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- mer. févr. 22, 2006 9:51 am
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Quelques impressions à chaud...
- Réponses : 102
- Vues : 14305
puisqu'on est dans un thread premières impressions, je vous fait part des miennes. bon, ok, ça faisait une paye que je n'avais pas relancé IL2, tout occupé que j'étais à faire du tourisme dans FS4 et me mouiller les pieds dans DW et SH3...et puis voilà le patch 4.03, voilà me dis-je l'occasion de re...
- lun. déc. 27, 2004 2:55 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : 3.03 is out!!
- Réponses : 88
- Vues : 11424
- lun. déc. 27, 2004 1:17 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : 3.03 is out!!
- Réponses : 88
- Vues : 11424
ouaip je confirme, la version 3.03 ne semble pas aimer le new exe des précédentes versions. Aucun problème avec l'exe "classique" dommage, j'appréciais la vitesse de chargement du new exe... mais ne boudons pas notre plaisir, c'est toujours agréable de voir PF aussi soutenu par la team Oleg. je n'av...
- ven. déc. 17, 2004 9:56 am
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : des addons spécifiquement russes ?
- Réponses : 238
- Vues : 30035
cette info fait pas mal jaser, bien entendu aussi sur SimHQ http://www.simhq.com/simhq3/sims/boards/bb...14;t=002250;p=1 la rumeur selon laquelle les 3 avionneurs réclameraient des royalties semble plutôt crédible, et par extension rend plausible le désir d'Ubi Soft de ne pas prendre de risques. mai...
- sam. déc. 11, 2004 12:59 am
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Oleg cause....
- Réponses : 9
- Vues : 1587
le deuxième screens, celui du char, me rappelle furieusement les screens de wartime command (Codemaster/1C)..ce qui en soit est logique vu que wartime command utilise un moteur 3d officiellement dérivé d'IL2. donc, ils ont réellement commencé à travailler depuis longtemps sur la possibilité de refai...
- dim. déc. 05, 2004 3:58 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Bug Patch 1.02
- Réponses : 134
- Vues : 25863
bon, un petit truc que j'ai remarqué concernant le plantage fréquent de la deuxième mission dans les campagnes, je l'ai constaté sur l'A-10 (je débute dans lock on) mais à priori cela a été signalé pour d'autres avions (mais curieusement ne semble pas toucher les avions russes). si on lance Lock On,...
- dim. déc. 05, 2004 9:31 am
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Découverte de Lock On
- Réponses : 19
- Vues : 1877
je ne puis qu'être en accord, et c'est bien pour ça que les labels sont là pour pouvoir pallier aux insuffisances d'un écran PC par rapport à un environnement réel/oeil humain. Il y a bien le lock automatique qui peut aider à se passer des lables, mais reste le pb de l'identification..là encore, fau...
- dim. déc. 05, 2004 8:09 am
- Forum : Lock on, FC1, FC2
- Sujet : Découverte de Lock On
- Réponses : 19
- Vues : 1877
je m'immisce dans ce thread, car je suis moi aussi un débutant dans Lock On. A l'époque de sa sortie, ma config n'aurait même pas supporté le lancement du jeu..depuis quelques petites choses ont changées, bon je ne peux pas jouer en high, mais le medium est tout à fait acceptable. ma dernière expéri...
- ven. nov. 26, 2004 5:50 am
- Forum : Support technique
- Sujet : Bonjour
- Réponses : 19
- Vues : 2484
coincidence amusante, je viens de réinstaller Lock On après une très longue période "hélice" (comprenez bons vieux coucous) et j'ai constaté le même problème de "yoyo". j'avais pensé aussi à un problème de joystick, quand j'ai réalisé que le problème apparaissait surtout quand je prenais le contrôle...
- sam. nov. 13, 2004 4:40 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Voler sans cockpit, c'est vraiment mal ?
- Réponses : 68
- Vues : 6406
ah mais il s'agit de généraliser, on trouve toujours des exceptions...c'est la raison même d'une généralisation. et puis, il y a tout simplement le talent qui joue....le HOTAS/track IR ne transforme pas un bleu en as du combat aérien. Mais si l'on te confie à toi le HOTAS/track IR, je n'oserais même...
- sam. nov. 13, 2004 4:04 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Voler sans cockpit, c'est vraiment mal ?
- Réponses : 68
- Vues : 6406
le vieux débat entre full real et "réalité simplifiée".... toujours aussi âpre. si l'on considère que l'on pratique un simulateur plutôt qu'à un "jeu", alors nul débat : le réalisme total est obligatoire. les fanas de simulation n'envisagent même pas de faire un vol réaliste dans FS2004 avec une vue...
- mar. nov. 09, 2004 7:13 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : P40B vs ZEKE: comment font les supers pilotes
- Réponses : 35
- Vues : 3339
- mar. nov. 09, 2004 5:12 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : P40B vs ZEKE: comment font les supers pilotes
- Réponses : 35
- Vues : 3339
- ven. nov. 05, 2004 2:09 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Midway=Diaporama
- Réponses : 16
- Vues : 1242
c'est une question de qualité..le S3TC revient à compresser les textures de la même manière qu'on convertit un TGA en JPG : des artefacts peuvent apparaitrent en contrepartie d'une utilisation mémoire moindre. c'est avant tout un choix à faire en fonction de la mémoire vidéo disponible sur la CG : a...
- mer. nov. 03, 2004 12:32 am
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Interception de nuit
- Réponses : 11
- Vues : 1374
pour l'instant toutes mes missions se sont déroulées de plein jour, même campagne...j'aligne les missions d'interceptions qui se ressemblent toutes. gardons espoir. Par contre, en online je viens de faire un belle mission nocturne, dogfight scripté, entendez par là qu'il y a des objectifs à remplir....
- mar. nov. 02, 2004 1:03 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : PF pas beau?
- Réponses : 8
- Vues : 1414
C'était Battlehawk42 qui était l'ancètre de SWOTL si je me souviens bien, c'était même une trilogie de Lucasfilms Games (avant qu'ils se nomment LucasArts) Battlehawks 1942; Their Finest Hours : Battle Of Britain; puis finalement Secret Weapons Of The Luftwaffe (et sa tripotée de tour of duty). Par...
- lun. nov. 01, 2004 2:34 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : les paysages de PF
- Réponses : 14
- Vues : 1140
- lun. nov. 01, 2004 1:12 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : les paysages de PF
- Réponses : 14
- Vues : 1140
actuellement il s'appelle Wartime Command : battle for europe 39-45, édité par Codemasters. le site officiel du jeu n'as pas été mis à jour depuis le mois de juin 2004, mois qui était prévu pour sa sortie. la seule trace d'activité se trouve dans le forum officiel http://community.codemasters.com/fo...
- lun. nov. 01, 2004 12:14 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : les paysages de PF
- Réponses : 14
- Vues : 1140
je ne sais pas s'il est judicieux de comparer CP et IL2/PF : certes le moteur 3d de CP est récent et offre graphiquement des paysages très détaillés , mais l'un est un jeu de stratégie temps réel, l'autre est un simulateur de vol. les angles de vue disponibles, la tailles des zones à gérer sont très...
- ven. oct. 29, 2004 2:48 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Freeze On line
- Réponses : 6
- Vues : 890
les freezes online, j'en fait souvent l'amère expérience..et j'en ai tiré plusieurs conclusions : - PF est nettement plus gourmand en RAM.. les freezes coincident souvent avec une activité intense sur le disque dur. le problème est nettement apparent si vous avez 512 mo. : solutions, passer à 1gig (...
- jeu. oct. 28, 2004 9:35 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Multi vs Solo
- Réponses : 78
- Vues : 6603
>pfonck, je me doutais bien qu'il y avait de forte chance que ce soit le même qui trainait sur C6. ah cette partie tiens... full realism, je me suis bien paumé. quelques points noirs qui ont vite disparu à l'horizon et ce fut le dernier avion (ami ou ennemi) que je voyais de la partie :D j'ai suvi s...
- jeu. oct. 28, 2004 7:56 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Multi vs Solo
- Réponses : 78
- Vues : 6603
Il est inquiétant en effet, surtout si un squad arrive à te mettre dans une tourelle de B-17 dans IL2/FB/AEP/PF.........on joue au même jeu au moins ? c'était un exemple, mais je viens juste de faire une coop, en arrivant bon dernier je me suis tapé le poste mitrailleur d'un D3A (enfin un bombardie...
- jeu. oct. 28, 2004 6:50 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Instruments Jap
- Réponses : 5
- Vues : 1068
- jeu. oct. 28, 2004 6:26 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Multi vs Solo
- Réponses : 78
- Vues : 6603
on est un peu dans le même cas , mes horaires sont plus que flexibles et l'organisation très martiale de certains squads me déroutent un peu... je joue à IL2, j'insiste sur le "jouer". faire une mission coop, pour le plaisir de voler avec d'autres joueurs, motivés par un but commun et le sentiment d...
- jeu. oct. 28, 2004 6:05 pm
- Forum : IL-2 1946
- Sujet : Multi vs Solo
- Réponses : 78
- Vues : 6603
bon, je me doutais bien qu'il y avoir des réactions à ce sujet, après tout tant mieux..vous n'auriez rien dit, ni défendu le plaisir de voler online que j'en aurai vraiment été désespéré, donc me voilà soulagé... ce que je regrette fondamentalement, c'est que ce côté campagne online, coopératif ne s...