : 13
Vues : 1847

Ok j'ai trouvé, le fichier button qui se trouve dans 03_Corée\MODS\STD\gui\game, je l'ai copié dans le répertoire principal du jeu Files\gui\game et là tout fonctionne. Sauf que je ne peux plus rentrer sur Spit vs 109....pfff
Curieux que le JSGME ne l'active pas avec les mod...
par g
dim. avr. 25, 2010 6:36 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : Histomodpack V2.0
Réponses : 13
Vues : 1847

..je crois que nous sommes en plein malentendu; avant de faire quoi que ce soit, j'ai les sons des réacteurs ! j'ai bien compris la mise en route, tout va bien en ultrapack 2.0N mais en 2.1 j'ai les sons avant même d'entamer la procédure de démarrage...
par g
sam. avr. 24, 2010 11:49 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : Histomodpack V2.0
Réponses : 13
Vues : 1847

Avant la procédure de démarrage j'ai le son des réacteurs en marche,sans rien faire...
par g
sam. avr. 24, 2010 8:51 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : Histomodpack V2.0
Réponses : 13
Vues : 1847

Bonjour,
Après installation sur un ultrapack 2.1 (tout fraichement installé), sur une mission créé pour tester le mod, j'ai les sons de réacteur sans démarrer... sur 2.0N pas de pb, fonctionnel.

quelqu'un aurait il une idée?:sad:
par g
jeu. avr. 22, 2010 6:38 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : IL2 multiswitch
Réponses : 2
Vues : 669

Merci, bien vu (en revanche moi pas).:yes:
par g
mar. avr. 20, 2010 10:10 pm
Forum : IL-2 1946
Sujet : IL2 multiswitch
Réponses : 2
Vues : 669

IL2 multiswitch

Bonjour à tous, J'utilise le super utiilitaire de SmilingCow il2 multi_switch, mais depuis la mise à jour d'hyperlobby ça ne fonctionne plus. Est ce qu'il y a un truc pour modifier l'outil de cow ? ou mieux est ce que SmilingCow va le mettre à jour ( si tu me lis, fais nous plaisir, je dois pas être...
par g
mer. janv. 20, 2010 6:47 pm
Forum : Salle "MODS" IL2-1946
Sujet : Bugs 2 ultimate sound v2
Réponses : 1
Vues : 638

Bugs 2 ultimate sound v2

Bonjour à tous, Après avoir installé ce superbe mods son (merci au passage à Tiger et aux testeurs) je peux jouer hors ligne (quick mission), en revanche en ligne une fois connecté au serveur, blocage à la fin de chargement de la mission ...:sad: j'ai suivi la doc avec un peu de mal en ce qui concer...

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