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par kallavero
dim. août 10, 2014 8:46 pm
Forum : DCS: A-10C Warthog de Eagle dynamics
Sujet : Départ RAMP = pb CCIP
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Re: Départ RAMP = pb CCIP

Merci, effectivement j'ai installé DCS + A10 et ça marche bcp mieux :Jumpy:
par kallavero
mer. août 06, 2014 10:38 pm
Forum : DCS: A-10C Warthog de Eagle dynamics
Sujet : Départ RAMP = pb CCIP
Réponses : 3
Vues : 1469

Départ RAMP = pb CCIP

Bonjour à tous, Après deux semaines en d'autoformation et de lecture de la doc en anglais sur l'A10 je viens de me rendre compte que quand je fais une mission en commencant en RAMP, et bien mon réticule CCIP m'indique n'importe quoi et je tire à coté systématiquement (à coté de quelques centaines de...
par kallavero
lun. juin 18, 2012 11:06 pm
Forum : Support technique
Sujet : Ailiers qui restent avec le tanker
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Vues : 1399

Je viens de tester à nouveau sans donner d'ordre radio et ça a marché. Les 3 autres m'ont suivi comme prévu après le ravito. Du coup plus facile à 4 pour finir la mission ...
A confirmer quand même.
Merci pour votre aide
par kallavero
lun. juin 18, 2012 6:03 pm
Forum : Support technique
Sujet : Ailiers qui restent avec le tanker
Réponses : 10
Vues : 1399

le souci est apparu lorsque je commandais un 'Rejoin' et que l’ailier était plus proche du tanker que de ma position.. Effectivement je fais REJOIN mais je suis en leader de formation juste a coté du tanker, mes ailiers de l'autre coté. Je vais réessayer sans faire REJOIN Pour les missions ça le fa...
par kallavero
dim. juin 17, 2012 7:09 pm
Forum : Support technique
Sujet : Ailiers qui restent avec le tanker
Réponses : 10
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Ailiers qui restent avec le tanker

Bonjour, j'ai un p'tit pb avec mes ailiers après le ravitaillement. Ça le fait uniquement (a priori) avec les patrouilles de 4 ... Une fois le 4eme full pétrole et bien ils restent avec le KC-10/135. J'ai beau les appeler etc. ils restent en PS :crying: Au bout de quelques minutes (je suis déjà loin...
par kallavero
mar. nov. 20, 2007 6:05 pm
Forum : Mods et addons : LO & FC 1 (only)
Sujet : LockOn Mission Editor: projet LOME
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Ah ça serait super bien que tu arrives a faire cela !!! Un éditeur de mission digne de ce nom !!! Bravo pour cette iniative :Jumpy: Perso je passe plus de temps a creer des missions/briefing qu'a les jouer alors si ton projet reussi ca devrait me faire gagner un peu de temps :yes: J'y connais rien e...
par kallavero
dim. nov. 18, 2007 4:55 pm
Forum : Mods et addons : LO & FC 1 (only)
Sujet : AdA Mod - "Armée De l'Air".
Réponses : 880
Vues : 176556

Bon, je vais répondre une dernière fois et fermer le débat pour ma part car je veux pas que ça finisse en boucherie par post interposé ! Ca serait dommage pour les createurs de ce MOD. Bon deja sur le realisme: Je me suis peut etre mal exprimé mais pour moi le realisme d'un simulateur c'est pas just...
par kallavero
dim. nov. 18, 2007 11:57 am
Forum : Mods et addons : LO & FC 1 (only)
Sujet : AdA Mod - "Armée De l'Air".
Réponses : 880
Vues : 176556

Dans ce cas tu peux pas jouer non plus au Lock On non moddé, si ? Parce que question réalisme ça se pose là On joue sans aucun MOD. Pourquoi ? Je trouve que ça dégrade trop le réalisme de vol ! Pour nous la version 1.12 d'origine est la "meilleure" Mais c'est mon choix !!! Tu ne lis pas les "readme...
par kallavero
sam. nov. 17, 2007 11:40 pm
Forum : Mods et addons : LO & FC 1 (only)
Sujet : AdA Mod - "Armée De l'Air".
Réponses : 880
Vues : 176556

Je vais surement me faire huer mais après avoir installé ... essayé l'ADA MOD. Fais quelques vols sur F1-CR (très beau mais avec ce bidon ventral qu'on ne peut enlever c'est plus un CT pour moi ... désolé Knell). Testé le bombardement en 2000 D avec GBU et les versions air-air du 2000 :detective Et ...
par kallavero
mar. juin 26, 2007 11:43 pm
Forum : Support technique
Sujet : Message d'erreur graphicsxp.dll
Réponses : 4
Vues : 825

Google est ton ami ! Et tu obtiens ceci en ré]http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/17610606/m/411109864?r=181101506#181101506[/url] Ouf je peux enfin me reconnecter et donc répondre ! Merci pour le lien mais je l'avais deja trouvé ... essayé ... et ça marchait pas ! :crying: Du coup je part...
par kallavero
lun. juin 11, 2007 9:29 pm
Forum : Support technique
Sujet : Message d'erreur graphicsxp.dll
Réponses : 4
Vues : 825

Message d'erreur graphicsxp.dll

Salut, depuis quelques jours quand je lancais lock-on (1.12a) j'avais un message d'erreur windows: AppName: lockon.exe AppVer: 1.1.2.0 ModName: graphicsxp.dll ModVer: 0.0.0.0 Offset: 00017d80 Mais après redémarrage windows, ça marchait normalement ... Mais voila, depuis tout a l'heure, ça ne marche ...
par kallavero
jeu. oct. 27, 2005 1:24 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : patch de traduction FC v1.11
Réponses : 37
Vues : 5474

En tout merci beaucoup pour ce petit patch, de la part de tout le GC 314
par kallavero
jeu. oct. 27, 2005 12:14 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : R-27ER vs R-27EM
Réponses : 20
Vues : 2230

[quote="MajorBug"]En réseau si tu as du lag c'est cuit, tous les missiles partent à coté ... sur un tir de R-27ER maintenant contre les ia je fais du 100% (et c'est pas du vent), à condition que le réseau soit bon ] Pourtant on a un ping qui tourne entre 80 et 120 à 8 players. Celui qui host a une c...
par kallavero
mer. oct. 26, 2005 8:45 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : R-27ER vs R-27EM
Réponses : 20
Vues : 2230

Le EM dès que tu l'utilises tu obtiens des taux de réussite miraculeux dans les mêmes conditions qu'avec des tir de ER ... alors réaliste ou pas j'en sais rien, moi ça me parait tout simplement "pas drole" donc je m'en sers pas :hum: Effectivement le taux de reussite a l'air nettement superieur aux...
par kallavero
mer. oct. 26, 2005 3:34 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : R-27ER vs R-27EM
Réponses : 20
Vues : 2230

Azrayen a écrit :Il est moins manouvrant

Az'
Pas sur qu'il soit moins manoeuvrant ... dans le jeu il le donne pour 20g alors que le ER est donné à 18g :detective
par kallavero
mer. oct. 26, 2005 3:30 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : R-27ER vs R-27EM
Réponses : 20
Vues : 2230

[quote="Azrayen"]Le Phoenix n'est pas un missile de croisière... En revanche, le R-27EM est bien prévu pour l'inter de missiles de croisière (AGM/BGM/RGM/UGM-109 "Tomahawk", par exemple). Il est moins manouvrant mais peut descendre plus bas que le R-27ER (anti avion "classique"). Pour la portée... J...
par kallavero
mer. oct. 26, 2005 3:29 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : R-27ER vs R-27EM
Réponses : 20
Vues : 2230

Merci pour vos réponses. Je viens de le tester (EM) contre des F-16+ECM et j'ai fais du 100% sur les 2 alors qu'avec les ER ... 0% j'ai du tirer des ET ...
Le % de reussite serait il meilleur???
par kallavero
mer. oct. 26, 2005 1:52 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : R-27ER vs R-27EM
Réponses : 20
Vues : 2230

Doug a écrit :Le EM est aussi capable "d'intercepter" une cible volant à basse altitude. Chose dont le ER aura du mal. Voi même ne pourra pas.
Tu veux dire un missile de croisière? comme les AIM-54 ?
Merci pour la réponse
par kallavero
mer. oct. 26, 2005 1:45 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : R-27ER vs R-27EM
Réponses : 20
Vues : 2230

R-27ER vs R-27EM

Salut, j'ai fais quelques recherches au sujet des R-27ER et EM. Dans l'encyclopedie du jeu, il mette que le EM à une portée de 110km hors dans le jeu il à la même portée que le ER :huh: Le EM à une charge explosive inferieure de 1kg pour une vitesse superieure de 0.4 mach ... A part ça rien de diffe...
par kallavero
sam. oct. 22, 2005 9:44 pm
Forum : Support technique
Sujet : Tourner la Tête à 180°
Réponses : 6
Vues : 1291

slt j'ai un petit probleme, voilà : après instalation du patch 1.11, tout marchait nikel , j'ai remarqué en passant qu'on pouvait tourner la tête à 180° (enfin comme indiqué ds le read quoi quoi)... en lançant lock on aujourd'hui n je constate que je peux plus tourner la tête comme ça , et donc je ...
par kallavero
sam. oct. 22, 2005 9:42 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Vos Avis Sur la 1.11
Réponses : 58
Vues : 5915

Je ne suis pas d'accord avec toi en reseau ils ont bien resolu le probleme d'arrivé en meme temps les avions sont un sur l'autre et n'explose plus.(Testé hier soir ) Par contre il est vrai qu'il ny a que la premiere catapulte en fonctionnement. Donc le principale probleme étant corrigé peut etre pa...
par kallavero
sam. oct. 22, 2005 5:07 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Vos Avis Sur la 1.11
Réponses : 58
Vues : 5915

Catapultage

Salut, on vient d'essayer le catapultage en reseau et ... toujours le même problème: Une seule catapulte active, les autres uniquements pour l'IA. Si des avions apparaissent en même temps sur le Kuznetsov, catapulte1: BOOM !!! :crying: Et moi qui revait d'un catapultage de mon escadron en même temps...
par kallavero
sam. oct. 22, 2005 2:20 pm
Forum : Lock on, FC1, FC2
Sujet : Vos Avis Sur la 1.11
Réponses : 58
Vues : 5915

[quote="Oxitom"]Moi je verrais le probleme differement.. je trouverais malheureux qu'un systeme SAM moderne ne soit pas capable d'engager et detruire un missile qui as une trajectoire parfaitement rectiligne durant tout son vol. :) La vitesse, un calculateur peut l'anticiper. Il peut les faires sur ...
par kallavero
mar. oct. 04, 2005 11:05 pm
Forum : Escadrilles
Sujet : lLA NOUVELLE VIDéO XXT EST SORTIE !!!
Réponses : 50
Vues : 8123

Salut, désolé les gars mais j'accroche pas pour votre vidéo. :no: Si les angles de vues sont cool à voir, le contenu me laisse de marbre ... Mais bon je suis de ceux qui préfére voir un bel atterrissage break plutot qu'un posé après 3 tonneaux-2 barriques-3 crashs pour en faire un ... :inv: Vous n'a...
par kallavero
dim. sept. 18, 2005 11:06 am
Forum : Escadrilles
Sujet : A toutes les escadrilles de LO
Réponses : 50
Vues : 10217

[quote="Oxitom"]Je la coupe en 2 la bannière?? ] Pour la bannière, je vais la refaire pas de pb. Pour les avions, on vole sur avions russe uniquement. Le type varie en fonction des campagnes et des compétences surtout pour le Su-25 ... On utilise très rarement les avions US. :usflag: :banned: Nous s...

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