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par SharkNoir
dim. nov. 03, 2024 10:41 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Star Citizen
Réponses : 3360
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Re: Star Citizen

Salut, le "Caracter Repair" ne permet que de refaire ton perso. Il n'intervient pas (plus) dans tes items. Ce qui est perdu reste perdu. Jusqu'à un reset complet de la base. Je ne sais pas quand ils comptent refaire un reset des items. Les sources sur la page du Caracter Repair : Once the repair is ...
par SharkNoir
ven. janv. 12, 2024 9:18 am
Forum : Forum UCC
Sujet : Mise à jour 2.225 de l'UCC
Réponses : 2
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Mise à jour 2.225 de l'UCC

Bonjour,
Voici la mise à jour 2.225 de l'UCC :

https://1drv.ms/u/s!Ai2CjfRIh6gzg7g28qT ... Q?e=nHugrG

Cette version corrige le panel CMDS avec les OSRAM
Pour DCS, utiliser DCStoF4.
par SharkNoir
mer. nov. 15, 2023 9:01 am
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Sujet : Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Oui recu , testé et filmé :) même si les coupures de courant n ont pas simplifié les choses J ai une ou deux choses a me faire confirmer par TM avant finalisation et j ai du mal avec l assignation dans BMS , je viens de faire l update , je teste ce soir C est un test vidéo, inclus dans un tes/résum...
par SharkNoir
lun. nov. 06, 2023 11:49 am
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Sujet : Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Ghostrider a écrit :
lun. oct. 23, 2023 3:59 pm
Je devrais le recevoir pour test demain ;)
Salut des news? reçu?
par SharkNoir
mar. oct. 24, 2023 10:38 am
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Star Citizen
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Re: Star Citizen

Le StarEngine :



Le pilotage :

par SharkNoir
mer. oct. 18, 2023 9:30 pm
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Sujet : Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Rouge a écrit :
mer. oct. 18, 2023 10:03 am
@Sharknoir
Ah bon ! Commandé finalement sans attendre :) ?
Non non en testant le votre 😅
par SharkNoir
mar. oct. 17, 2023 10:04 pm
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Sujet : Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Rouge a écrit :
lun. oct. 16, 2023 9:59 pm
Et c'est tout bon.
Yes, je vais pouvoir tester cela mardi…
par SharkNoir
jeu. oct. 05, 2023 9:15 am
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Passerelle pour les utilitaires de Falcon BMS vers DCS
Réponses : 24
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Re: Passerelle pour les utilitaires de Falcon BMS vers DCS

Bonjour,
Sur Viper, RedDog constate sur son PC que les magnétiques ne fonctionnent pas avec DCStoF4.
Pour moi si.
Quelqu'un peut confirmer si oui ou non?
par SharkNoir
lun. sept. 04, 2023 9:02 pm
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Ghostrider a écrit :
lun. sept. 04, 2023 12:23 pm
On a demandé un exemplaire de test.. j attends toujours .....
J’avoue que j’attends le test de C6
par SharkNoir
lun. sept. 04, 2023 10:17 am
Forum : salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
Sujet : Thrustmaster se réveille : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16
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Re: Thrustmaster se réveil : Nouveaux poduits en approche basés sur le F16

Flow a écrit :
mer. août 23, 2023 3:49 pm
J'ai sécurisé mon slot :) Je vous tiens au courant de la suite.
Bonjour,
Pour la précommande, ils prélèvent l'argent directement ou au moment de la préparation de la commande?
par SharkNoir
mer. août 30, 2023 12:03 pm
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Passerelle pour les utilitaires de Falcon BMS vers DCS
Réponses : 24
Vues : 4376

Re: Passerelle pour les utilitaires de Falcon BMS vers DCS

Bonjour,
Ce post a été créé en 2021 pour centraliser les retours. Vu qu’il n’y en avait aucun sur C6…
J’ai centralisé sur Viperpits où là j’avais des retours.
Donc pour ceux que cela tente :
http://www.viperpits.org/smf/index.php? ... #msg183629
Bon vol et Check your six.
par SharkNoir
ven. juin 16, 2023 10:17 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Star Citizen
Réponses : 3360
Vues : 610092

Re: Star Citizen

Pour moi, à part les consommables mais c’est normal. Je n’ai rien perdu. Composants de vaisseaux compris. CIG avait annoncé il y a 2 semaines qu’il fallait bouger ses possessions une fois dans l’inventaire afin que les serveurs les prennent en compte avant le patch.
par SharkNoir
jeu. juin 01, 2023 8:28 am
Forum : Petites annonces
Sujet : Les pièces de cockpit à Seeky
Réponses : 74
Vues : 7350

Re: Les pièces de cockpit à Seeky

Salut Seekles, je suis intéressé par la FDR box
par SharkNoir
mer. mai 24, 2023 5:00 pm
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Construction du Pit à Myoda
Réponses : 878
Vues : 199840

Re: Construction du Pit à Myoda

Salut,
L'export MFD trop sombre de DCS est un bug connu. Il y a des tutos pour augmenter la luminosité de l'export. Mais il faudrait que la boite de DCS le corrige...
par SharkNoir
ven. mai 19, 2023 10:57 am
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Construction du Pit à Myoda
Réponses : 878
Vues : 199840

Re: Construction du Pit à Myoda

Fullnegi a écrit :
mer. avr. 26, 2023 1:33 pm
@Shark, ok j'ai discuté avec Mike.

Je pensais qu'il fallait changer de hardware (ucc ou aic) et/ou de soft.

Je vais voir ça plus en détail ;)
Alors tu as essayé ?
par SharkNoir
mar. avr. 25, 2023 8:50 pm
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Construction du Pit à Myoda
Réponses : 878
Vues : 199840

Re: Construction du Pit à Myoda

Hello les zouzous Quelqu'un saurait-il m'aider à config le export.lau pour que F4TS fonctionne sous DCS ? J'avoue avoir un peu de mal... [edit] ok, ça a l'air de fonctionner plus ou moins pour les Lightsbits. Pour le reste, rien du tout. J'ai trouvé le fichier export.lau dans le dossier de F4TS (c:...
par SharkNoir
jeu. mars 16, 2023 11:08 am
Forum : Forum UCC
Sujet : Mise à jour 2.221 de l'UCC
Réponses : 4
Vues : 1733

Re: Mise à jour 2.21 de l'UCC

Hello Shark noir Super 👌 Suggestiin: est ce que tu aurai le temps de vérifier et modifier les symboles sur le rwr qui ne correspondent plus totalement à la 4.37 ? Merci m'sieur tout gentil tout plein 😊 Salut, vu que je n'utilise plus le RWR de l'UCC, je n'avais pas suivi cette évolution. Si je retr...
par SharkNoir
jeu. mars 16, 2023 8:37 am
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Passerelle pour les utilitaires de Falcon BMS vers DCS
Réponses : 24
Vues : 4376

Re: Passerelle pour les utilitaires de Falcon BMS vers DCS

Bonjour, La mise à jour 1.17 est disponible pour DCStoF4 Elle apporte : - Corrections de bugs - Prise en compte de la shared memory BMS 4.37 - Prise en compte de l'ecm de BMS avec DCS. - Possibilité de régler les taux de rafraichissement. - Essais d'intégration de quelques donneés du FA-18C sur un c...
par SharkNoir
jeu. mars 16, 2023 8:19 am
Forum : Forum UCC
Sujet : Drivers
Réponses : 25
Vues : 9728

Re: Drivers

Salut,
Je n'ai pas eut ce problème et Goupil et Mike-simulation non plus...
Content que cela refonctionne
par SharkNoir
dim. mars 12, 2023 5:27 pm
Forum : Autres simulateurs
Sujet : Star Citizen
Réponses : 3360
Vues : 610092

Re: Star Citizen

Bonsoir, Il ne faut pas vous prendre la tête avec la 3.18.0. CIG savait que ce lancement serait difficile et ils espéraient qu’il ne serrait pas trop catastrophique (raté). Ils s’y attendaient et ils visent dès lundi la 3.18.1. Donc mon conseil oublié SC jusqu’à la sortie dans quelques semaine de la...
par SharkNoir
jeu. mars 09, 2023 4:52 pm
Forum : Forum UCC
Sujet : Mise à jour 2.221 de l'UCC
Réponses : 4
Vues : 1733

Mise à jour 2.221 de l'UCC

Bonjour,
Voici la mise à jour 2.221 de l'UCC :

https://1drv.ms/u/s!Ai2CjfRIh6gzg6RpFOs ... A?e=h9H4Gn

Cette version intègre le panel ECM de BMS 4.37
Pour DCS, utiliser DCStoF4.
par SharkNoir
mer. janv. 18, 2023 10:10 am
Forum : Falcon 4.0 BMS
Sujet : quitter le launcher ?
Réponses : 3
Vues : 608

Re: quitter le launcher ?

Il y a la croix de fermeture en haut à droite de la fenêtre "Launcher". Elle apparait que lorsque la souris est proche.
par SharkNoir
mar. janv. 17, 2023 8:51 pm
Forum : Petites annonces
Sujet : [VDS] Base Virpil T-50 CM1 + 2 Grips
Réponses : 0
Vues : 394

[VDS] Base Virpil T-50 CM1 + 2 Grips

Bonjour, Je me sépare d’une base Virpil VPC MongoosT-50 CM1 Flightstick avec son support Monstertech. Il fonctionne très bien, sans soucis. Avec il y a 2 grips : - 1 x VPC MongoosT-50 LH (pour gaucher) - 1 x VPC Constellation Delta avec axe Z (palonnier) IMG_2517.jpg IMG_2516.jpg IMG_2515.jpg Le tou...

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